Terres sauvages (Savage Lands) - Magic the Gathering

Terres sauvages
(Savage Lands)

Terres sauvages
(Savage Lands)

0.36
0.04 Tix
au 14/04/2025
Nom :
Terres sauvages
Coût :

Type / sous-type : Terrain
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
Les Terres sauvages arrivent sur le champ de bataille engagées.
: Ajoutez , ou .

Jund est un monde aussi cruel que ses habitants. Leurs luttes brutales blessent la terre à mesure qu'elle les façonne à son image... Un cercle vicieux qui échappe à tout contrôle.

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Modern Masters édition 2017 #243 17/03/2017

13 Autre(s) édition(s)

Modern Horizons 3 Commander #371 06/06/2024
Commander Masters #1025 04/08/2023
Dominaria United Commander #230 09/09/2022
New Capenna Commander #424 29/04/2022
The List #ALA-228 11/11/2019
Commander 2018 #275 10/08/2018
Commander (édition 2017) #275 25/08/2017
Commander 2016 #321 11/11/2016
Commander 2013 #317 01/11/2013

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Cette carte fait partie d'un cycle de terrains qui produisent 3 couleurs de mana et qui arrivent en jeu engagés :
- Cycle Alara : Sanctuaire ésotérique, Nécropole croulante, Reliquaire de la jungle, Terres sauvages et Citadelle maritime
- Cycle Khans of Tarkir : Bivouac de frontière, Monastère mystique, Avant-poste nomade, Palais opulent et Citadelle de la steppe de sable.

Modern Horizons 3 Commander
06/06/2024 | 0.46 €

Commander Masters
04/08/2023 | 0.87 €

Dominaria United Commander
09/09/2022 | 0.55 €

New Capenna Commander
29/04/2022 | 0.73 €

The List
11/11/2019

Commander 2018
10/08/2018 | 0.44 €

Commander (édition 2017)
25/08/2017 | 0.48 €

Commander 2016
11/11/2016 | 0.49 €

Commander 2013
01/11/2013 | 0.48 €

Friday Night Magic 2011
01/01/2011 | Promo

Les Eclats d'Alara
03/10/2008 | 0.47 €

Friday Night Magic
01/01/2000


Le Dark Mogwaï

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- Salut Straitrke, je te contacte télépathiquement parce que euh... tu sais comme tu connais bien le coin on avait discuté et dans la conversation tu m'avais dit que euh... à propos des bourgades vecs, qu'il y avait des gens qui avaient des femmes esclaves et que contre de l'argent on pouvait... hum, enfin bref, avec Gérard on avait décidé d'aller voir au cas où, enfin tu vois euh... s'il n'y aurait pas des dames opprimées à secourir quoi, pour faire notre devoir de héros quoi.
- Allo... Entaï... oui ok, c'est bizarre, on dirait que la communication passe mal, quand tu parles ça fait comme haché, il y a des interruptions...
- Hum... non c'est rien, ça va mieux là ? Le réseau n'est pas terrible sur ce plan, il y a comme de la distorsion... Je t'ai appelé parce qu'on a suivi le chemin que tu m'avais expliqué mais on est arrivé à une ville fantôme, tu t'es planté ou quoi ? En plus j'ai l'impression que maintenant on est suivi par un pisteur sombrien.
- Euh... non en fait c'est juste que vous êtes allés trop loin, sur la route un peu avant vous avez dû apercevoir des cavernes, et bien vous retournez en arrière et vous y entrez.
- Hein !? les cavernes des moggs ?
- Euh.. Allo, allo... il y a encore ces interférences, je ne vous entend plus, allo... (change de voix) Tout de suite la météo...
- Ah mince, j'ai du comprendre de travers, et voilà que je capte la météo maintenant, c'est vraiment pas de chance !
- ...et maintenant un page de duplicité, euh, de publicité...

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Mais quel moulin à vent cet Aang, si seulement il avait pu être le dernier maître de :

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