Les règles
Le sujet
Vous devrez réaliser une carte de créature avec une Capacité à mot-clé ou un attribut inédit de la tribu des PHYREXIANS !
Important : la créature doit avoir un design bio-mécanique pestilentiel typique de cette faction...
Voilà, ils ont été vite éliminés... Mais imaginez un instant qu'ils soient en train de se renforcer dans leur exil multiversel... Avec quel avantage reviendraient-ils pour envahir tous les plans et enfin vaincre le multivers ?
Pour se rafraichir la mémoire huileuse consulter notre lexique sur Phyrexia , la Faction phyrexianne ou encore leurs principales capacités : Infection , proliférez, marqueurs "pétrole"/"poisson"/-1/-1, Corrompu , Toxique, Incubez et les jetons Puces...
La date limite de soumission des participations
Le dimanche 2 février 2025 à 23h59.
La date limite de vote
Le dimanche 9 février 2025 à 23h59.
Modérateur
Le 10/02/2025
Bravo à Xins qui l'emporte avec sa capacité de propagation. À lui de nous proposer un nouveau sujet !
Le 06/02/2025
En bon Phyrexian qui se respecte je suis venu identifier, analyser, assimiler, digérer et enfin exploiter vos propositions. Pour cette étape contrairement aux évaluations des FCC précédents, je vais vous proposer des versions alternatives et à ma sauce de vos propositions. Cela sera un moyen assez didactique de constater les points de vos cartes qui pourraient être améliorables mais aussi le potentiel que vous m'avez partagé. Vos créations ont été très inspirantes et m'ont donné une très belle idée pour la suite, je suis même en train de réfléchir à un nouveau set Phyrexia qui pourrait utiliser vos trouvailles dans leur version remasterisée.





+les
de ta machine pour être une 6/3 duplicable ! C'est trop lourd et trés gras, soit ça fait rien, soit ça part en live !


Le Nain de naheulbeuk-Une idée venimeuse qui mérite maturation :
Du coup j'ai enlevé le mana Phyrexian (trop dur à équilibrer) j'ai enlevé le type légendaire (même raison). Une commune pour se faire une idée de base .
J'ai récupéré ton idée de "se battre" que j'ai combinée avec le marqueur "poison" pour une création d'une capacité comme "surmener" d'Amonkhet ! J'ai également conservé la notion d'épidémie...
La capacité se limite a un usage unique en sachant que le Phyrexian se suicide pour transmettre sa maladie ou s'il survit gagne du "pétrole" afin de limiter les activation comme le surmenage !!!! Sinon la 2/2 risque de sniper tout le monde..le défaut de ta capacité Provocation...
La capacité sera super pour aller chercher les derniers marqueurs "poison" pour gagner dans un jeu infection ou toxique ou activer "Corrompu", ou même synergiser avec des deck jouant autour du"pétrole" qui n'était qu'une notion de draft ou de limité...
Xins-Pinaillage et Perfectionnement du suicide par le poison :
Comme ta capacité se suffit à elle-même, j'ai trouvé pertinent de lui proposer un complément. En effet, avec la notion d'altérer, je laisse la possibilité de pouvoir utiliser le fait de s'auto empoisonner comme quelque chose de régulier et optionnel. Altérer est basé sur Apprenez de StrixHaven sans le choix des Leçon extérieur à la partie (que j'adore dans son concept), un design qui propose 2 options. Le combo entre une super Approvisionneuse du raccommodeur et l'idée des Rats de sanie !
Ce mot clé pourrait se retrouver sur des sorts comme des contrecarres ou des enchantements. Cela permet d'ouvrir sur un design de nombreuses carte avec le choix de recevoir le marqueur "poison" ou autre, éviter possiblement le monomanique "na na na carte fait un truc, vous recevez un marqueur "poison" qui risquerait de limiter les cartes dans leurs conception autour de Propagation ! Comme ça on peut avoir des cartes qui "altère" sans l'idée de propagation et des cartes avec Propagation qui bénéficie d'un large pool de cartes et d'effet diversifiée (en vue de construire un SET !!)
Mais il est évident que j'extrapole autour de ton concept qui est assez solide ! Bravo !
louislucien22-Des propositions qui méritent une évolution :
Pour l'idée des artefacts que l'on anime, j'ai conservé ta proposition d'un nouveau type : le type œuvre. Un peu à la manière des cartes de type véhicule, avec leurs design et leur cadre particulier. Cela correspond d'autant plus à la philosophie des Phyrexian, qui sont des espèces de fanatiques fous de concept esthétique et perfectionnionable. Ton concept a le chic de pouvoir adapter des cailloux ( La carte que je te propose est d'ailleurs une Référence au Diamant du marbre). Il permet également des des artefacts utilitaires dans un contexte de début de partie, qui deviennent des menaces et des créatures en fin de partie.
