Lexique - Magic the Gathering

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En lançant une recherche sur le terme inconnu ou en le cherchant toi-même grâce au classement alphabétique, le lexique de Magic the Gathering des Magiciens Fous résoudra tous tes problèmes de sémantique Magicienne !

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Ordre : descendant ascendant

Lexique 14/04/2025

Rafale (Flurry)

Ce mot de capacité déclenche un effet si vous lancez un deuxième sort lors de votre tour.

  Tarkir: Dragonstorm / Règles

0 0 92
Lexique 14/04/2025

Renouveau (Renew)

Ce mot de capacité représente une capacité activée d’une carte dans un cimetière : payez un coût et exilez cette carte pour obtenir un effet.

  Règles / Tarkir: Dragonstorm

0 0 81
Lexique 14/04/2025

Endurer (Endure)

Si une créature que vous contrôlez est instruite d’« endurer N », vous choisissez soit de mettre N marqueurs +1/+1 sur elle, soit de créer un jeton de créature N/N blanche Esprit.

  Règles / Tarkir: Dragonstorm

0 0 183
Lexique 14/04/2025

Contempler (Behold)

Certains sorts et capacités vous demandent de « contempler un dragon » pour obtenir un avantage supplémentaire. Pour ce faire, choisissez un dragon que vous contrôlez ou révélez une carte de dragon de votre main.

  Tarkir: Dragonstorm / Règles

0 0 103
Lexique 13/04/2025

Harmonisation (Harmonize)

L'harmonisation permet de lancer des éphémères et des rituels depuis le cimetière. Quand vous faites ainsi, vous pouvez engager une créature que vous contrôlez pour réduire le coût d’une quantité de mana générique égale à la force de cette créature.

  Règles / Tarkir: Dragonstorm

0 0 136
Lexique 12/04/2025

Mobilisation (Mobilize)

À chaque fois qu’une créature avec la mobilisation attaque, vous créez un certain nombre de jetons de créature 1/1 rouge Guerrier, engagés et attaquants.

  Tarkir: Dragonstorm / Règles

0 0 311
Lexique 07/04/2025

Présage (Omen)

Un présage possède un ensemble de caractéristiques alternatives dans le sous-cadre à gauche de son encadré de texte. Vous pouvez lancer l'une de ces cartes normalement en tant que sort de créature Dragon, ou la lancer en tant que présage. Si vous faites ainsi, elle sera mélangée dans la bibliothèque de son propriétaire une fois qu'elle aura terminé de se résoudre.

  Tarkir: Dragonstorm / Règles

0 1 237
Lexique 09/02/2025

Vitesse maximale (Max speed)

« Vitesse maximale — [capacité] » signifie : tant que vous avez la vitesse maximale, cet objet a [capacité].

  Aetherdrift / Règles

0 0 379
Lexique 09/02/2025

Allumez les moteurs ! (Start your engines!)

Allumez les moteurs ! augmente votre vitesse à 1.

  Aetherdrift / Règles

0 0 909
Lexique 09/02/2025

Vitesse (Speed)

La mécanique de vitesse commence avec les cartes qui possèdent la capacité mot-clé « allumez les moteurs ! ». Plus votre vitesse augmente plus vous pourrez allumer de nouvelles capacités.

  Aetherdrift / Règles

0 1 642
Lexique 09/02/2025

Epuisement (Exhaust)

L’épuisement est une capacité à mot-clé qui représente un type spécial de capacité activée. « Épuisement — [Coût] : [Effet] » signifie « [Coût] : [Effet]. N’activez cette capacité qu’une seule fois. »

  Aetherdrift / Règles

0 1 697
Lexique 10/01/2025

Intensification (Escalate)

La capacité d’intensification vous permet, en payant un coût autant de fois que nécessaire, de choisir plusieurs modes pour un sort modal.

  Règles

0 0 260
Lexique 10/01/2025

Assimilation

Les cartes avec l’assimilation sont des cartes recto-verso. Assemblez la bonne paire de permanents dans les bonnes circonstances, et vous pouvez les assimiler en une seule monstruosité capable de prendre le contrôle de la partie à elle seule.

  Innistrad Remastered / Règles

0 0 159
Lexique 08/01/2025

ETB

ETB est l'abréviation de "Enters the Battlefield" (entre sur le champ de bataille). Cela fait référence à un permanent qui est mis sur le champ de bataille ou à une capacité qui se déclenche lorsqu'un permanent est mis sur le champ de bataille.

  Abréviations

0 0 270
Lexique 07/01/2025

Ping

Un ping ou effet de ping désigne une capacité activée d'un permanent qui inflige 1 point de dégâts à n'importe quelle cible. Habituellement, le coût de cette capacité est de d'engager ce permanent.

  Notions

0 0 149
Lexique 02/01/2025

TIX

Les TIX (ou tickets) sont une monnaie virtuelle utilisée principalement sur la plateforme Magic Online.

  Notions / Notions

0 0 247
Lexique 24/12/2024

Exhumation (Unearth)

Si vous payez le coût d'exhumation d'une carte dans un cimetière, vous renvoyez ce permanent sur le champ de bataille, sous votre contrôle, et elle acquiert la célérité.

  Notions

0 0 233
Lexique 24/12/2024

Escouade (Squad)

Quand vous lancez un sort avec l'escouade, vous pouvez payer son coût d'escouade autant de fois que vous le voulez. Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, une capacité se déclenche et crée un jeton qui en est une copie pour chaque fois que vous avez payé le coût d'escouade.

  Warhammer 40,000 / Notions

0 0 234
Lexique 24/12/2024

Voracité (Ravenous)

Ce permanent arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur lui. Quand ce permanent arrive sur le champ de bataille, si X est supérieur ou égal à 5, piochez une carte.

  Warhammer 40,000 / Notions

0 0 330
Lexique 13/12/2024

Avishkar

Avishkar (anciennement connu sous le nom de Kaladesh), est un plan du Multivers particulièrement connu pour sa forte concentration d'Æther, une énergie magique utilisée pour alimenter des inventions et des créatures.

  Plans / Plans

0 0 285
Lexique 10/12/2024

Æther

Dans l'univers de Magic: The Gathering, les plans sont séparés par l'Æther, une sorte de substance gazeuse, mystique et énergétique.

  Notions

0 0 153

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Le Dark Mogwaï

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La relativité est un concept relativement plus simple qu'il n'y parait, c'est juste une question de point de vue.
Par exemple, si vous observez depuis un point fixe un chatfeu regathan courir sur les hauts plateaux de Regatha, laissant derrière lui un sillage de neige fondue, de terre brûlée et les corps calcinés des pillards de temple malchanceux, vous allez avoir l'impression que sa vitesse est très élevée. D'un autre point de vue, si vous vous aussi courrez à une certaine vitesse et dans la même direction que celle du chatfeu, vous n'aurez pas la même impression de vitesse: En fait il y a des chances qu'il vous semble encore plus démesurément rapide si vous êtes un chasseur de temple qui coure devant.
Autre cas: On peut constater statistiquement que le niveau relatif d'un joueur est généralement supérieur à celui de la majorité d'entre eux sans que cela ne présente une aberration mathématique, à condition de l'évaluer depuis leur propre point de vue.

—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques

Proposé par Rincevent le 02/02/2014

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