[NON-ELIGIBLE-AU-VOTE] Phyrexia Contamination-une capacité pour tous les synthétiser ! - Magic the Gathering

[NON-ELIGIBLE-AU-VOTE] Phyrexia Contamination-une capacité pour tous les synthétiser !

[NON-ELIGIBLE-AU-VOTE] Phyrexia Contamination-une capacité pour tous les synthétiser !

red Salut les monticules de billes et de chaires imparfaites ! J’ai décidé de revenir aux fondamentaux…les Phyrexia sont aux origines une affliction, une maladie co-produite avec Yaugzebul. ...

  Carte réelle jouable / Créature / Futuriste

red Salut les monticules de billes et de chaires imparfaites ! J’ai décidé de revenir aux fondamentaux…les Phyrexia sont aux origines une affliction, une maladie co-produite avec Yaugzebul. ...

  Carte réelle jouable / Créature / Futuriste



Funcards

le , par Khos le Zémourien

Cet élément fait partie du Funcards Contest : [FCC-Thème] S2025E01 Phyrexia vaincra !

NON-ELIGIBLE-AU-VOTE

Salut les monticules de billes et de chaires imparfaites !
J'ai décidé de revenir aux fondamentaux...les Phyrexia sont aux origines une affliction, une maladie co-produite avec Yaugzebul. On note d'ailleurs qu'il existe un vieux sous type (que je trouve marrant) en écho avec ses origines : Propagateur
Mon idée de départ est donc de récupérer la notion de "peste" phyrexianne du type de créature Propagateur . Qui sont des bestioles typiques des Phyrexians de l'ancien temps ! Profitez d'ailleurs des textes d'ambiances qui ont fortement inspiré l'élaboration de la capacité !
Pour rappel : Sycophante phyrexian, Viciateur phyrexian, Contaminateur phyrexian, Seigneur de la peste phyrexian et enfin Ingénieur de peste

En fait chaque carte va avoir une mécanique qui se formule ainsi ! "La pandémie progresse de X". Comme pour "Aventurez vous dans le Donjon", les joueurs vont "progresser" sur différents paliers.
5 paliers et 2 choix possibles pour accéder au 5ém niveau (représentées sur un bout de carton comme pour les donjons trouvable dans les boosters).







Quand une carte fait "progresser" la pandémie, elle le fait d'un certain nombre (1 au minimum). Ce qui débloque un palier correspondant aux 5 niveaux d'une maladie phyrexianne :
1) Niveau 1-3 : Premier stade de la maladie - Mettez un marqueur -1/-1 sur la créature ciblée (ref aux -X/-X des propagateur)
2) Niveau 4-8 : Deuxième stade de la maladie - Le joueur ciblé gagne un marqueur « poison » ou mettez un marqueur « pétrole » sur le permanent ciblé ou proliférez
3) Niveau 9-11 : Troisième stade de la maladie - Le joueur ciblé gagne un marqueur « poison » ou Incubez 2 ou le joueur ciblé se défausse d'une carte
4) Niveau 12 : Phase finale de la maladie - Mettez cinq marqueurs -1/-1 sur les créatures du type de votre choix que vos adversaires contrôlent. Jusqu'à votre prochain tour, prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à vous et aux permanents que vous contrôlez ce tour-ci. (ref à l'Ingénieur de peste pour le côté peste tribal)
5) qui donne accès aux deux choix intitulés, deux Voie pour Phyrexia respectivement Perfectionnement "Vous gagnez 13 points de vie. Mélangez jusqu'à 13 cartes de votre cimetière dans votre bibliothèque. Piochez trois cartes" ou Parachévement “Chaque adversaire gagne trois marqueurs « poison »" . L'une est une voie de complétude personnelle et l'autre pour altérer les autres en les Phyrexianisant !
Du coup une créature qui arrive en jeu et qui fait "progresser" la pandémie de 1 permet de débloquer le palier 1), si et seulement si il n'y a pas déjà eu un progrès avant elle dans la pandémie, cela lui donne un effet bonus, ici donc celui des niveaux 1 à 3 du Premier stade, mettre un marqueur -1/-1.






