Les règles
Le sujet
Après une attente interminable, nous sommes heureux de lancer le FCC de l'hiver enfin de l'été si on se trouve sur le plan de Xerex ! Oui c'est bien sur ce plan dont la forme défie toute logique et froisse les esprits les plus cartésiens, que se déroulera le FCC de l'été !
Le défi, si vous l'osez, sera de créer une série de cartes avec une capacité, un mot-clé, une synergie ou une manière de jouer typique de cet environnent du multivers !
Vous devrez :
1) Créer OBLIGATOIREMENT 1 carte de créature mythique légendaire qui pilote un deck Commander à thème + 1 rare + 1 unco + 1 commune ;
2) Inventer une capacité, un mot clé ou une manière de jouer typique de Xerex.
Attention :
1) La direction artistique et le nom des cartes doit évoquer des vacances (pour faire une entorse à l'Heroic Fantasy classique) et le tourisme à Xerex
2) Une petite histoire de 2 ou 3 paragraphes autour de votre personnage mythique sera fortement appréciée.
Pour ceux qui ont la flemme de digérer le lore de Xerex, vos cartes doivent intégrer ou faire apparaître une idée qui défie la logique, la compréhension de la réalité voir la gravité, de la perspective impossible à la Escher, des illusions et autres effet d'optique, des effets stroboscopiques avec des miroirs et de la symétrie, des fractales et autres bizarreries mathématiques.
Voici quelques cartes qui exploitent le concept : Escalier vers l'Infini, Invasion de Xerex ou encore Chevalière stroboscopique de Xerex.
Appliqué au tourisme sur Xerex on devrait voir apparître par exemple "Plagiste des lagunes Infinis" ou "Barbecue kaléidoscopique" ou "Randonneur des Falaises Fractales"...
L'originalité et la qualité du concept appliqué dans Magic est à favoriser Bon courage à tous et que le début soit la fin !
La date limite de soumission des participations
Le dimanche 31 août 2025 à 23h59.
La date limite de vote
Le dimanche 14 septembre 2025 à 23h59.
Modérateur
Le 23/09/2025
Bon, nous allons arrêter la polémique. J'entends les arguments des uns et des autres.
Il y a une règle ancestrale que seuls certains avaient en tête.
Soit.
Personnellement je la trouve absurde, et my bad pour l'avoir laissée être instaurée et surtout l'avoir zappée.
Re-soit.
Nous allons nous en tenir à la règle et donc disqualifier Naycles (et par ricochet Sphax) de leur victoire aux FCC.
Par la même occasion cette règle est officiellement dézinguée et remplacée par un vote en moins de pénalité.
Naycles garde la main sur le FCC en cours.
Je vais regarder pour mettre en place une notification de rappel de vote (plus utile que des règles sanctions à la noix).
1 réponse(s)
Le 26/09/2025
plus d'agréabilité que Diable Vexatoire...éloignons nous du côtés "sectaire" et "dogmatique" (ironique quand on connait le nom du site) !
très bonne résolution
Le 23/09/2025
Wahou...
Déjà que j'ai arrêté de participer aux FCC depuis que ça vote n'importe comment et sans justification (ex : ce n'est pas personnel, mais la participation de Naycles est médiocre, et aucun votant n'a expliqué son choix. Si ça se trouve ce sont tous des misclicks...), mais si en plus ça commence à tricher ouvertement et sans honte, ça conforte ma décision !
1 réponse(s)
Le 23/09/2025
Ha, ha, que celui qui a toujours justifié son vote jette la première pierre, n'est-ce pas :p
Après tu peux aussi participer pour la beauté de l'art et pas pour les votes, tu vois être un peu punk dans l'âme.
Les puristes apprécieront ta juste valeur. Les autres s'éduqueront au contact de ton travail et à la fin savoureront d'autant plus la noblesse de ta quête.
Modérateur
Le 15/09/2025
Bravo à Naycles qui remporte ce défi renversant ! Comme le veut la tradition, c'est à lui de nous proposer un sujet !
7 réponse(s)
Le 16/09/2025
Il n'a pas voté, normalement il est disqualifié...
Le 16/09/2025
Aoutch !
Le 16/09/2025
Nolan+ où est présente cette règle ?
Le 16/09/2025
6ème point.
