Foreuse de la Nation du Feu
(The Fire Nation Drill)
Foreuse de la Nation du Feu
(The Fire Nation Drill)
Nom :
Foreuse de la Nation du Feu
The Fire Nation Drill


CCM : 4
Type / sous-type :
Artefact légendaire : véhicule
Piétinement
Quand la Foreuse de la Nation du Feu arrive, vous pouvez l'engager. Quand vous faites ainsi, détruisez une créature ciblée de force intérieure ou égale à 4.
: Les permanents que vos adversaires contrôlent perdent la défense talismanique et l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
Pilotage 2
Quand la Foreuse de la Nation du Feu arrive, vous pouvez l'engager. Quand vous faites ainsi, détruisez une créature ciblée de force intérieure ou égale à 4.
: Les permanents que vos adversaires contrôlent perdent la défense talismanique et l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Pilotage 2
Force / Endurance: 6/3
Edition
| Avatar, le dernier maître de l'air | #98 | 21/11/2025 |
| Avatar, le dernier maître de l'air | #321 | 21/11/2025 |
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur




21/11/2025 | 0.85 €

Défense talismanique Ce permanent ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.
Indestructible Les effets qui disent « détruisez » ne détruisent pas ce permanent. Une créature avec l'indestructible ne peut pas être détruite par des blessures.
Piétinement Si cette créature attribue suffisamment de blessures de combat à ses bloqueurs pour les détruire, vous pouvez faire qu'elle attribue le reste de ses blessures au joueur ou au planeswalker qui défend.
Pilotage Engagez n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à X : Ce véhicule devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour.


