- Magic the Gathering


Contenu associé au mot clé : Bloc opératoire

Dans la pénombre froide et glaciale des oubliettes de Wolrajh, où se commettent les pires atrocités de Dominaria, où sont enfermés les plus vils démons, où aucun héros n'ose s'aventurer ; se trouve une petite porte au fond à droite entre la machine à café et les toilettes. Et si vous y pénétrez vous y découvrirez le bloc opératoire. C'est dans ce lieu magique que toutes les créatures sont disséquées, vidées, découpées en fine tranche, épluchées, emballées, et étudiées pour mieux comprendre leur fonctionnement, leurs forces et leurs faiblesses...



Carte à Jou(e)r : Pillards gathans

Cette semaine, Pit s'acharne à vous expliquer cette carte

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(Re)formule du jour : Les Rues de la Nouvelle Capenna

Dans ce numéro de (Re)formule du jour, on va s'intéresser aux reformulations faites par Wizard of the Coast à l'occasion de la sortie de l'extension Rues de la Nouvelle Capenna, ainsi qu'à quelques formulations intéressantes que j'ai pu trouver dans cette extension.

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Carte à Jou(e)r : Rats des cryptes

Cette semaine, Pit nous décrit des Scélérats !

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Carte à Jou(e)r : Fiole de feu des dragons

Cette semaine, Pit vous met le feu !

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Carte à Jou(e)r : Brago, King Eternal

Cette semaine, Pit nous parle d'un esprit noble.

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Carte à Jou(e)r : Élixir d'immortalité

Cette semaine, Pit vous propose une cure de jouvence.

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Carte à Jou(e)r : Nemrod d'Aether

Cette semaeine, nous partons daens l'Aether.

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Carte à Jou(e)r : Frère de bande d'Ajani

Bienvenue dans Carte à Jou(e)r, la mini-série qui se penche sur les mises à jour de carte qui ont pu avoir lieu ces quinze dernières années. Et aujourd'hui, on parle de chat.

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Carte à Jou(e)r : Frappe-devant béhémoth

Bienvenue dans Carte à Jou(e)r, la mini-série qui se penche sur les mises à jour de carte qui ont pu avoir lieu ces quinze dernières années.

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Carte à Jou(e)r : Kess, Dissident Mage

Bienvenue dans Carte à Jou(e)r, la mini-série qui se penche sur les mises à jour de carte qui ont pu avoir lieu ces quinze dernières années.

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Forgotten Realms : Et si nous lancions des dés ?

Dédé aime les dés ! Voyons ce qu'on peut faire avec cette nouvelle mécanique

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Analyse du coffret Signature Spellbook: Jace

Le premier Signature Spellbook sort ce vendredi (15 juin 2018). Appelés à remplacer les coffrets From the Vault, les Signature Spellbooks seront des produits promotionnels ayant chacun pour thème un arpenteur de l'histoire. Et c'est Jace, le mage de l'esprit, qui essuie les plâtres.

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Les terrains au fil des âges

Passage en revue d'une carte par extension, mais d’un type bien particulier : le nerf de la guerre de notre JCC préféré, le permanent le plus amusant à détruire, l’élément le plus rageant du jeu, mais aussi le plus sous-estimé par les débutants : le terrain !

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Les barbares !

Analyse détaillée et réalisée avec moult précautions de cette catégorie d'humains aux larges épaules et muscles saillants qui préfèrent frapper avant de parler et qui tranchent les questions existentielles d'un bon coup d'épée.

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Les Eldrazi

Les Eldrazi sont des petites créatures apparues la première fois dans le bloc Zendikar animées d'une inextinguible soif de destruction. Retrouvez ici l'analyse des légendaires, Emrakul, Ulamog et Kozilek ainsi que des manifestations physiques des diverses parties de leurs corps.

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Les Minotaures, Que Sont-Ils ?

Analyse de ces bovidés humanoïdes issus d'une folle romance entre la femme de Minos et un taureau blanc (le rouge étant déjà copyrighté par une marque de boisson énergétique). Rois de l'arène ou vaches laitières ? A vous de juger.

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Les golems

A l'origine un golem est un espèce de tas de boue auquel on a donné la vie mais dans le petit monde de Magic l'Assemblée ils peuvent se révéler être des chefs d'œuvres technologiques et mécaniques avec des facultés bien surprenantes.

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Les guivres

Inspirées de la mythologie nordique les guivres sont de grosses, voire très grosses, créatures à la croisée des serpents, vers géants et dragons. A réserver aux amateurs de gros, voire très gros, thons innommables et difficilement invocables.

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Les Kennys

Abordons ici un sujet de société que peu de personnes osent évoquer en public : le destin tragique de ces petites bêtes inoffenssives aux pouvoirs délirants qu'on adore foudroyer, terroriser, contrecarrer : les Kennys.

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Les Avatars

A la Secte des Magiciens Fous, on a le Dark Mogwaï (Gàl) comme dieu. Mais partout ailleurs, ils ont quoi comme divinités ? Et leur puissance sur une table est-elle comparable à l'adoration que les peuples sont censés leur vouer ? C'est ce qu'on va voir...

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