Le 17/09/2025
Hum, pourtant, Sphax a bien été vainqueur de ce FCC : https://www.smfcorp.net/mtg-funcardscontest-25727-s2025e05-zombie-robocop.html et pourtant, lui non plus n'avais pas voté, il a été déclaré vainqueur et a même organisé le FCC suivant : https://www.smfcorp.net/mtg-funcardscontest-25888-s2025e06-une-inhabituelle-bicolore.html.
J'envoie le prochain sujet à Ylloh, à lui de décider s'il l'accepte ou non je pense.
Le 20/09/2025
Je comprends la remarque de Nolan surtout que si Naycles avait voté pour lui il y aurait eu égalité des votes (3 à 3) et l'organisateur i.e Khos aurait dû trancher et sûrement pour Nolan vu qu'il avait voté pour lui.
Ça fait beaucoup de si, on laisse la victoire à Naycles.
Il faut que tous les participants pensent bien à voter sinon le Dark Mogwai leur collera des votes de pénalité.
Je publie le nouveau sujet demain.
Le 21/09/2025
C'est pas une question de nombre de "si".
Naycles n'a pas voté, il est disqualifié, on prend le second.
Pourquoi la règle n'est-elle pas respectée ? Pourquoi une triche / un traitement de faveur ?
Le 14/09/2025
Je vote Nolan+ et j'ai "évalué" vos productions tel un enseignant en vacances en manque de copies selon ces Critères :
Qualité visuelle /10
Qualité de la construction de la capacité ou manière Xerexienne /10
Direction artistique vacances et dépaysement /10
Respect des contraintes et propositions des cartes /10
Effort sur le Lore /10
Point Bonus /5
PHYREXIAN /1
Maomoïsu 15/20
Qualité visuelle 7,5/10 : la plus-value et le dessin à la main sont intéressants, par contre le débordement est un peu bizarre et ne semble pas toujours justifié. Le symbole d'édition est un peu confus. C'est une bonne idée de personnaliser le bord des cartes, mais cela crée une forme de confusion et une certaine surcharge. À envisager avec parcimonie, peut-être pour certaines cartes exceptionnelles, en laissant les communes au style classique de Magic.
Qualité de la construction de la capacité ou manière Xerexienne 4/10 : la note est rude, parce que même si ta capacité est très originale et semble alléchante sur le papier, elle risque d'être très complexe. Elle pourrait fonctionner sur un jeu comme Magic Arena qui gère automatiquement le fait d'avoir des cartes avec l'élévation ou l'abîme qui montent ou descendent. Mais, en plus de créer des problèmes de règles avec des cartes visibles que l'on doit trier, toucher, manipuler dans sa bibliothèque, cela pourrait ralentir les parties, notamment en Commander. Imaginons que je joue dix cartes avec l'élévation dans un deck de 100 cartes : la galère est fort possible. Attention : « mettre dans la main » n'est pas « piocher », ce qui implique que ton commandant pourrait ne pas profiter de l'élévation. L'idée mérite d'être retravaillée, car le concept d'une carte qui fait l'ascension du deck pour sauter dans la main est une idée qui me plaît.
Direction artistique vacances et dépaysement 7/10 : tes illustrations sont très inspirées et vraiment évocatrices de vacances, mais cela part un peu dans tous les sens.
Respect des contraintes et propositions des cartes 6,5/10 : tu as fait le bon nombre de cartes avec la rareté correspondante. On remarque ta grande production et toutes les idées de tes concepts. Je retiens en particulier le terrain doublon dont j'aurai l'occasion de reparler. Mais l'ensemble reste un peu décousu.
Effort sur le Lore 7,5/10 : il y a du bon travail d'écriture, plutôt agréable, notamment avec l'intégration de personnages dans le Lore et le monde de Magic. Ils viennent de quelque part, ils font quelque chose, associé aux vacances : ils ont une identité assez identifiable et très positive.
Point Bonus 5/5 : grosse production, gros bonus et surtout plein d'idées originales et innovantes qui donnent envie, mais qui méritent d'être retravaillées et mieux adaptées aux contraintes des règles et du jeu.
PHYREXIAN 0/1
Nacyles 13,2/20
Qualité visuelle 6,5/10 : quelques idées visuelles originales, mais les illustrations restent trop chargées avec trop d'éléments. Illustration du croupier beaucoup trop dense, et ne parlons pas de la fusée Rocket Surf qui part en cacahuète totale... OMG.
