Sous-type - Magic the Gathering

Sous-type

Certaines cartes Magic ont un sous-type en plus de leur type. Il s'agit d'une subdivision de ce type. Le sous-type apparaît après les deux points de la barre de type de la carte. En anglais, c'est ...

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le , par Dark Mogwaï 27268

Certaines cartes Magic ont un sous-type en plus de leur Type. Il s'agit d'une subdivision de ce type.

Le sous-type apparaît après les deux points de la barre de type de la carte. En anglais, c'est après un long tiret. Les règles anglaises prévoient que les sous-types ne doivent pas faire plus d'un mot, mais ce n'est pas le cas en français. Le "Grand serpent" anglais a été traduit par "Grand serpent" en français.

Tous les types de sorts et de permanents n'ont pas les mêmes sous-types :

Planeswalker : Chaque planeswalker a un sous-type qui correspond à son "prénom". C'est ce sous-type, et non leur nom, qui permet officiellement de les différencier. Deux arpenteurs de même sous-type ne peuvent pas être en jeu en même temps. Pour ne rien simplifier, on parle parfois juste de "type d'arpenteur".

Artefact : Deux sous-types sont particulièrement connus : il s'agit de l'Equipement et de la Fortification. Dans les deux cas, ce sont des artefacts qui s'attachent à d'autres types de permanents.

Créature : C'est là qu'il y a la plus grande diversité de sous-types, parfois simplement appelés Type de créature. Chaque créature possède un ou plusieurs sous-types, désormais souvent sous la forme "race et classe", par exemple "Humain et Archer".

Enchantement : Il n'y a que deux sous-types d'enchantement, les Auras, qui permettent de les attacher à d'autres permanents, et les Reliquaires, qui n'ont été utilisés que pour les Honden.

Ephémère et Rituel : Ces deux types de carte partagent la même liste de sous-type, il n'en existe pour le moment que deux : les Arcanes de Kamigawa et les Pièges de Zendikar.

Terrain : On y trouve les cinq types de terrains de base (Plaine, Montagne, Ile, Marais et Forêt), les Repaires de Planeshift, le Site de Mirrodin, les types des terrain d'Urza (Mine, Centrale Energétique, Tour et d'Urza) et Désert.

Tribal : Ce type sert à donner des sous-types de créatures à n'importe quel carte non-créature. Par exemple, le Feu de goudron est un éphémère tribal et un gobelin, même si ce n'est pas une créature.

Alors c'était comment ?

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L'auteur

Dark Mogwaï
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Le Dark Mogwaï
Le tour 1 rêvé des joueurs de contrôle en Commander :

« Je joue le meilleur terrain de Magic (Île)
Puis le meilleur caillou de Magic (Anneau solaire)
Puis le meilleur artefact de Magic (Sceptre Isochronique)
Auquel j'y imprime le meilleur éphémère de Magic (Contresort)
Fin de tour »

La chance n'est rien d'autre qu'un nom commun.

Proposé par PaperTime le 26/08/2019

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La vraie guerre fratricide aura lieu entre :

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