Grand serpent - Magic the Gathering

Grand serpent

Grand serpent

Population : 18 Grands serpents sont considérés comme des mythes par les habitants du Multivers. Chromatologie : La quasi-totalité sont bleus, car ils sont associés au milieu marin, car seules les ...

  Faune et flore du multivers

Population : 18 Grands serpents sont considérés comme des mythes par les habitants du Multivers. Chromatologie : La quasi-totalité sont bleus, car ils sont associés au milieu marin, car seules les ...

  Faune et flore du multivers



Lexique

le , par Dark Mogwaï
29219

Population : 18 Grands serpents sont considérés comme des mythes par les habitants du Multivers.

Chromatologie : La quasi-totalité sont bleus, car ils sont associés au milieu marin, car seules les profondeurs des eaux peuvent contenir des Créatures aussi grandes. Deux Grands serpents noirs vivent dans les marais, ce qui revient plus ou moins au même. Enfin, le Serpent d'éclairs est, comme son nom le laisse supposer, rouge.

Typologie : Ce Grand serpent rouge, étant constitué d'éclairs au lieu de chair, est également un Élémental. Tous les autres sont plus standards, bien que l'on trouve dans leurs rangs une créature neigeuse et une Légendaire, le Taniwa.

Morphologie : Sans grande surprise, ce sont des créatures reptiliennes, de grande à très grande taille, d'où leur nom. Leur corps est recouvert d'écailles, souvent dans les tons bleu-vert, mais parfois avec des couleurs plus vives. Certains ont des expansions dorsales, sous la forme de piquants reliés par une nageoire, par exemple. La forme de leur tête est sans doute le trait le plus variable, pouvant ressembler à celle de Vers, de petits Grand serpents terrestres, de Dragons ou encore de Guivres.

Peuplement : On ne trouve de tels monstres que sur les plans de Dominaria et de Rajh. Ce qui ne rend pas les océans des autres Plans sûrs pour autant.


Aptitudes et comportements : En raison de l'élément dans lequel ils vivent, les Grands serpents ont des relations étroites avec les îles : beaucoup ont donc le Joug des îles (ou des variantes) et/ou la Traversée des îles. Certains peuvent transformer des Terrains en îles. Le Grand serpent des marécages quant a lui, a le Joug des marais, si ce n'est que le mot-clé a disparu.
Leur autre point commun est leur puissance, liée à leur grande taille. Peu sont moins de 4/4, et le monstrueux Habitant des profondeurs est 11/11. Leurs Capacités étant généralement handicapantes, les Grands serpents peuvent offrir une puissance énorme à un prix raisonnable, pour des Créatures bleues.

Notes : Il ne faut pas confondre les Serpents (Grands serpents) et les Serpents (Grand serpents) entre eux, ni bien entendu avec les nombreuses autres espèces reptiliennes de Magic. Les traducteurs français, afin de faciliter la tâche aux joueurs, ont cessé de traduire Serpent par Grand serpent, ce qui fait que deux types anglais différents ont la même traduction française.
Ces créatures abyssales sont parmi les plus puissantes qu'on deck bleu pourra s'offrir, avec notamment les Léviathans et les Krakens.
Le Grand serpent voilé est un Enchantement qui peut se transformer en un Grand serpent 4/4 pour peu qu'un adversaire joue un Sort.
La Quête du temple d'Ula est exclusivement destinés à ce genre de créatures, permettant d'en mettre gratuitement en jeu. La facilité de la charger est compensée par la relative rareté des cartes concernées.

Retrouvez la liste des Serpents sur le Gatherer !

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L'auteur

Dark Mogwaï
mdo

Dieu Suprême | France
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Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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