Action à mot-clé - Magic the Gathering

Action à mot-clé

Action à mot-clé

Certaines actions de jeu, comme par exemple 'confrontation', sont présentes sur les cartes sous forme de mot-clé (voir l'article associé pour en obtenir la liste complète) Il s'agit en général de t...

  Règles

Certaines actions de jeu, comme par exemple 'confrontation', sont présentes sur les cartes sous forme de mot-clé (voir l'article associé pour en obtenir la liste complète) Il s'agit en général de t...

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Lexique

le , par Dark Mogwaï
20467

Cette définition est rattachée à la notion : Mot-clé

Certaines actions de jeu, comme par exemple "Confrontation", sont présentes sur les cartes sous forme de Mot-clé (voir l'article associé pour en obtenir la liste complète)

Il s'agit en général de termes de jeu dont la signification est assez intuitive (Piocher, Défausser, Détruire, Engager...) mais dont la description précise prendrait trop de place sur les cartes.

22 Terme(s) affilié(s) :

Lexique 10/01/2025

Assimilation

Les cartes avec l’assimilation sont des cartes recto-verso. Assemblez la bonne paire de permanents dans les bonnes circonstances, et vous pouvez les assimiler en une seule monstruosité capable de prendre le contrôle de la partie à elle seule.

  Innistrad Remastered / Règles

0 0 256
Lexique 09/02/2008

Attacher (Attach)

Attacher une aura, un équipement ou une fortification à un permanent (ou un joueur, pour certaines auras) consiste à cibler ce permanent afin de mettre l'aura ou l'équipement sur ce permanent. Le per...

  Notions

0 0 20902
Lexique 09/02/2008

Confrontation (Clash)

La confrontation est une action à mot-clé apparue dans Lorwyn. Pour une confrontation, chaque joueur impliqué révèle la carte du dessus de sa bibliothèque, puis la remet au-dessus ou au-dessous de sa...

  Règles

0 3 39702
Lexique 14/04/2025

Contempler (Behold)

Certains sorts et capacités vous demandent de « contempler un dragon » pour obtenir un avantage supplémentaire. Pour ce faire, choisissez un dragon que vous contrôlez ou révélez une carte de dragon de votre main.

  Tarkir: Dragonstorm / Règles

0 0 257
Lexique 09/02/2008

Contrecarrer (Counter)

Il s'agit d'une action à mot-clé consistant à retirer un sort (ou une capacité) de la pile avant qu'il ne soit résolu. Si l'objet retiré de la pile y était représenté par une carte, celle-ci est alors...

  Notions

0 7 60779
Lexique 09/02/2008

Défausser (Discard)

Se défausser, c'est prendre une carte dans sa main et la placer dans son cimetière. La carte n'est pas détruite, ni sacrifiée, elle ne passe pas par le champ de bataille, elle est simplement mise au c...

  Règles

0 1 46056
Lexique 09/02/2008

Dégager (Untap)

Dégager un permanent, c’est la faire pivoter pour la ramener dans sa position verticale (droite). Il s'agit d'une action à mot-clé. Un permanent en position verticale (droit) est dégagé. Engager un...

  Notions

0 0 30177
Lexique 11/09/2012

Détenir (Detain)

Il s'agit d'une action à mot-clé du bloc Retour sur Ravnica. Elle est liée au Sénat d'Azorius. La traduction française des règles : 701.26. Détenir 701.26a Certains sorts et capacités peuvent déte...

  Règles / Retour à Ravnica

0 1 22059
Lexique 09/02/2008

Détruire (Destroy)

Retirer un permanent du champ de bataille et le placer dans le cimetière de son propriétaire. Il s'agit d'une action à mot-clé. On peut régénérer (capacité peu utilisée depuis quelques ann...

  Règles

0 0 36698
Lexique 14/04/2025

Endurer (Endure)

Si une créature que vous contrôlez est instruite d’« endurer N », vous choisissez soit de mettre N marqueurs +1/+1 sur elle, soit de créer un jeton de créature N/N blanche Esprit.

  Règles / Tarkir: Dragonstorm

0 1 589
Lexique 09/02/2008

Engager (Tap)

Incliner une carte à 90° pour indiquer qu'elle a été utilisée pendant ce tour. Il s'agit d'une action à mot-clé. Vous engagez des terrains pour produire du mana, des créatures pour attaquer et des ...

  Notions

0 1 36865
Lexique 12/10/2009

Exiler (Exile)

Exiler est le nouveau terme pour 'retirer de la partie'. Il s'agit d'une action à mot-clé. Une carte exilée est mise dans la zone d'exil, qui est le nouveau nom de la 'zone-retirée-de-la-partie'. Il s...

  Règles

0 8 82426

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L'auteur

Dark Mogwaï
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...et le Clan des mariniers nains hissa les voiles et se mit en route pour les Brisants du navire de l'effroi à la recherche de la Caverne au trésor, sans craindre d'être attaqués par le terrible Navire squelette commandé par la Trollesse marine qui possède l'Œil du kraken.

Pirates de la koukemssa III : aux confins de Rajh

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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