Petite synergie pour prévenir toutes les blessures qui devraient nous être infligées. C'est tout simple, il faut contrôler la séraphine et avoir l'emblème d'ajani. Ainsi, si on devait subir des ble...
Combos / / / / / /
Très rapidement trouvée dès la révélation de la Solemnité, cette combo particulière parmi celles permises par l'enchantement blanc permet d'être pûrement et simplement immunisé à la perte de point de ...
Combos / / / / / /
Il s'agit de prendre Le true-name nemesis et l'enchentement paria en duel on déclare le joueur adverse du coup Paria redirige les blessure sont le true name qui ne peut pas être blessé par une source ...
Combos / / / / / /
Rien de bien extraordinaire mais je voulais quand même faire partager cette combo à la Secte. Tu joues l'Ile sanctuaire qui te permet de te protéger des attaques (à l'exception des volantes et des ...
Combos / / / / / /
Une amélioration d'une combo que je jouais a cet époque avec champ d'energie et faille planaire. maintenant c'est champ d'energie et rest in peace. Le champ d’énergie vous permet de ne prendre a...
Combos / / / / / /
Voilà, alors le but de cette combo est simple, bénéficier de l'effet des Rhéteurs d'Azor, sans pour autant perdre de marqueurs Obstruction. Le but est simple on pose les Rhéteurs, et le bouclier retar...
Combos / / / / / /
Voici une combo qui permet d'avoir à chaque tour une 2/1 et un Brouillard. Pour ça, on va d'abord poser le Témoin éternel, et le copier avec l'Infatuation annoncée ou l'Équivalent caquetant. Ensuite, ...
Combos / / / / / /
Voici une petite combo en deux cartes qui permet de prévenir toutes les blessures qui devraient nous être infligées. Au début de notre entretien, deux capacités se déclenchent : - Renvoyez un perm...
Combos / / / / / /
Avant que certains (Zefty, c'est à toi que je pense) ne m'opposent que cette combo est trop compliquée à réunir, je précise que je la jouais dans un UrzaTron toolbox, c'est-à-dire avec beaucoup de tut...
Combos / / / / / /
Une combo qui rend invincible, Il faut avoir tourment sempiternel et transcendance en jeu. Transcendance nous fait perdre quand on dépasse 20 points de vie au lieu de passer en dessous de 0 et tran...
Combos / / / / / /
Une combo qui permet d'être immortel : Il faut avoir les deux enchantements en jeu. Une fois que l'on a plus de point de vie, les blessures nous sont infligées sous formes de marqueurs poison à cau...
Combos / / / / / /
Opalescence permet de transformer le bouclier retardateur en créature 4/4. quand on reçoit des blessures, on met autant de marqueur 'retard' sur sur le bouclier à la place. A la fin du tour adverse, ...
Combos / / / / / /
Avec ces deux cartes en jeu, on ne subit plus de dommage de combat de l'adversaire. En effet, grâce à la Divinité de respect, les créatures adverses (et les nôtres aussi) sont 1/1. Avec Accord d'attén...
Combos / / / / / /
Cette combo commence un peu comme vous le désirez, du moment que l'Érudit téméraire est sur le champ de bataille. - Si le Pharaon vengeur est dans votre cimetière, à la prochaine attaque, il remont...
Combos / / / / / /
Un nouveau combo archenemy. La machination nous protège de toutes les attaques, du moment qu'elles ne sont pas massives. Ça tombe plutôt bien, l'arbitre silencieux les empêche purement et simplement. ...
Combos / / / / /
Voilà un combo arrivé presque par hasard pendant une partie avec mon casual basé sur l'exil; le prinicipe est plus que simple, le Cabinet du Conjurateur nous permet de bénéficier d'un effet déclenché ...
Combos / / / / / /
Je m'étonne que ce ne soit pas encore posté. C'est pas ultime mais à part si on a une créature qui a le linceul ou la défense talismanique en face, on est plutôt tranquille pendant l'attaque. Evide...
Combos / / / / / /
Une petite combo sympa qui empeche tout degat sur vos creatures. En effet, Melira empeche les marqueurs de la fletrissure adverse. vous bloquez donc toutes attaques adverses. Protegeant ainsi vos ...
Combos / / / / / /
' Barbelure de mana ' + ' Sanctuaire Privé ' La Barbelure de mana ({R}) vous permet, quand un joueur paye 1 mana de lui faire perdre 1 point de vie...Mais vous aussi êtes affecté par cette carte et...
Combos / / / / / /
La protection léthale de Téfeiri
Cette combo est plutôt simple vous permet de gagner par meule d'une manière inattendue : passer son tour. Il vous faut : 1- un moyen d'empêcher vos adversaires d'activer la capacité de Lethal vapors...
Combos / / / / / /
Zndrsplt, eye of Wisdom
08/05/2019
2060 - 1 - 3