Le problème étant que pour animer tes artefacts, il fallait chercher une carte précise et donc dépendre de la possibilité de piocher ou d'avoir une telle carte. Wizard et ses concepteurs sont frileux quand une carte ne fait pas grand chose ou dépend trop de synergie (imagine en Commander ton idée sur 100 cartes). De plus, Tes cartes artos "replikon" demande également trop de mana, ton Oeil demande
Je te propose une capacité d'animation sur l'artefact directement avec des conditions complexes pour éviter l'abus (je garde évidemment les interactions artefact non créature et token copie qui deviennent des créatures) et en bonus
Comme tu as produit beaucoup tu mérites une carte qui reprend ton design (de ta machine qui fait des copies) de façonner un jeton qui est une copie de l'artefact, mais avec une capacité mot-clé exploitable en masse !
Naycles-Simple et efficace, aussi saillantes que des mandibules :
Pour la nécrose, je te propose une carte commune qui fonctionne de manière assez efficace avec ses propres ressources. J'ai récupéré la notion des rats de sanie pour activer une Nécrose à un simple marqueur -/1/-1 pour commencer. J'ai également récupéré la formulation de Nolan+.
Edité 3 fois, dernière édition par Khos le Zémourien le 07/02/2025
1 réponse(s)
Le 07/02/2025
Pour les réplikons, ce serait plus du "planter/récolter".
De base, je me suis posé la question d'altérer des illustrations/photos avec de la peinture rouge (de l'hémoglobine!), de l'huile de vidange (pétrole!!!!) et du papier alu coller à sur l'individu à altérer. Cela ne s'est pas concrétisé, il fallait que je trouve des illustrations "horreur bio-mécanique" tout en étant "fair-play", je n'allait pas prendre des oeuvres de Giger par exemple!
Je suis tombé sur un site qui vends des coussins et couvertures avec un vendeur qui appliquait un motif "body-horror" dessus.
Phyrexian étant de la non-vie, le papier peint (motif de l'individu en chair et en os répliqué à l'infini) étant la mort de ce motif, l'idée m'est venu naturellement de copier un artefact inerte pour le rendre comme une menace, et assouvir les dessins pervers phyrexian.
Donc, j'apprécie tes propositions:
- sous-type: œuvre avec la capacité sublimer.
- la capacité phyrexianiser.
Cependant, je doute que je vais les appliquer de mon côté car c'est du "planter/récolter". Aujourd'hui, c'est du phyrexian mais demain, je pourrait l'adapter à une autre faction qui a le désir de contrôler le multivers (les phyrexians ne sont pas les seuls dans la science-fiction à pervertir la chair par l'artificialisation de l'individu).
Ainsi, les réplikons restent ouvert.
Modérateur
Le 03/02/2025
Here comes a new challenger ! La participation de louislucien22 a été intégrée. Bravo à tous les participants et bon vote !

1 réponse(s)
Le 04/02/2025
merciiii !
En plus la tête de la participation
ça aurait été dommage que mes senseurs oculaires loupe ça !
Le 03/02/2025
Désolé pour mon absence!
J'aurais du y participer, j'ai posté ma participation hier vers 22h45 et elle fut rejeté au motif de "fautes d'orthographes".
Dommage, j'avais créé à l'occasion 11 cartes, elles finirons dans un article dans la rubrique "funcard".
Sinon, il n'y a que moi que ça choque?
FCC S2025E01, 4 participants, 3 éligibles à la "victoire".
Sauf que ces 3 éligibles n'ont participé qu'avec une seul carte de leur création.
Le sujet étant sur les phyrexians, donc basé sur le thème du "body horror" ou "horreur biomécanique", les illustrations ne manquent pas.
Pourquoi chacun des 3 participants n'ont fait qu'une seul carte?
2 réponse(s)
Le 03/02/2025
Dommage ! Quelle tristesse...c'est bizarre il m'arrive également de faire des fautes d'orthographe...je préfère écrire en Phyrexia :p
Tu as des cites de correction orthographique au pire...
ça doit pouvoir s'arranger...Si un modérateur peut exceptionnellement t'intégrer...
Alors dans ce challenge pour simplifier pour tous le monde...j'ai volontairement restreint à UNE seule participation...en effet la quantité ça fait peur et ça limite les participations (fautes de temps, d'idées..ect)
C'est plus le partage de l'idées que la concrétisation et l'ensemble des synergies autour de l'idée...bon moi je suis fou j'en ai proposé en masse...mais c'est la qualité sur la quantité qui doit primer !
Dommage qu'il n'y en est que 3 (4 si tu peux participer malgré tout) malgré cette précaution pour faciliter la participation :/
Le 03/02/2025
Souvent pour ce type de chalenge, on demande 1 cycle verticale :
une commune, une uncommune et une rare..
mais c'est des fois trop complexe...
Le 02/02/2025
Allez tous les êtres de chairs non-parachevées !