Mais si je suis déjà au palier 3) qui est le troisième stade de la maladie et que mon progrès dans la pandémie est de 11, la créature me fait passer à 12, elle débloque alors le palier 4) (quatrième stade) qui provoque le terrible effet "Mettez cinq marqueurs -1/-1 sur les créatures du type de votre choix que vos adversaires contrôlent. Jusqu'à votre prochain tour, prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à vous et aux permanents que vous contrôlez ce tour-ci.". Chaque fois que la mécanique est employée les effets dépendent du palier atteint ou dans lequel nous nous trouvons ! Chaque carte fait donc progresser la pandémie et ajoute un effet équivalent au palier atteint ou en cours. Une fois que le palier 5 a été atteint ou dépassé (pour rappel le choix entre Perfectionnement et Parachévement), on recommence au palier 1) (une nouvelle maladie commence !). Attention je suis conscient que la capacité peut casser la color pie (notamment avec la défausse pour du vert par exemple), mais les Phyrexians ne sont pas à une torsion prêt de la PIE !!! De plus, pour équilibrer dès que la carte permet de faire progresser la pandémie, j'ai décidé de l'équilibrer avec un surcoût en mana ou rendre la carte assez nulle (en état mon elfe c'est pour une 1/1 qui met un marqueur et qui a un effet style Escouade chuchotante PAS OUF du TOUT et pour en profiter il faut avoir sacrément progresser) !

Règles condensées pour "La pandémie progresse de X" :
*Chaque joueur (ou équipe) suit sa propre progression de pandémie à l'aide d'un encart dédié.
*Quand un effet fait progresser la pandémie de X, ajoutez X à votre propre progression de pandémie.
*Quand votre pandémie progresse, appliquez immédiatement l'effet du palier atteint.
*Si votre progression dépasse un palier sans atteindre le suivant, appliquez uniquement l'effet du palier correspondant au niveau actuel.
*Quand votre pandémie atteint le palier 5, appliquez son effet, choisissez entre "Perfectionnement" ou "Parachèvement", puis réinitialisez votre pandémie au palier 1.
*Chaque joueur gère indépendamment son avancée dans la pandémie, ce qui permet des évolutions différentes en fonction des stratégies adoptées.
*La mécanique de progression en niveaux est très proche de "Aventurez-vous dans le Donjon", mais avec une montée en puissance destructrice et une conclusion qui remet tout à zéro.

Histoire et contexte de l'inventions des cartes et de l'édition Phyrexia Completed Contagion
Spoiler: Montrer
Dans les siècles suivant la défaite des Phyrexians lors de l'Invasion de March of the Machines, le Multivers semblait avoir retrouvé une paix fragile. L'histoire va se dérouler 200 ans après les évènements de l'édition March Of The Machines, arc qui a clôt l'invasion phyrexianne par leur défaite, la mort de tous les praetors et la disparition du plan de La Nouvelle Phyrexia en lieu et place du Plan de Zhalfir qui inverse sa position dans le multivers. Du coup, les scénaristes ont sous-entendu que c'était partiellement fini, mais les phyrexians vont trouver un moyen de se raccrocher au multivers. Ils ont trouvé un moyen discret et indirect : une contamination à l'aide d'une maladie phyrexianne qui passe les éternités aveugles, une sorte de contamination des plans lente et insidieuse...une maladie, une pandémie qui s'installe en arrière plan recréant des phyrexian sur les plans du multivers. Rien ne vaut une invasion lente et insidieuse, qu'une guerre ouverte décérébré qui n'est pas du style de cette faction fourbe et cruel, spécialiste des altérations. Jin Gitaxias a survécu en se combinant avec les restes vigoureux de Vorinclex, c'est une nouvelle ère. Il se fondit dans un nouvel être, une fusion de sa propre essence et des restes de Vorinclex, l'un des anciens Praetors. Ce changement radical marqua le début d'une nouvelle ère. Abandonnant les vieilles querelles, Jin-Gitaxias se lança dans une vision plus grande : une Phyrexia, non pas imposée par la force, mais par l'altération subtile et discrète du multivers. Le retour des Phyrexians ne serait plus marqué par une invasion militaire, mais par une pandémie mystérieuse et insidieuse, se propageant lentement, mais sûrement.
La maladie phyrexiane se répandait dans les tréfonds des plans, invisible aux yeux des mortels. Elle n'était pas une simple infection, mais une altération progressive des êtres vivants, une mutation biologique et technologique combinée qui transformait chaque individu contaminé en une forme hybride parfaite de chair et de métal. L'agent infectieux était une sorte de virus phyrexian, une entité vivante capable de s'adapter à tous les environnements, infiltrant les êtres vivants à leur insu. Ces contaminés, progressivement altérés, devenaient des agents de l'Œuvre, contribuant à l'extension de la nouvelle Phyrexie sans avoir conscience de leur rôle. La lenteur de la contagion en faisait une menace encore plus redoutable : elle s'installe dans les plans comme une ombre, attendant d'éclore dans le chaos d'un Multivers malade.


