Superviseur de l'Abri 76 (Overseer of Vault 76) - Magic the Gathering

Superviseur de l'Abri 76
(Overseer of Vault 76)

Superviseur de l'Abri 76
(Overseer of Vault 76)

Nom :
Superviseur de l'Abri 76
Coût :
CCM : 3

Type / sous-type : Créature légendaire : humain et conseiller
Rareté :
Rare

Texte :
Premier contact — À chaque fois que le Superviseur de l'Abri 76 ou qu'une autre créature avec une force inférieure ou égale à 3 arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur « quête » sur le Superviseur de l'Abri 76.
Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez retirer trois marqueurs « quête » parmi les permanents que vous contrôlez. Quand vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez, et elles acquièrent la vigilance jusqu'à la fin du tour.

Texte Oracle | Texte VO

Force / Endurance: 3/3

Indice de popularité :

Edition

Fallout #547 08/03/2024

3 Autre(s) édition(s)

Fallout # 08/03/2024
Fallout # 08/03/2024
Fallout # 08/03/2024

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Liens externes
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Fallout
08/03/2024 | 0.16 €

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08/03/2024

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- Kenneth Nagle : Une carte ne peut pas être bonne s'il n'y a pas d'autres cartes qui sont mauvaises. La joie ne peut pas être mesurée sans la tristesse et la beauté ne peut pas exister sans la laideur.
Pourquoi les jeux de poker ont-ils des 2 ? Puisque les 2 sont les moins bonnes du jeu, pourquoi les imprimer ? Si on ne le faisait pas les 3 deviendraient les moins bonnes, etc...
- Mark Rosewater : Beaucoup de joueurs sont très content de trouver une utilité aux cartes que les autres délaissent. La R&D ne peux pas faire de mauvaises cartes qui sont secrètement bonnes sans faire aussi des mauvaises cartes qui sont réellement mauvaises.
- Et les joueurs sont tellement heureux de remplacer une carte de leur deck par une meilleure qu'il n'avaient pas avant.
- Tout-à-fait et tout cela n'a rien à voir avec le fait que ça les pousse à acheter plein de cartes tout le temps.
- CCCCHHHHHHUUUUTTT !!!!

—Tales from the R&D's Secret Lair

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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