Qualité de la construction de la capacité ou manière Xerexienne 7/10 : le concept CHAOS et le tour chaotique est une idée précise et excellente. Le seul bémol, c'est la dynamique aléatoire associée aux lancers de dés ou de pièces, qui ne me semble pas très liée au plan de Xerex. Tricher sur les résultats d'aléatoire et les jeux d'argent correspondrait plus à une adaptation sur Nouvelle Capenna.
Direction artistique vacances et dépaysement 5/10 : c'est sévère, mais pour moi le casino ne représente pas vraiment les vacances. C'est dommage, car le concept chaotique aurait pu s'ouvrir à des mélanges de bibliothèques et peut-être à une dimension exotique. Par contre, le champ de maïs est une bonne idée, la soirée dans les fonds marins aussi. La roquette... bof, sans commentaire. Cela manque de cohérence.
Respect des contraintes et propositions des cartes 8/10 : tout est là et reste assez propre, peut-être un peu trop chaotique sans ligne directrice, si ce n'est l'aléatoire et donc le chaos. Il manque un liant et une synergie. Je ne vois pas trop de lien thématique pour un deck Commander.
Effort sur le Lore 4/10 : je ne vois pas d'histoire associée à ton commandant ou à tes cartes, c'est dommage, même si tu relies le chaos à l'histoire du plan.
Point Bonus 3/5 : pour la blague du Cadet
PHYREXIAN 0/1
Nolan+ 16,2/20
Qualité visuelle 8,5/10 : jolis choix d'illustrations, j'aime bien le format full art et le symbole d'édition est sympa, mais je reste adepte du format classique des cartes.
Qualité de la construction de la capacité ou manière Xerexienne 9/10 : je ne peux pas mettre 10/10 à cause de ma dyscalculie. Les maths ! Une capacité qui rappelle ce que faisait Magic autrefois, à l'époque où l'on pensait que les joueurs savaient réfléchir : X, Y, N, soustractions, divisions à l'arrondi, XX... À la hauteur du concepteur du jeu, mathématicien de formation.
Direction artistique vacances et dépaysement 5/10 : c'est Elden Ring !! Je ne vois pas le concept de vacances dans les illustrations... Les titres et effets sauvent un peu, à moins que l'on parte pique-niquer dans des terres brumeuses et des montagnes parsemées de fumerolles... Maman, j'ai peur ! Je la fais où, mon Auberge Med ?
Respect des contraintes et propositions des cartes 8/10 : on sent clairement la synergie et les intrications entre tes cartes. Seul petit bémol : il manque un effet waouh ou un concept original et novateur, car finalement, « heal » des PV et « regard » restent assez classiques pour ton commandant. J'aime bien les choix de jeu proposés également : chaque carte le demande, c'est costaud !
Effort sur le Lore 8/10 : beau travail d'écriture sur l'histoire de tes cartes. Il manque peut-être juste des interactions avec le plan lui-même. Il y a vraiment une ambiance « bloc dans le temps ». Ton côté ancien joueur ou fan de l'ancien Magic doit influencer. En y réfléchissant, tes personnages pourraient être sur n'importe quel plan du Multivers, sans spécificité liée à Xerex. Un plan très « Darkness », qui plus est.
Point Bonus 2/5 : un effort qui mérite réflexion, mais j'aurais voulu voir un peu plus de fun et de folie. Tu es le bon élève, rigoureux et précis, mais qui manque de piment :p
PHYREXIAN 0/1
Louislucien22 7.6/20
Qualité visuelle 3/10 : tes propositions sont trop décousues, il n'y a pas de symbole d'édition et donc on ne voit pas les raretés, dommage. Les illustrations ne se valent pas toutes : certaines sont très sympas, d'autres trop chargées, hors de propos ou encore des photos de gens connus... Bizarre. Si tu avais limité ta production et gardé le style de ton Farceur Xérique, il y avait du potentiel
Qualité de la construction de la capacité ou manière Xerexienne 2/10 : je relève trois pistes : « se perdre » ou « se retrouver » sur Xerex, l'attribution « en transe » et les jetons Drogue. Les deux dernières sont hors sujet (et la drogue est limite de mauvais goût). Par contre, l'idée de se perdre et se retrouver mérite d'être creusée. Mais pourquoi ajouter cet échiquier triangulaire sans explication ? D'accord, c'est rigolo, mais on en fait quoi ? Trop d'idées non abouties.