Phyrexia Completed Contagion n'était pas une invasion ouverte, mais une promesse silencieuse de domination, une présence qui n'était pas visible, mais déjà bien installée, attendant l'heure de son épanouissement total.
Excellent moyen d'orienter ma conception de cette nouvelle attribution pour les Phyrexians !

Pour continuer à exploiter le concept des niveaux de la pandémie, j'ai créé une capacité mot-clé comme Corrompu (qui marche avec le nombre de marqueurs poison), ici ça marchera avec le niveau de la pandémie ! Un indicateur fixe pour le mot-clé.
C'est donc trois types d'effets qui s'activent quand le niveau de la pandémie correspond :
"Virulence faible — Tant que votre niveau de pandémie est supérieur ou égal à 1, [invente un effet]"
Virulence accrue — Tant que votre niveau de pandémie est supérieur ou égal à 4,[invente un effet]”
"Virulence extrême — Tant que votre niveau de pandémie est supérieur ou égal à 9,[invente un effet]"
Chaque couleur va alors exploiter ces notions à sa manière, mon cadre pour la création des cartes ????


: Maintien des “vieilles” capacités Toxique et Corrompu comme une volonté de s'ancrer dans l'époque révolue de Norn
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Archétype de limité Poison










: la Couleur boosted du set avec Jin Gitaxias à la tête de ces nouveau Phyrexain, Fait progresser la pandémie fortement et originalement et se base sur des tokens Puces 2.0
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Archétype de limité Victoire Pandémique & Prolifération (j'ai pas fait les cartes par contre avec prolif)





























Jin Gitaxais voulait son Oblitérateur phyrexian





Le token qui est une puce mais sans le sous type ça aurait été trop lourd !






: très inféodé au Bleu contrairement au règne de Norn et se base sur de la Progression de Pandémie efficace et par tous les moyens
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Archétype de limité Victoire Pandémique















: Couleur de soutien qui reste un peu sur du pétrole, fait un peu de tout...avec une composante blessures avec de l'infection en mot clé
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Archétype de limité Soutien des autres stratégies et Furie Pétroliére






















: Des créatures à gogo qui font progresser la pandémie mais ont les plus gros tôt de Virulence !!! Très exploitée !
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Archétype de limité Virulence à GOGO

























Puis y'a un des nouveaux Preators bi-color avec d'autres cartes multicolores :
Spoiler: Montrer





















Ça yest c'est FINI ! Parfait, pendant votre temps de lecture, la maladie a eu le temps de se développer...la douleur de vos yeux en est un symptôme évident !

Rejoignez-nous dans la Gloire de Phyrexia !

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

2 Louange(s) chantée(s) en coeur


Xins (154 points)
Le 09/02/2025

Tu as été très loin dans la conception autour du concept de pandémie, bravo!
Ça fait aussi très "real" dans le sens où ça pourrait vraiment être une invention de nos amis de chez WotC.
Je reste peut être un peu perplexe sur la différence de puissance entre les 2 derniers niveaux.
Je veux dire pas la que, gagner des points de vie, ça ne fait rarement gagner une partie.

En tout cas bravo pour le travail et la méticulosité!

1
1 réponse(s)
Khos le Zémourien (561 points)
Le 10/02/2025

Merci pour tes louanges !
J'avoue que je me suis régalé et j'ai craqué complètement

Alors les deux choix Perfectionnement et Parachèvement sont volontairement disproportionné...l'un est un kill conditionnel d'un seul joueur et de la table potentiel (l'idée d'assimiler les ennemis de Phyrexia par leur décès) l'autre choix c'est un "au cas où" qui limite si on est dans une configuration où ça c'est mal passé...anti-meule et heal conséquent qui te mettent en sécurité (surtout qu'il y'a eu une wrath potentiel avant) et certes, oui le heal ça fait pas gagné mais piocher 3 cartes pour quasiment aucun mana ça peut faire une différence dégénérée...
J'avais hésité à piocher 6 d'ailleurs à un moment...
Mais 13 & 3 c'est plus évocateur...
Qu'en penses tu ?

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Allez, dis-moi ce que ça signifie vraiment SMF ! Attends, laisse-moi deviner !! Sorin Markov Foundation ?? Non ?? Euh... Ah ouais !!! C'est un truc romantique ça hein, du style...Serra M Feroz... Serres Moi Fort, hein ?? Non ?!? Et bien alors... La Société des Moines Flagellateurs ? Sans Monde Fixe ? AAAAH !!! C'est l'abréviation d'un sort !!!! Super Méga Fournaise !!! Non plus... Je donne ma langue à ton chat alors ! MWAHAHA ! Au fait c'est quoi comme race de chat ? Un chatfeu regathan ??

Cadet impatient, dernières paroles

Proposé par bane le 29/06/2014

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