Lexique - Magic the Gathering

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En lançant une recherche sur le terme inconnu ou en le cherchant toi-même grâce au classement alphabétique, le lexique de Magic the Gathering des Magiciens Fous résoudra tous tes problèmes de sémantique Magicienne !

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Ordre : descendant ascendant

Lexique 08/05/2025

Partenaire avec (Partner with)

Si une carte de créature légendaire avec « Partenaire avec [nom] » est désignée comme votre commandant, la carte de créature légendaire nommée peut également être désignée comme votre commandant.

  Règles

0 0 5
Lexique 14/04/2025

Rafale (Flurry)

Ce mot de capacité déclenche un effet si vous lancez un deuxième sort lors de votre tour.

  Tarkir: Dragonstorm / Règles

0 0 119
Lexique 14/04/2025

Renouveau (Renew)

Ce mot de capacité représente une capacité activée d’une carte dans un cimetière : payez un coût et exilez cette carte pour obtenir un effet.

  Règles / Tarkir: Dragonstorm

0 0 106
Lexique 14/04/2025

Endurer (Endure)

Si une créature que vous contrôlez est instruite d’« endurer N », vous choisissez soit de mettre N marqueurs +1/+1 sur elle, soit de créer un jeton de créature N/N blanche Esprit.

  Règles / Tarkir: Dragonstorm

0 0 320
Lexique 14/04/2025

Contempler (Behold)

Certains sorts et capacités vous demandent de « contempler un dragon » pour obtenir un avantage supplémentaire. Pour ce faire, choisissez un dragon que vous contrôlez ou révélez une carte de dragon de votre main.

  Tarkir: Dragonstorm / Règles

0 0 143
Lexique 13/04/2025

Harmonisation (Harmonize)

L'harmonisation permet de lancer des éphémères et des rituels depuis le cimetière. Quand vous faites ainsi, vous pouvez engager une créature que vous contrôlez pour réduire le coût d’une quantité de mana générique égale à la force de cette créature.

  Règles / Tarkir: Dragonstorm

0 0 214
Lexique 12/04/2025

Mobilisation (Mobilize)

À chaque fois qu’une créature avec la mobilisation attaque, vous créez un certain nombre de jetons de créature 1/1 rouge Guerrier, engagés et attaquants.

  Tarkir: Dragonstorm / Règles

0 0 447
Lexique 07/04/2025

Présage (Omen)

Un présage possède un ensemble de caractéristiques alternatives dans le sous-cadre à gauche de son encadré de texte. Vous pouvez lancer l'une de ces cartes normalement en tant que sort de créature Dragon, ou la lancer en tant que présage. Si vous faites ainsi, elle sera mélangée dans la bibliothèque de son propriétaire une fois qu'elle aura terminé de se résoudre.

  Tarkir: Dragonstorm / Règles

0 1 309
Lexique 09/02/2025

Vitesse maximale (Max speed)

« Vitesse maximale — [capacité] » signifie : tant que vous avez la vitesse maximale, cet objet a [capacité].

  Aetherdrift / Règles

0 0 393
Lexique 09/02/2025

Allumez les moteurs ! (Start your engines!)

Allumez les moteurs ! augmente votre vitesse à 1.

  Aetherdrift / Règles

0 0 964
Lexique 09/02/2025

Vitesse (Speed)

La mécanique de vitesse commence avec les cartes qui possèdent la capacité mot-clé « allumez les moteurs ! ». Plus votre vitesse augmente plus vous pourrez allumer de nouvelles capacités.

  Aetherdrift / Règles

0 1 674
Lexique 09/02/2025

Epuisement (Exhaust)

L’épuisement est une capacité à mot-clé qui représente un type spécial de capacité activée. « Épuisement — [Coût] : [Effet] » signifie « [Coût] : [Effet]. N’activez cette capacité qu’une seule fois. »

  Aetherdrift / Règles

0 2 746
Lexique 10/01/2025

Intensification (Escalate)

La capacité d’intensification vous permet, en payant un coût autant de fois que nécessaire, de choisir plusieurs modes pour un sort modal.

