Lexique - Magic the Gathering

Lexique

En lançant une recherche sur le terme inconnu ou en le cherchant toi-même grâce au classement alphabétique, le lexique de Magic the Gathering des Magiciens Fous résoudra tous tes problèmes de sémantique Magicienne !

 




Entraînement (Training)

L'Entraînement est une mécanique apparue avec l'extension Innistrad: noces écarlates. Vous en avez marre de vous faire rouler dessus par des myriades de vampires, loups-garous et monstres en tout g...

  Lexique / Notions / Innistrad : noce écarlate

Tranchage (Cleave)

Y'a des petits malins qui se sont mis à l'œuvre dans l'extension Innistrad: noce écarlate, et qui nous ont livré cette mécanique. Sorte de kicker glorifié, le tranchage est vraiment une capacit?...

  Lexique / Notions / Innistrad : noce écarlate

Sang (Blood)

Le Sang est une mécanique introduite dans l'extension Innistrad: noce écarlate. Vous l'aurez compris, il s'agit d'une mécanique liée aux vampires. Un peu à la manière des trésors, des Indic...

  Lexique / Notions / Innistrad : noce écarlate

Cycle Jour-Nuit (Day-Night Cycle)

Le cycle jour-nuit est une notion qui apparaît avec l'extension Innistrad: chasse de minuit. Elle sert principalement à transformer certains types de permanents (exemple; le Ruffiane des tavernes), ...

  Lexique / Notions / Innistrad : chasse de minuit

Perturbation (Disturb)

La perturbation est une mécanique apparue avec l'extension Innistrad: chasse de minuit. Vous aimez les esprits? Vous aimez les enchantements? Vous aimez les jeux de cimetières? Eh bah voilà! Trois ...

  Lexique / Notions / Innistrad : chasse de minuit

Congrégation (Coven)

La congrégation est une mécanique introduite par l'extension Innistrad: chasse de minuit. C'est un peu la capacité 'Relation humaines' de MTG, alors qu'on cherche des créatures aux compétences va...

  Lexique / Notions / Innistrad : chasse de minuit

Diurne et Nocturne (Daybound)

L'extension Innistrad : chasse de minuit nous apporte une nouvelle mécanique qui oppose la dualité Jour/Nuit, permettant la transformation de certains permanents (typiquement des werewolfs, vous l'a...

  Lexique / Notions / Innistrad : chasse de minuit

Apprenez (Learn)

Apprenez est une capacité introduite dans l'extension Strixhaven: School of Mages. Elle permet d'aller chercher un sort de Leçon en dehors de la partie et de l'ajouter dans sa main. Cette capaci...

  Lexique / Strixhaven : l'Académie des Mages / Notions

Démonstration (Demonstrate)

La Démonstration est une capacité qui tire son 'flavor' de Strixhaven. Son fonctionnement va comme suit: Le document des comprules : 702.144 Démonstration 702.144a. La démonstration est une c...

  Lexique / Commander 2021 / Notions

Valeur de mana (Mana Value)

La Valeur de mana est le nouveau nom du Coût converti de mana. À part l'appellation, rien ne change, il s'agit du même concept. ...

  Lexique / Notions

Sorcellerie (Magecraft)

La sorcellerie est une capacité déclenchée qui se met en marche après que vous ayez lancé un sort d'Éphémère ou de Rituel. Systématiquement pairée avec un effet (ex. Archimage Émérite), ce...

  Lexique / Strixhaven : l'Académie des Mages / Notions

Parade (Ward)

La Parade est une capacité qui est introduite avec l'extension Strixhaven. Il s'agit d'une version 'adoucie' de la défense talismanique, en étant plus accessible mais moins puissante. Selon les...

  Lexique / Strixhaven : l'Académie des Mages / Règles

Leçon (Lesson)

Une Leçon est un sous-type de sort qui est introduit dans l'extension Strixhaven. Ce sous-type est utilisé par la capacité Learn, qui permet justement d'aller chercher des leçons possédées en de...

  Lexique / Strixhaven : l'Académie des Mages / Notions

Archive Mystique (Mystical Archive)

Les Archives Mystiques de Strixhaven sont une série de réimpressions (avec une nouvelle image, un nouveau texte d'ambiance ainsi qu'une nouvelle frame) qui peuvent être générées dans les booster...

  Lexique / Strixhaven Mystical Archive / Notions

Choisissez un Passé (Choose a Background)

Certaines créatures Légendaires de l'extension ont la capacité 'Choisissez un Passé'. Cela permet à ces créatures de choisir un passé qui fera office de second commander (un peu comme avec part...

  Lexique / Commander Legends: Battle for Baldur's Gate / Notions

Passé (Background)

Les Passés sont des enchantements légendaires présents dans l'extension Commander Legends: Battle for Baldur's Gate. Ceux-ci sont tous des enchantements qui donnent des effets à votre commandant, ...

  Lexique / Commander Legends: Battle for Baldur's Gate / Notions

Prendre l'initiative (Take the Initiative)

Prendre l'Initiative (à ne pas confondre avec l'initiative, c'est assez distinct) est une mécanique ajoutée lors de l'édition Commander Legends: Battle for Baldur's Gate. Pour commencer, il s'agit...

  Lexique / Commander Legends: Battle for Baldur's Gate / Notions

Azra (Azra)

Population : Un seul avra fait des ninjateries un peu partout dans le multivers. Chromatologie : Le seul avra est noir. Rien de plus à ajouter. Morphologie : Bon. Puisque les artistes n'avaie...

  Lexique / Horizons du Modern / Faune et flore du multivers

Gréeur (Rigger)

Population : 5, ou plutôt 4,5, puisqu'on peut fortement supposer que le moriok rigger ne doit son type qu'à la présence de ce dernier dans son nom. Chromatologie : Les gréeurs ont des couleurs...

  Lexique / Faune et flore du multivers

Armée (Army)

Population : Un grand total de 0 armées se battent pour des morceaux de territoire dans le multivers (ah bah dis donc, c'est paisible...) Chromatologie : Noirs dans l'ensemble. Typologie : Les...

  Lexique / La guerre des Planeswalkers / Faune et flore du multivers

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