- Magic the Gathering

Contenu associé à Règles

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Ordre : descendant ascendant
Lexique 06/08/2025

Station

Les stations permettent d’engager des créatures pour mettre des marqueurs « charge » sur elles en manipulant les systèmes du vaisseau spatial ou en développant l’infrastructure de la planète.

  Règles / Aux portes des éternités

0 1 171
Lexique 06/08/2025

Module de descente (Lander token)

Le module de descente est un jeton prédéfini qui permet de chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain de base puis de la mettre sur le champ de bataille engagée.

  Règles / Aux portes des éternités

0 0 56
Lexique 06/08/2025

Vide (Void)

Cette capacité se déclenche si un permanent non-terrain a quitté le champ de bataille ce tour-ci ou si un sort est passé en hyperespace.

  Règles / Aux portes des éternités

0 0 41
Lexique 06/08/2025

Hyperespace (Warp)

Vous pouvez lancer cette carte depuis votre main pour son coût d’hyperespace. Exilez cette créature au début de la prochaine étape de fin, puis vous pouvez la lancer depuis l’exil pendant un autre tour.

  Règles / Aux portes des éternités

0 0 140
Lexique 18/06/2025

Créatures Saga (Saga creatures)

Les créatures Saga sont des créatures-enchantements qui possèdent le type d’enchantement saga ainsi que les types de créature associés. Mécaniquement, elles fonctionnent comme les sagas mais elles sont aussi des créatures avec une force et une endurance.

  Règles / Final Fantasy

0 2 468
Lexique 08/05/2025

Partenaire avec (Partner with)

Si une carte de créature légendaire avec « Partenaire avec [nom] » est désignée comme votre commandant, la carte de créature légendaire nommée peut également être désignée comme votre commandant.

  Règles

0 0 109
Lexique 14/04/2025

Rafale (Flurry)

Ce mot de capacité déclenche un effet si vous lancez un deuxième sort lors de votre tour.

  Règles / Tarkir: Dragonstorm

0 0 379
Lexique 14/04/2025

Renouveau (Renew)

Ce mot de capacité représente une capacité activée d’une carte dans un cimetière : payez un coût et exilez cette carte pour obtenir un effet.

  Règles / Tarkir: Dragonstorm

0 0 320
Lexique 14/04/2025

Endurer (Endure)

Si une créature que vous contrôlez est instruite d’« endurer N », vous choisissez soit de mettre N marqueurs +1/+1 sur elle, soit de créer un jeton de créature N/N blanche Esprit.

  Règles / Tarkir: Dragonstorm

0 1 1203
Lexique 14/04/2025

Contempler (Behold)

Certains sorts et capacités vous demandent de « contempler un dragon » pour obtenir un avantage supplémentaire. Pour ce faire, choisissez un dragon que vous contrôlez ou révélez une carte de dragon de votre main.

  Règles / Tarkir: Dragonstorm

0 0 472
Lexique 13/04/2025

Harmonisation (Harmonize)

L'harmonisation permet de lancer des éphémères et des rituels depuis le cimetière. Quand vous faites ainsi, vous pouvez engager une créature que vous contrôlez pour réduire le coût d’une quantité de mana générique égale à la force de cette créature.

  Règles / Tarkir: Dragonstorm

0 0 658
Lexique 12/04/2025

Mobilisation (Mobilize)

À chaque fois qu’une créature avec la mobilisation attaque, vous créez un certain nombre de jetons de créature 1/1 rouge Guerrier, engagés et attaquants.

  Règles / Tarkir: Dragonstorm

0 0 1335
Lexique 07/04/2025

Présage (Omen)

Un présage possède un ensemble de caractéristiques alternatives dans le sous-cadre à gauche de son encadré de texte. Vous pouvez lancer l'une de ces cartes normalement en tant que sort de créature Dragon, ou la lancer en tant que présage. Si vous faites ainsi, elle sera mélangée dans la bibliothèque de son propriétaire une fois qu'elle aura terminé de se résoudre.

  Règles / Tarkir: Dragonstorm

0 1 772
Lexique 09/02/2025

Vitesse maximale (Max speed)

« Vitesse maximale — [capacité] » signifie : tant que vous avez la vitesse maximale, cet objet a [capacité].

  Règles / Aetherdrift

0 0 641
Lexique 09/02/2025

Allumez les moteurs ! (Start your engines!)

Allumez les moteurs ! augmente votre vitesse à 1.

  Règles / Aetherdrift

0 0 1453
Lexique 09/02/2025

Vitesse (Speed)

La mécanique de vitesse commence avec les cartes qui possèdent la capacité mot-clé « allumez les moteurs ! ». Plus votre vitesse augmente plus vous pourrez allumer de nouvelles capacités.

  Règles / Aetherdrift

0 1 1130
Lexique 09/02/2025

Epuisement (Exhaust)

L’épuisement est une capacité à mot-clé qui représente un type spécial de capacité activée. « Épuisement — [Coût] : [Effet] » signifie « [Coût] : [Effet]. N’activez cette capacité qu’une seule fois. »

  Règles / Aetherdrift

0 3 1204
Lexique 10/01/2025

Intensification (Escalate)

La capacité d’intensification vous permet, en payant un coût autant de fois que nécessaire, de choisir plusieurs modes pour un sort modal.

  Règles

0 0 503
Lexique 10/01/2025

Assimilation

Les cartes avec l’assimilation sont des cartes recto-verso. Assemblez la bonne paire de permanents dans les bonnes circonstances, et vous pouvez les assimiler en une seule monstruosité capable de prendre le contrôle de la partie à elle seule.

  Règles / Innistrad Remastered

0 0 414
Lexique 06/12/2024

Émergence (Emerge)

Vous pouvez lancer ce sort en sacrifiant une créature et en payant le coût d'émergence, moins la valeur de mana de cette créature.

  Règles

0 0 639

Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

My taille-sort is rich.

—Cours d'Esperien, niveau débutants

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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