Direction artistique vacances et dépaysement 5/10 : certaines cartes fonctionnent, mais la majorité est atypique, décalée, même hors de la dynamique de Magic. On dirait des brouillons. Par contre, j'adore ton Farceur ! Le côté vacances se noie dans la masse et dans des illustrations sans sens.
Respect des contraintes et propositions des cartes 3/10 : j'ai noté trois pour la quantité, qu'il faut quand même valoriser. Mais tu ne respectes pas les consignes : où est le commandant ? Si c'est VLAM l'escargot, je n'arrive pas à suivre ni à trouver la synergie autour de tes cartes. Je me suis perdu sur un échec hystérique.
Effort sur le Lore 0/10 : où est l'histoire ? Pourquoi des xénomorphes métalleux ? Pourquoi un dindon ? Pourquoi la drogue ? (j'espère que tu n'associes pas ça aux vacances). Des marsouins à vélo ? Des peintres et des théoriciens mathématiques ? Pourquoi un dindon ?
Point Bonus 5/5 : pour la quantité et le flot continu d'idées ! Là je suis en transe ! Mais... pourquoi un dindon ?
PHYREXIAN 1/1 : oui ! La complétude ! Phyrexia vaincra ! Allons faire frire nos articulations huileuses au soleil d'une plage en voie de parachèvement !
SwompyTime v2 15,6/20
Qualité visuelle 7/10 : le fond blanc est un peu décevant, ça fait Secret Lair, mais les illustrations sont jolies et les cartes rendent bien. Les vrais plus sont le dessin global, les personnages attachants et le symbole d'édition.
Qualité de la construction de la capacité ou manière Xerexienne 5/10 : c'était l'inverse, la capacité devait rappeler le plan de Xerex, pas forcément les vacances... Bien que cela puisse s'adapter, car les créatures sont censées mourir mais ne meurent pas, sont altérées, changent de perspectives en devenant défenseurs (ou avec une gueule de bois). Mais j'ai noté trop de problèmes en commentaire pour mettre une meilleure note. Tu as la moyenne et j'aurais voulu mettre mieux, mais ta capacité me semble trop déséquilibrée...comme une soirée de Springbreak en somme :p
Direction artistique vacances et dépaysement 9/10 : sans le fond blanc, tu aurais eu 10. Tu as trouvé les titres, les activités, les maillots de bain : j'adooore ! Bravo ! C'est dans le respect de Magic, avec des personnages adaptés et mis en scène sous ce jour ensoleillé.
Respect des contraintes et propositions des cartes 5/10 : trop dommage, une petite coquille empêche une meilleure note : le terrain ne synergie pas avec Spring Break, il est trop générique par rapport à ta capacité. Cela crée un hors-sujet par rapport aux contraintes du challenge. J'attendais 4 cartes qui fonctionnent ensemble et s'entremêlent sur la table de jeu... c'est manqué, comme une réponse à côté dans le cahier de vacances.
Effort sur le Lore 10/10 : du teasing de folie ! Une sitcom de l'été avec Liliana et ses responsabilités, son amour passé... Des ados en « chaleur », un ton teenager ! Disney+ en ferait une série pour les 12-25 ans ???? En vrai, génial d'avoir utilisé ce contexte et ces personnages.
Point Bonus 3/5 : agréable, mais encore un peu bancal sur le surf...
PHYREXIAN 0/1
Khos Je peux pas j'ai piscine quantique/20
Qualité visuelle 8,5/10 : juste, n'abuse pas de l'intelligence artificielle. Sinon, on est bien sur Xerex à chaque illustration, et ça, c'est rigolo. Il y a un climat vacances qui met dans l'ambiance. Merci Magic Set Editor, tu es très efficace.
Qualité de la construction de la capacité ou manière Xerexienne 9/10 : on altère les terrains en les rendant à la fois montagne et autre, voire en les multipliant avec des marqueurs... Seul bémol : le nom, peu inspiré et imprécis. Au moins, cela permet une réutilisation dans un autre contexte. Il manque l'aspect mathématique.
Direction artistique vacances et dépaysement 10/10 : oui, on a même envie de prendre un billet. Quand est-ce que je pars là-bas pour les vacances d'été ?
