Commandeur Jarad
Commandeur Jarad
Bonjours à tous. Je propose une grosse modification de mon deck Jarad, avec pour général Jarad, seigneur liche des Golgari Tous d'abord, une présentation du contenue du deck. Le premier point, j'...
Connaisseur / Noir / Vert / Vintage / Fast mana / Gain de vie
Bonjours à tous. Je propose une grosse modification de mon deck Jarad, avec pour général Jarad, seigneur liche des Golgari Tous d'abord, une présentation du contenue du deck. Le premier point, j'...
Connaisseur / Noir / Vert / Vintage / Fast mana / Gain de vie
10 1 5877
Description
Je propose une grosse modification de mon deck Jarad, avec pour général Jarad, seigneur liche des Golgari
Tous d'abord, une présentation du contenue du deck.
Le premier point, j'ai mit une belle partie générateur de mana avec de la recherche de terrain et des créatures manas.
Pour les créatures manas:
Elfes de llanowar, un classique
Mystique elfe, un clone de elfes de llanowar
Annonciatrice elfe, qui ajoute un mana de la couleur qu'on veut et qui rechercher un elfe
Mur de racines, bien pour commencer la partie
Shamane ritemort dont une des particularité est de créé du mana en exilant des terrains dans les cimetière
Pour la recherche de terrain
Croissance luxuriante, un classique
Sapience naturaliste, une antiquité mais qui permet de mettre en jeu une forêt sans que celle-ci soit engagé
Regard sylvestre, là on parle de n'importe quel terrain
Culture, là on va en chercher 2, un en jeu engagé, l'autre dans la main
Vignes bourgeonnantes, de la recherche de terrain avec effet déluge
Elfe des bois, un classique
Elfe des horizons lointains, un peu mieux que elfe des bois
Lierre grimpe-porte, on peut même allé recherhcer la seule porte du deck
Carte générant du mana
Messe noire, toujours utile
Ressources gaspillées, un peu risquer, mais peut aider au moment du finish
Ensuite, j'ai mit quelques boost
Croissance gigantesque, un classique
Invocation sauvage, un définitif
Agrandir, qui permet de tuer une créature en fasse au passage
Sauvagerie prédatoire, qui peut faire à la fois finish et ménage
Nyléa, déesse de la chasse, je suis une grosse créature indestructible, je donne le piétinement à tout le monde, et je boost les créatures que je veut
Après j'ai mit de la recherche de créature, aussi bien dans le cimetière que dans le deck
Sortir de terre, lui met directe en jeu et qui peut ce recycler
Renaissance du bois sauvage, simple, efficace
Cousus ensemble, intéressant avec le seuil
Moisson des tombes, une exhumation en éphémère avec déluge
Ordres de Jarad, je vous laisse deviner ce que je vais rechercher avec. (je le décrit plus bas)
Viens ensuite de la destruction
Lame du destin, qui peut détruire pas mal de créature
Putréfier, qui laisse le choix entre artefact et créature
Obscur bannissement, comme lame du destin sauf que la créature ne peut pas régénérer
Réveiller la bête, la on détruit ce qu'on veut, mais on met en face une bébête
Chute du héros, simple et efficace
Moisissure rampante, là on gère presque n'importe quoi
Regard de granit, là faut investir en mana, mais on rase le chant de bataille
Plus certaines créatures tel que Kalitas, chef de sang des Ghet, Gorgone de Xathrid et Boue acide
Quelques cartes qui font même le café
Fouet d'érébos, tout le monde a le lien de vie, mais en plus je réanime avec la célérité et après j'exile
Arc de nyléa, celui, il fait tout: contact mortel en attaque, gain de PV, anti petite volante, en fausse exhumation
Tombé // Relevé, j'exhume ce que je veut, ou je défausse, ou... ben les deux
Commandement profane, lui aussi il en fait pas mal: perte de PV, gain de PV gain de, l'intimidation à X créature ou -X/-X à la cible
Après j'ai mit aussi
Punition finale, pour achever l'adversaire
Bottes de piedagile, pour protéger une créature
Ensuite, les créature, par ordre d'invocation
Village arboricole, terrain créature
Shamane ritemort, un joli tour 1 qui peut géré le cimetière adverse en nous apportant un avantage à chaque fois
Elfes de llanowar, mana
Mystique elfe, mana
Feu folet, bloqueur
Mur de racines, mana
Lierre grimpe-porte, recherche terrain de base ou porte
Terrocorne kalonien, Créature bon rapport mana / force
Chevalier noir, très bonne 2/2
Annonciatrice elfe, recherche elfe et fait du mana
Elfe des horizons lointains, recherche terrain de base
Elfe des bois, recherche forêt
Faucon de nuit vampire, bon en défense, bon en attaque
Troll ascetic, bon en attaque en début de partie, bon en défense
Cariatide scultée, Bon défenseur qui ne compromet pas la CA
Satyre de faveur, à la fois bonne créature et bon boost
Agent des moires, bon bloqueur qui peu détruire des créatures si on le cible
Chasseur révérend, possible gros thon pas cher
Hydre primordiale, peut faire gagner la parti si elle est pas géré
Nyléa, déesse de la chasse, voir plus haut, mais surtout présente pour le piétinement
La force, destiné à finir dans le cimetière
Faucheuse des terres sauvages, bon rapport mana, force
Yeva, héraut de la nature, pour jouer les créatures en flash
Relieuse de Pharika, pour l'effet exhumation
Colosse arboricole, gros thon anti volante
Gorgone aux souvenirs, peut géré une créature
Boue acide, permet de taper là ou sa peut faire mal
