Certaines actions de jeu, comme par exemple "Confrontation", sont présentes sur les cartes sous forme de Mot-clé (voir l'article associé pour en obtenir la liste complète)
Il s'agit en général de termes de jeu dont la signification est assez intuitive (Piocher, Défausser, Détruire, Engager...) mais dont la description précise prendrait trop de place sur les cartes.
Action à mot-clé
Action à mot-clé
Certaines actions de jeu, comme par exemple 'confrontation', sont présentes sur les cartes sous forme de mot-clé (voir l'article associé pour en obtenir la liste complète) Il s'agit en général de t...
Certaines actions de jeu, comme par exemple 'confrontation', sont présentes sur les cartes sous forme de mot-clé (voir l'article associé pour en obtenir la liste complète) Il s'agit en général de t...
Lexique
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Lexique | 10/01/2025 |

Assimilation
Les cartes avec l’assimilation sont des cartes recto-verso. Assemblez la bonne paire de permanents dans les bonnes circonstances, et vous pouvez les assimiler en une seule monstruosité capable de prendre le contrôle de la partie à elle seule.
Lexique | 09/02/2008 |

Attacher (Attach)
Attacher une aura, un équipement ou une fortification à un permanent (ou un joueur, pour certaines auras) consiste à cibler ce permanent afin de mettre l'aura ou l'équipement sur ce permanent. Le per...
Lexique | 09/02/2008 |

Confrontation (Clash)
La confrontation est une action à mot-clé apparue dans Lorwyn. Pour une confrontation, chaque joueur impliqué révèle la carte du dessus de sa bibliothèque, puis la remet au-dessus ou au-dessous de sa...
Lexique | 14/04/2025 |

Contempler (Behold)
Certains sorts et capacités vous demandent de « contempler un dragon » pour obtenir un avantage supplémentaire. Pour ce faire, choisissez un dragon que vous contrôlez ou révélez une carte de dragon de votre main.
Lexique | 09/02/2008 |

Contrecarrer (Counter)
Il s'agit d'une action à mot-clé consistant à retirer un sort (ou une capacité) de la pile avant qu'il ne soit résolu. Si l'objet retiré de la pile y était représenté par une carte, celle-ci est alors...
Lexique | 09/02/2008 |

Défausser (Discard)
Se défausser, c'est prendre une carte dans sa main et la placer dans son cimetière. La carte n'est pas détruite, ni sacrifiée, elle ne passe pas par le champ de bataille, elle est simplement mise au c...
Lexique | 09/02/2008 |

Dégager (Untap)
Dégager un permanent, c’est la faire pivoter pour la ramener dans sa position verticale (droite). Il s'agit d'une action à mot-clé. Un permanent en position verticale (droit) est dégagé. Engager un...
Lexique | 11/09/2012 |

Détenir (Detain)
Il s'agit d'une action à mot-clé du bloc Retour sur Ravnica. Elle est liée au Sénat d'Azorius. La traduction française des règles : 701.26. Détenir 701.26a Certains sorts et capacités peuvent déte...
Lexique | 09/02/2008 |

Détruire (Destroy)
Retirer un permanent du champ de bataille et le placer dans le cimetière de son propriétaire. Il s'agit d'une action à mot-clé. On peut régénérer (capacité peu utilisée depuis quelques ann...
Lexique | 14/04/2025 |

Endurer (Endure)
Si une créature que vous contrôlez est instruite d’« endurer N », vous choisissez soit de mettre N marqueurs +1/+1 sur elle, soit de créer un jeton de créature N/N blanche Esprit.
Lexique | 09/02/2008 |

Engager (Tap)
Incliner une carte à 90° pour indiquer qu'elle a été utilisée pendant ce tour. Il s'agit d'une action à mot-clé. Vous engagez des terrains pour produire du mana, des créatures pour attaquer et des ...
Lexique | 12/10/2009 |

Exiler (Exile)
Exiler est le nouveau terme pour 'retirer de la partie'. Il s'agit d'une action à mot-clé. Une carte exilée est mise dans la zone d'exil, qui est le nouveau nom de la 'zone-retirée-de-la-partie'. Il s...
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