Respect des contraintes et propositions des cartes : tout y est, et même plus encore... Les doigts de pieds en éventail, tranquille.
Effort sur le Lore : petite histoire rigolote d'une créature qui devient légendaire en partant en vacances. Et puis, la flemme de tout noter... c'est bon, on est en mode farniente.
Point Bonus inutile : j'organise ce challenge... à moins qu'on me serve une piña colada ou une sangria ?
PHYREXIAN 0/1 : traître à son pétrole !!
Edité 2 fois, dernière édition par Khos+le+Zémourien le 14/09/2025
Le 01/09/2025
Petit sondage pour démarrer la période de vote du FFC S2025E07:
Vous choisissez?
La Pin-up fatale des aurores ou ... le Cadet impatient d'aller faire trempette?
2 réponse(s)
Le 02/09/2025
Onyx, notre Liliana sous couverture...elle a l'apparence de la Pin up...sans un alien charo rouge collé aux baskets, puis une prof en vacances ça à au moins 2 mois de pause ça laisse du temps pour faire connaissance
Le 02/09/2025
Que ce soit la Pin-up, Onix ou le Cadet impatient, c'est du pareil au même pour la Monstruosité en manque d'affection. Des proies au câlinage gratuit!
Le 01/09/2025
Merci à vous pour ces participations Ô combien dépaysantes !
ça fait du bien pour le 1er Septembre...
Attendons pour les votes que l'on puisse profiter des Illustrations de :
Merci de ton boulot Maomoïsu je vais pouvoir profiter de toutes les créations !
J'ai déjà commencé à bien réfléchir et j'ai un podium...avec 2 ex-aequo...
Suspens !
Edité 3 fois, dernière édition par Khos le Zémourien le 05/09/2025
Modérateur
Le 31/08/2025
Vous avez jusqu'à ce soir pour nous montrer que vous avez passé votre été la tête à l'envers ! Pour vous occuper par ce temps d'automne, n'hésitez pas à participer !
Le 31/07/2025
Allez pour vous encourager et vous motiver !


Je vous laisse pas tomber...regarder le style de cartas que j'attends :p
"Attention ! Serveur...si mon jus n'est pas assez puant, tu finiras la tête dans cette fosse à goudron et sans congés payés !"
"Regardez la démonstration de cette art ancestral par votre animatrice préférée ! En musique 1, 2 et 3.14 allez c'est mou sur les poignets 1, 2 et 3.14..."
1 réponse(s)
Le 31/07/2025
Attention là je vous partage une direction artistique du théme vacances, le nom d'une capacité qui évoque du tourisme, comme si l'ange allait se balader dans les plaines...pour le gobelins vous comprenez l'idée...
Je ne dévoile pas la capacité volontairement pour la surprise et ces deux cartes ne sont pas issues d'une synergie pour un thème de deck commander...
Cherchez des synergies
Le 15/07/2025
Nous devons créer le deck ou en prendre un parmi ceux existants ? Avec des funcards ou des vraies cartes ? Et surtout, les uncos/rares/communes peuvent être autre chose qu'une créature ?
2 réponse(s)
Le 16/07/2025
Non, non...pas le deck JUSTE et simplement :
La créature légendaire qui pilote le deck comme par exemple : -Clavileño, premier parmi les bénis qui pilote un deck Aristocrate Vampire (des vampires qui se sacrifient)
-Sergent de la Légion du crépuscule qui synergise bien avec le commandant (on peut mieux faire mais c'est un exemple)
-Bartolomé del Presidio qui est une unco qui va trés bien avec cette synergie
-Martyre du crépuscule qui est une bonne commune a sacrifier pour faire tourner le deck...
ATTENTION : Mes exemples n'ont pas de mots clés, capacités ou une manière de jouer typique, c'est juste une synergie assez classique dans Magic, autour de value en sacrifice avec un sous théme vampire...
A toi de trouver une idée qui permettraient un tel cycle de cartes dans les contraintes du FCC
Le 16/07/2025
Tu dois créer des Funcartes innovantes et originales...qui font vraies !! On doit avoir l'impression de cartes possible, de real cartes pour la catégories
Et oui ça peut être des sorts non créatures, pour la rare mythique comme c'est un commandant tu peux détourner la règle évidement mais faut le préciser, le justifier et bien consolider la chose...