Indestructible - Magic the Gathering

Indestructible

Indestructible

Il s'agit d'une capacité statique à mot-clé. Un permanent indestructible ne peut pas être détruit, comme son nom l'indique. Ce terme est apparu avec le Sombracier dans l'extension éponyme : ce méta...

  Règles

Il s'agit d'une capacité statique à mot-clé. Un permanent indestructible ne peut pas être détruit, comme son nom l'indique. Ce terme est apparu avec le Sombracier dans l'extension éponyme : ce méta...

  Règles



Lexique

le , par Dark Mogwaï
84476 | Louanges 1

Il s'agit d'une Capacité statique à Mot-clé.

Un permanent indestructible ne peut pas être détruit, comme son nom l'indique. Ce terme est apparu avec le Sombracier dans l'extension éponyme : ce métal constitue certaines des créations mécaniques les plus solides du Multivers. On l'a ensuite retrouvée en Kamigawa, où certains esprits sont suffisamment puissants pour l'être, comme les Myojin et celui qu'a capturé Konda, seigneur d'Eiganjo, puis en édition de base où l'on retrouve une aura au nom évocateur : l'Indestructibilité.

Les règles stipulent que "les effets commençant par " détruisez " et les blessures mortelles ne détruisent pas un permanent indestructible." Ceci signifie que "détruisez... ne peut pas être régénéré", auparavant connu sous le terme "enterrez", ne les détruit pas non plus. Toutefois, ils peuvent toujours être exilés, renvoyés en main ou sacrifiés sans problème, et ils sont toujours mis au cimetière si leur endurance ou leur loyauté est réduite à 0 ou moins.

Les règles ont été légèrement modifiées avec la sortie de Magic 2014 pour faire d'indestructible un Mot-clé à part entière, ce qui n'était pas le cas auparavant. Ceci a modifié certaines interactions entre les cartes : par exemple, si un Cadet impatient enchanté par une Indestructibilité qui subit une Transformation en grenouille perd maintenant l'indestructible, car c'est lui porte la capacité, alors qu'il serait restait indestructible auparavant, quand la capacité était entièrement portée par l'aura.

La traduction française des règles a dit :
702.12. Indestructible

702.12a L'indestructible est une capacité statique.

702.12b Un permanent avec l'indestructible ne peut pas être détruit. Ces permanents ne sont pas détruits par des blessures mortelles et ignorent l'action basée sur un état qui vérifie les blessures mortelles. Cf règle 704.5g.

702.12c Plusieurs occurrences de l'indestructible sur un même permanent sont redondantes.


La version originale officielle des règles a dit :
702.12. Indestructible

702.12a Indestructible is a static ability.

702.12b A permanent with indestructible can't be destroyed. Such permanents aren't destroyed by lethal damage, and they ignore the state-based action that checks for lethal damage (see rule 704.5g).

702.12c Multiple instances of indestructible on the same permanent are redundant.

Alors c'était comment ?

1 Louange(s) chantée(s) en coeur


KMaintenant Le 07/04/2015

Donc quelle ai le moyen de battre une carte avec l'indestructibilité ?

Sauf erreur de ma part ,je n'ai pas trouver la réponse,veuillez m'en excusez si elle était écrite.

Toi aussi, loue son œuvre !


Si vous n'êtes pas un de ceux qui se vident bêtement le cerveau sur la toile en brâmant comme un zombie, vous pouvez vous identifier pour participer. Sinon vous avez encore le choix de faire quelque chose de votre vie, en rejoignant la secte.

L'auteur

Dark Mogwaï
mdo

Dieu Suprême | France
SMF will never die!

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Le Dark Mogwaï
Ingrédients :
- cadet impatient bien frais (une dizaine)
Matériel nécessaire :
- peste artificielle
- fossoyeur
- Animation des morts
- scinde-os
- Chute d'aiguille
- Fil barbelé
- force impie

Préparation (3 tours)
- faites mourir les cadets impatients à feu doux avec la peste artificielle
- enterrez-les en utilisant le fossoyeur
- laissez faisander en cimetière pendant 2 tours à 50% d'humidité
- faites revenir à la vie avec l'Animation des morts. A ce stade, la préparation devrait ressembler à une petite troupe de Zombies dévastateurs.
- Hachez finement au scinde-os afin d'obtenir une Légion sectionnée homogène. Pendant cette étape, vous pouvez vous permettre quelques pertes, pensez à les mettre de côté pour un éventuel srâne.
- Voici l'étape la plus délicate : utilisez la chute d'aiguille pour en faire tomber une et, avec le Fil barbelé, recousez les morceaux afin de former un seul zombie.
- Une fois les bouts solidement cousus ensemble, enchantez avec une force impie (voir p 473 pour la préparation de ce rituel) et laissez reposer pendant 1 tour, le temps que le Mal d'invocation se dissipe
- Il ne vous reste plus qu'à lancer votre Chef de guerre mort-vivant flambant neuf à l'assaut de vos ennemis !

—Lim-Dul, La Nécromancie pour les Nuls, édition de poche

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Quelle machine manque-t-il à Elesh Norn pour mettre à pied le Multivers ?

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