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  - Magic the Gathering

Contenu associé à Règles

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Ordre : descendant ascendant
Lexique 09/11/2025

Maîtriser l’Air (Airbend)

La maîtrise de l’Air exile des objets pour éloigner les menaces ou pour protéger vos propres permanents de la destruction jusqu’à ce qu’ils puissent à nouveau être lancés plus tard.

  Règles / Avatar, le dernier maître de l'

0 0 168
Lexique 09/11/2025

Maîtriser l’Eau (Waterbend)

Les coûts de maîtrise de l’Eau permettent à vos créatures et artefacts de s’engager pour aider à payer de plus puissants effets.

  Règles / Avatar, le dernier maître de l'

0 0 178
Lexique 09/11/2025

Maîtriser la Terre (Earthbend)

Utiliser la maîtrise de la Terre sur un terrain en fait une créature et lui donne des marqueurs +1/+1 pour qu’il puisse combattre pour vous.

  Règles / Avatar, le dernier maître de l'

0 0 321
Lexique 09/11/2025

Maîtrise du Feu (Firebending)

Les créatures avec la maîtrise du Feu créent du mana quand elles attaquent, pour alimenter les sorts ou capacités qui vous aideront à remporter la bataille.

  Règles / Avatar, le dernier maître de l'

0 0 166
Lexique 21/09/2025

∞ (infini) (? (infinity))

Le symbole de l’infini vous permet d'activer une capacité tant que vous avez la maîtrise de votre permanent.

  Règles / Marvel'

0 0 133
Lexique 21/09/2025

Désordre (Mayhem)

Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour {X} si vous vous en êtes défaussé ce tour-ci. Les règles de restriction de temps s’appliquent quand même.

  Règles / Marvel'

0 0 660
Lexique 21/09/2025

Lanceur de toile (Web-slinging)

Vous pouvez lancer ce sort pour {X} si vous renvoyez aussi une créature engagée que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.

  Règles / Marvel'

0 0 391
Lexique 06/08/2025

Station

Les stations permettent d’engager des créatures pour mettre des marqueurs « charge » sur elles en manipulant les systèmes du vaisseau spatial ou en développant l’infrastructure de la planète.

  Règles / Aux portes des éternités

0 1 1141
Lexique 06/08/2025

Module de descente (Lander token)

Le module de descente est un jeton prédéfini qui permet de chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain de base puis de la mettre sur le champ de bataille engagée.

  Règles / Aux portes des éternités

0 0 314
Lexique 06/08/2025

Vide (Void)

Cette capacité se déclenche si un permanent non-terrain a quitté le champ de bataille ce tour-ci ou si un sort est passé en hyperespace.

  Règles / Aux portes des éternités

0 0 211
Lexique 06/08/2025

Hyperespace (Warp)

Vous pouvez lancer cette carte depuis votre main pour son coût d’hyperespace. Exilez cette créature au début de la prochaine étape de fin, puis vous pouvez la lancer depuis l’exil pendant un autre tour.

  Règles / Aux portes des éternités

0 0 1224
Lexique 18/06/2025

Créatures Saga (Saga creatures)

Les créatures Saga sont des créatures-enchantements qui possèdent le type d’enchantement saga ainsi que les types de créature associés. Mécaniquement, elles fonctionnent comme les sagas mais elles sont aussi des créatures avec une force et une endurance.

  Règles / Final Fantasy

0 3 1000
Lexique 08/05/2025

Partenaire avec (Partner with)

Si une carte de créature légendaire avec « Partenaire avec [nom] » est désignée comme votre commandant, la carte de créature légendaire nommée peut également être désignée comme votre commandant.

  Règles

0 1 192
Lexique 14/04/2025

Rafale (Flurry)

Ce mot de capacité déclenche un effet si vous lancez un deuxième sort lors de votre tour.

  Règles / Tarkir: Dragonstorm

0 0 557
Lexique 14/04/2025

Renouveau (Renew)

Ce mot de capacité représente une capacité activée d’une carte dans un cimetière : payez un coût et exilez cette carte pour obtenir un effet.

  Règles / Tarkir: Dragonstorm

0 0 506
Lexique 14/04/2025

Endurer (Endure)

Si une créature que vous contrôlez est instruite d’« endurer N », vous choisissez soit de mettre N marqueurs +1/+1 sur elle, soit de créer un jeton de créature N/N blanche Esprit.

  Règles / Tarkir: Dragonstorm

0 1 1835
Lexique 14/04/2025

Contempler (Behold)

Certains sorts et capacités vous demandent de « contempler un dragon » pour obtenir un avantage supplémentaire. Pour ce faire, choisissez un dragon que vous contrôlez ou révélez une carte de dragon de votre main.

  Règles / Tarkir: Dragonstorm

0 0 747
Lexique 13/04/2025

Harmonisation (Harmonize)

L'harmonisation permet de lancer des éphémères et des rituels depuis le cimetière. Quand vous faites ainsi, vous pouvez engager une créature que vous contrôlez pour réduire le coût d’une quantité de mana générique égale à la force de cette créature.

  Règles / Tarkir: Dragonstorm

0 0 955
Lexique 12/04/2025

Mobilisation (Mobilize)

À chaque fois qu’une créature avec la mobilisation attaque, vous créez un certain nombre de jetons de créature 1/1 rouge Guerrier, engagés et attaquants.

  Règles / Tarkir: Dragonstorm

0 1 1937
Lexique 07/04/2025

Présage (Omen)

Un présage possède un ensemble de caractéristiques alternatives dans le sous-cadre à gauche de son encadré de texte. Vous pouvez lancer l'une de ces cartes normalement en tant que sort de créature Dragon, ou la lancer en tant que présage. Si vous faites ainsi, elle sera mélangée dans la bibliothèque de son propriétaire une fois qu'elle aura terminé de se résoudre.

  Règles / Tarkir: Dragonstorm

0 1 1224

Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Quelle est la différence entre un Gardien de la porte de Malakir et un Troll sur un Chat ?"
Réponse : Quand le Gardien est kické, c'est pas lui qui part.

—Les pires histoires trolles

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

Le sondage du bas d'en bas de la page
Mais quel moulin à vent cet Aang, si seulement il avait pu être le dernier maître de :

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