Kiyomaro, premier à tenir (Kiyomaro, First to Stand) - Magic the Gathering

Kiyomaro, premier à tenir
(Kiyomaro, First to Stand)

Kiyomaro, premier à tenir
(Kiyomaro, First to Stand)

0.24
0.02 Tix
Nom :
Kiyomaro, premier à tenir
Coût :
CCM : 5

Type / sous-type : Créature légendaire : esprit
Rareté :
Rare

Texte :
La force et l'endurance de Kiyomaro, premier à tenir sont chacune égales au nombre de cartes dans votre main.
Tant que vous avez au moins quatre cartes en main, Kiyomaro, premier à tenir a la vigilance.
À chaque fois que Kiyomaro, premier à tenir inflige des blessures, si vous avez au moins sept cartes dans votre main, vous gagnez 7 points de vie.

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Force / Endurance: */*

Indice de popularité :

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Liens externes
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Cycle :
Cette créature fait partie d'un cycle de cinq esprits légendaires, dont le nom de termine par -maro : Kiyomaro, premier à tenir, Soramaro, premier à rêver, Kagemaro, premier à souffrir, Adamaro, premier à désirer et Masumaro, premier à vivre.
De nombreux noms japonais se terminent en -maru ou -maro, mais ici, c'est aussi une référence au Maro et à ses dérivés, donc la force et l'endurance sont définies par le nombre de cartes en main.

Le Descendant de Kiyomaro y fait référence.

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Devinette : qu'est-ce que Norin le circonspect qui s'enfuit à chaque tour devant des loups de la toundra sur qui on a lancé une force brute ?
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—Gérard de l'Akilékon, Carnets de voyage

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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