  Règles

0 0 278
Lexique 10/01/2025

Assimilation

Les cartes avec l’assimilation sont des cartes recto-verso. Assemblez la bonne paire de permanents dans les bonnes circonstances, et vous pouvez les assimiler en une seule monstruosité capable de prendre le contrôle de la partie à elle seule.

  Innistrad Remastered / Règles

0 0 171
Lexique 08/01/2025

ETB

ETB est l'abréviation de "Enters the Battlefield" (entre sur le champ de bataille). Cela fait référence à un permanent qui est mis sur le champ de bataille ou à une capacité qui se déclenche lorsqu'un permanent est mis sur le champ de bataille.

  Abréviations

0 0 296
Lexique 07/01/2025

Ping

Un ping ou effet de ping désigne une capacité activée d'un permanent qui inflige 1 point de dégâts à n'importe quelle cible. Habituellement, le coût de cette capacité est de d'engager ce permanent.

  Notions

0 0 159
Lexique 02/01/2025

TIX

Les TIX (ou tickets) sont une monnaie virtuelle utilisée principalement sur la plateforme Magic Online.

  Notions / Notions

0 0 272
Lexique 24/12/2024

Exhumation (Unearth)

Si vous payez le coût d'exhumation d'une carte dans un cimetière, vous renvoyez ce permanent sur le champ de bataille, sous votre contrôle, et elle acquiert la célérité.

  Notions

0 0 253
Lexique 24/12/2024

Escouade (Squad)

Quand vous lancez un sort avec l'escouade, vous pouvez payer son coût d'escouade autant de fois que vous le voulez. Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, une capacité se déclenche et crée un jeton qui en est une copie pour chaque fois que vous avez payé le coût d'escouade.

  Warhammer 40,000 / Notions

0 0 255
Lexique 24/12/2024

Voracité (Ravenous)

Ce permanent arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur lui. Quand ce permanent arrive sur le champ de bataille, si X est supérieur ou égal à 5, piochez une carte.

  Warhammer 40,000 / Notions

0 0 367
Lexique 13/12/2024

Avishkar

Avishkar (anciennement connu sous le nom de Kaladesh), est un plan du Multivers particulièrement connu pour sa forte concentration d'Æther, une énergie magique utilisée pour alimenter des inventions et des créatures.

  Plans / Plans

0 0 292

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Le Dark Mogwaï

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Moi je veux devenir l'Incarmal, je veux plus que mon équipe ça soit seulement mes copains.
Moi je veux devenir l'Incarmal, je veux que mon équipe ça soit tous des esclaves.
Moi je veux devenir l'Incarmal, parce que moi je trouve que c'est un métier valorisant.
Moi je veux devenir l'Incarmal, c'est le seul boulot où plus tu fais le Mal et plus on t'adule.
Moi je veux devenir l'Incarmal, parce que les méchants quand c'est pas des Incarmals, c'est pas des vrais méchants.
Moi je veux devenir l'Incarmal, comme ça tous les gobelins rien qu'à mon nom ils vont flipper.

Et quand j'irai dans les Mort-Fosses de Rajh, balancer Skwi-wi dans les profondeurs,
tous les gobelins, ils seront polis avec moi parce que moi maintenant je suis quelqu'un.
J'suis Croustimax, Croustimax le pas-né, le mec qu'a une grosse armure avec plein de piques.
Et du coup grâce à moi les Mort-Fosses de Rajh vont devenir un endroit super branché.

Moi je veux devenir l'Incarmal, je veux tourner des publicités pour les grosses hallebardes.
Moi je veux devenir l'Incarmal, je veux régner sur Rajh pendant que Wölrajh me cire les pompes.
Je veux devenir l'Incarmal, je veux boire que du CEJA pour oublier que c'est ça le bonheur.
Je veux devenir l'Incarmal, même si je sais qu'j'ai aucune chance, parce que moi j'suis trop gentil.

—Croustimax le pas-né, in les Classiques du Multivers, édition Collector

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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