Cocatrix, bonne créature en défense
Gorgone de Korozda, pour le contact mortel
Gorgone de Xathrid, peut gérer pas mal de créature
Gleancrawler, puissant avec Jarad, seigneur liche des Golgari
Hythonia la cruelle, peut raser une partie du chant de bataille
Némésis des mortels, gros thon potentiellement pas cher
Faucheur de l'abysse, gros thon destructeur de créature
Titan des tombes, gros thon qui peut peupler de zombies
Kalitas, chef de sang des ghet, gros thon qui est vraiment un tueur
Enfin comment jouer certaines cartes:
Avec Ordres de Jarad, il faut mettre la force directement dans le cimetière, et Gleancrawler dans la main
Avec Annonciatrice elfe, il faut allé chercher soit Yeva, héraut de la nature, soit Shamane ritemort
Petite intéraction:
En ayant en jeu Jarad, seigneur liche des Golgari, et Gleancrawler.
Vous sortez Chasseur révérend, puis vous le sacrifiez avec Jarad, seigneur liche des Golgari, l'adversaire prend 7 points de dégâts. Fin du tour, vous le récupérez grâce à Gleancrawler. A votre tour, vous recommencez.
Il est possible de faire plus de 7 point de dégâts par tour si vous avez d'autres créatures vertes en jeu.
Les cartes (100)
Créature(s) (36)
1 | Agent des Moires | 3/2 | Créature : humain et assassin | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Chevalier noir | 2/2 | Créature : humain et chevalier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Faucheur de l'abysse | 6/6 | Créature : démon | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Faucon de nuit vampire | 2/3 | Créature : vampire et shamane | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Feu follet | 0/1 | Créature : esprit | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Gorgone aux souvenirs | 2/5 | Créature : gorgonoïde | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Gorgone de Xathrid | 3/6 | Créature : gorgonoïde | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Hythonia la Cruelle | 4/6 | Créature légendaire : gorgonoïde | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Kalitas, chef de sang des Ghet | 5/5 | Créature légendaire : vampire et guerrier | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Titan des tombes | 6/6 | Créature : géant | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Annonciatrice elfe | 1/2 | Créature : elfe et druide | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Ascète troll | 3/2 | Créature : troll et shamane | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Boue acide | 2/2 | Créature : limon | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Cariatide sculptée | 2/5 | Créature : esprit | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Chasseur révérend | 1/1 | Créature : humain et archer | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Cocatrix | 2/4 | Créature : cocatrix | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Colosse arboricole | 6/6 | Créature : géant | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Elfe des bois | 1/1 | Créature : elfe et éclaireur | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Elfe des horizons lointains | 1/1 | Créature : elfe et druide | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Elfes de Llanowar | 1/1 | Créature : elfe et druide | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Hydre primordiale | 0/0 | Créature : hydre | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | La Force | 3/3 | Créature : incarnation | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Lierre grimpe-porte | 0/2 | Créature : plante | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Mur de racines | 0/5 | Créature : plante et mur | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Mystique elfe | 1/1 | Créature : elfe et druide | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Némésis des mortels | 5/5 | Créature : serpent | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Nyléa, déesse de la Chasse | 6/6 | Créature-enchantement légendaire : dieu | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Satyre de faveur | 4/2 | Créature-enchantement : satyre | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Terrocorne kalonien | 3/3 | Créature : bête | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Yeva, héraut de la Nature | 4/4 | Créature légendaire : elfe et shamane | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Faucheuse des terres sauvages | 4/5 | Créature : gorgonoïde | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Gorgone de Korozda | 2/5 | Créature : gorgonoïde | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Jarad, seigneur liche des Golgari | 2/2 | Créature légendaire : zombie et elfe | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Rampeglaneur | 6/6 | Créature : insecte et horreur | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Relieuse de Pharika | 4/3 | Créature : gorgonoïde | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Shamane ritemort | 1/2 | Créature : elfe et shamane | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (14)