Participez pour la glorieuse Phyrexia !!
Ce sujet est il trop complexe ?
Le 25/01/2025
Euh... quelqu'un peut me faire un résumé de ce qu'il s'est passé, s'il vous plaît ? C'est compliqué de participer sans aucune connaissance du lore, pour le coup...
3 réponse(s)
Le 26/01/2025
"La faction phyrexianne est l'une des deux factions qui s'opposent au cours du bloc Cicatrices de Mirrodin pour le contrôle du Plan de Mirrodin.
Cette faction est introduite dès la première édition du bloc, Cicatrices de Mirrodin. Elle représente les créatures dont le but est de faire subir la phyresis à toutes les formes de vie présentes sur Mirrodin pour en faire la Nouvelle Phyrexia. Dans la troisième édition du bloc, ce but est atteint.
La faction phyrexianne est représentée dans toutes les couleurs - par ordre décroissant de nombre de cartes : les artefacts (64 cartes), le noir (61 cartes), le vert (42 cartes), le bleu (36 cartes), le blanc (27 cartes) et le rouge (23 cartes).
La faction phyrexianne n'est pas exclusivement tournée vers le mana incolore et noir comme précédemment. L'utilisation des cinq manas colorés a cependant eu pour effet secondaire de fractionner les phyrexians selon leur alignement de couleur :
L'Orthodoxie Mécanique est le culte d'alignement blanc mené par Elesh Norn, Grand Cénobite. Le culte se divise lui-même en plus petites cellules ayant pour but commun l'unité parfaite.
Le Moteur du Progrès, est un groupe de phyrexians d'alignement au mana bleu animé du désir de perfection de l'être. Menés par Jin-Gitaxias, Augure du Noyau, les phyrexians du Moteur du Progrès ont pour seule activité la conduite d'expérimentations toutes plus cruelles les unes que les autres.
Les Sept Thanes d'Acier qui regroupe les phyrexians d'obédiance au mana noir qui ne vivent que pour le massacre, la corruption et l'esclavagisme. Le leader actuel est Sheoldred la Susurrante mais sa domination est constamment remise en cause par les six autres thanes : Kraynox, Roxith, Geth, Azax-Azog, Thrissik, Vraan.
Le Fourneau Calme, dont les membres se distinguent des autres phyrexians par leur affinité avec le mana rouge et leur forte individualité. Le chef de faction, Urabrask le Secret, tient à ce que cette dernière particularité reste tue. Le rôle des phyrexians du Fourneau est de recycler les armes, ainsi que les phyrexian et les mirrans jugés obsolètes ou ratés.
La Nuée Brutale a investi la Filandre et regroupe les phyrexians dévoués au mana vert. Les croyances des membres de la Nuée reposent sur le principe d'évolution par prédation : les forts survivent, les faibles périssent. Comme les autres factions, les phyrexians de la Nuée pensent la chair faible mais contrairement aux autres factions, ils pensent que l'artificialisation ne devrait servir qu'à améliorer les prédateurs, la connaissance et la science étant perçues comme inadaptées et inférieures à l'instinct pur. Le praetor de cette faction est Vorinclex, Voix de la Voracité, bien que le pouvoir revienne réellement à Glissa, la traîtresse.
L'arpenteur Karn libéré est resté otage de la Nouvelle Phyrexia pendant longtemps (sous la garde d'une des branche de l'Orthodoxie Mécanique, les Disciples de Karn). Plongé dans la démence et luttant contre lui-même, il est vu comme un chef incontesté par les phyrexians, bien que les praetors se servent de lui comme de devanture pour légitimer leur position.
La faction phyrexianne utilise des mécaniques qui symbolisent la corruption (marqueurs "poison" et -1/-1) et la croissance inexorable de leur armée : l'Infection et la Prolifération. Dans la seconde édition du bloc, l'influence phyrexianne se fait plus évidente avec l'apparition du concept d'Arme vivante . La troisième édition marque la victoire totale des phyrexians avec la corruption des manas colorés et l'invention du mana phyrexian."
Le 26/01/2025
Merci beaucoup c'était relativement compliqué de trouver un résumé.
Le 27/01/2025
C' était dans le lexique sur la Faction phyrexianne
Le 23/01/2025
Attention "inédit" veut dire que c'est nouveau, le FCC implique d'inventer un nouveau mot clé ou un attribut
Edité 2 fois, dernière édition par Khos le Zémourien le 23/01/2025
2 réponse(s)
Le 24/01/2025
Attends, tu es sérieux, là ?
Le 27/01/2025
tu n'es pas à une double publication prête :p
si c'est possible fait un double post, on votera pour celui qui est dans les consignes...
et oui "inédit" c'est innovant !
Le 23/01/2025
Pour la compréhension des vils pulpeux profanes aux Saintes Ecritures, je vous partage une traduction infamante en basique :
"c'est parti mon kiki"