1 | Commandement profane | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Cousus ensemble | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Punition finale | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Sortir de terre | Rituel | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Agrandir | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Croissance luxuriante | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Culture | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Moisissure rampante | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Regard sylvestre | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Sapience naturaliste | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Sauvagerie prédatoire | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Ordres de Jarad | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Regard de granite | Rituel | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Tombé // Relevé | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (10)
1 | Chute du héros | Éphémère | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Lame du destin | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Messe noire | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Moisson des tombes | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Obscur bannissement | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Croissance gigantesque | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Renaissance du bois sauvage | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Réveiller la bête | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Vignes bourgeonnantes | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Putréfier | Éphémère | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (2)
1 | Invocation sauvage | Enchantement : aura | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Ressources gaspillées | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (3)
1 | Bottes de piedagile | Artefact : équipement | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Fouet d'Érébos | Artefact-enchantement légendaire | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Arc de Nyléa | Artefact-enchantement légendaire | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (35)
1 | Cimetière des sylves | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Étendues sauvages en évolution | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
13 | Forêt | Terrain de base : forêt | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Frontière tectonique | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Halliers tranquilles | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Immensité terramorphe | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
13 | Marais | Terrain de base : marais | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Palais de Feuilledor | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Porte de la guilde de Golgari | Terrain : porte | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Tour de commandement | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Village arboricole | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (36)
Rituel(s) (14)
Éphémère(s) (10)
1 | Chute du héros | ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Lame du destin | ![]() ![]() | ||
1 | Messe noire | ![]() | ||
1 | Moisson des tombes | ![]() ![]() | ||
1 | Obscur bannissement | ![]() ![]() | ||
1 | Croissance gigantesque | ![]() | ||
1 | Renaissance du bois sauvage | ![]() ![]() | ||
1 | Réveiller la bête | ![]() ![]() | ||
1 | Vignes bourgeonnantes | ![]() ![]() | ||
1 | Putréfier | ![]() ![]() ![]() |
Le 13/05/2014
Certe, il y a encore quelques améliorations à faire, après mes meilleurs interactions reste Gleancrawler avec Chasseur révérend ( je met minimum 7 par tours pour 6 mana), ou simplement la présence de l'Hydre primordiale. Si je la laisse monter tranquillement, à la fin j'ai juste à la sacrifier.
Le 24/04/2014
Salut,
J'ai posté il y apeu un deck basé sur Jarad... certaines créatures permettent de mettre de très grosses claques, notamment le Seigneur de l'Extinction, ou encore Mikaeus, le Maudit (je sacrifie, ça revient, je resacrifie...). Ce qui est bien dans le vert-noir, c'est qu'il y a pas mal de possibilités, il est possible de jouer Réanimation (Animation des morts), de Tuto ce que l'on veut (Ordre Naturel, Renaissance programmée).
Niveau terrain, je te conseillerais Nykthos, reliquaire de Nyx, ou encore une Arène phyrexian histoire de piocher un peu (et d'avoir quelques anti-bêtes en main, au cas-où). Il y a aussi l'Anneau des Clairâtres qui est sympa avec Jarad.
Un autre truc bien avec ce général, c'est d'avoir des créatures qui ont aussi un effet quand elles meurt (Machine Guivrétreinte en tête) et quelques arpenteurs de bases comme Garruk Languebestion (surtout si augmenter la force de tes créatures est ton kill) ou Liliana des Royaumes Obscures qui permet de détruire ou booster une bête, voir d'épurer les Marais de la bibliothèque.
Sinon, j'aime beaucoup ce général, il se joue aussi avec Savra, mais je trouve ça un peu long (quand je commence à sacrifier mes bêtes, c'est la fin...). Tu manque peut-être aussi de créatures pour le début de la partie et la mise en place (Témoin éternel, Crânebruyère, la Tombe ambulante, Oiseaux de paradis... ou encore un Sage de Somberwald qui ajoute 3 mana pour jouer un créature).
Note : 8/10
Edité 3 fois, dernière édition par exca45 le 24/04/2014
Le 13/02/2014
Merci pour le com, ade
Pour le tombeau luxuriant, justement il a un peu décoté
Pour la Savra, reine des Golgari, elle est prévu
J'avais pas pensé à Pincecrâne
J'ai déjà mit boue acide
J'hésitait pour empathe farouche
Le 13/02/2014
salut l'ami, je viens de relire mes coms :
Pincecrâne est vraiment à ajouter dans ton jeu
Le nombre de mana étant rarement un soucis, quelques tuto me semble dispensable :
Culture et Vignes bourgeonnantes à retirer pour commencer.
Pour ce qui est de cette base de mana, il te faut impérativement tombeau luxuriant !
l'empathe farouche stabiliserai l'arrivée de tes gros thons.
ensuite, en remplacement de carte par carte :
Moisissure rampante => boue acide
Elfe des horizons lointains => Dryade de la Yavimaya
Invocation sauvage => Invocation sauvage (oui, je suis content de moi...)
Savra, reine des Golgari n'est pas à oublier au fait !
Edité 2 fois, dernière édition par Ade le 13/02/2014
Le 11/02/2014
Voilà petite modification de mon deck. J'ai pas réussi à récupérer et à retirer tout ce que je voulait, mais j'ai quand même changé 1/3 du deck
Le 25/11/2013
Merci pour les zefty. La bourse est dure en ce moment, un peu comme tout le monde, mais je voit dans quel sens évoluer mon deck. Pour les sources de mana, sa passe assez bien, même si effectivement un bird aurait sa place ici. Pour le reste je verrais si j'ai l'occas de récupérer les cartes correspondantes. J'ai déjà fait un peu de changement mais je ferais une majs quand j'aurais fait beaucoups de changement car c'est un peu lourd à faire sur un deck commander
Le 19/11/2013
Sans avoir testé et sans rien avoir joué une liste semblable, je crois que tu devrais faire ces modifications:
Les cartes à enlever :
Guerrier elfe
Gorgone de Xathrid
Fêtard décédé
Gorgone de Korozda
Guivre carnassière
Alpha de la meute de bruyère
Dryade à la coiffe de feuilles
Coursier nessian
Lien contaminé
Rêves du monde souterrain
Possession sinistre
Les cartes à mettre :
Bottes de piedagile
Heaume du champion
Étendues sauvages en évolution
Immensité terramorphe
Tour de commandement
Oiseaux de paradis
Arène phyrexiane
Témoin éternel
Précepteur diabolique
Shamane de la faune
Vie du terreau
Traître infernal
Si tu as le budget, tu peut également jouer bibliothèque sylvestre, Liliana du voile, obscur confident, saisie des pensées, shamane ritemort, exécration de sang, tarmogoyf, âpre fleur, décomposition abrupte... Mais c'est plus du niveau occasionnel.
Note : 7/10
Le 18/11/2013
petite modif de mon deck. J'ai pas réussi à avoir tout ce que je voulais, mais là c'est quand même beaucoups mieux. Plus qu'à voir ce que ça donnera au tournois samedi
Le 09/11/2013
Merci pour le commentaire ade. Je suis déjà à la recherche de terrains qui je pense irais bien. Par contre je connaissais pas les deux créatures que tu m'a parler. En tout cas sa me confirme le fait que j'ai pas mal de marge pour améliorer mon deck.
Le 09/11/2013
Salut copain
Avant tout, ton deck à une courbe de mana bien sympas ><
Mais ne nous reposons pas sur les "plus" !
Les cartes que je retirerais :
Diablotin des marécages
Gorgone de Xathrid
Guivre carnassière
Légion sectionnée
Tertre aux spores
Mal des bourbiers
Harpie insatiable
Elfe de Brinbois
Esprit maudit
Ces cartes sont trop cher par rapport à leur effet et peuvent sans soucis être remplacées.
Les cartes que j'ajouterai :
Tu sera amené a sacrifier des terrains, je verrais bien Vie du terreau et Tombé // Relevé.
A propos de terrains, Halliers tranquilles et Lande stérile ont leur place.
Ensuite, vue que tu joues 2 couleurs seulement, tu peux te permettre de jouer frontière tectonique, quartier fantôme, maze of ith...
Parmi les cartes que tu pourrais jouer, il y a les commandement profane et commandement primordial.
Ascète troll, faucon de nuit vampire sont de bons exemples de créatures à mettre dans ton jeu.
L'autre type de cartes à ne pas oublier est artefact / équipement : Jambières d'éclair / Pincecrâne..
Enfin, tu peux considérer les arpenteurs pour bien compléter le jeu