
Bonjour à tous !
Je vous présente une carte que je viens de faire, je m'ennuyais.
J'ai imaginé présenter Angrath sous un nouveau jour. Non pas détenteur d'une chaînes enflammées ou bien à la barre d'un navire. Mais plutôt étant emplis d'une profonde rage. Mais à quoi est-ce du ? Qu'a-t-il fait ? Que s'est-il passé ? Serait-ce après cet épisode : *Souvenir triste*
Parlons peu, parlons bien, je vais essayer de parler de ma carte et de ses capacités.
J'ai décidé de la faire rouge en entier pour rester dans le délire chaos/fureur/rage/colère. Puis il est quand même pleins de magma !
Son nom parle de lui-même, il est rongé par sa propre rage, minotaure qu'il est.
+1 : Simple et efficace.
+1 : Oui j'voulais me la jouer Gidéon, mais je me suis dis pourquoi pas.
-3 : Une petite capacité pour temporiser et dire eh oh attention à toi mon adversaire, met pas trop de marqueurs sur des créatures bb
-7 : Là on est sur du lourd, boum l'ulti, boum je fais crever mes créatures, boum t'es mort. Simple, efficace. ( Quoique peut-être plus temporisant que certains ulti, il est vrai.)
Voilà, à vos coms
Quatre défauts, à savoir : "consumé", "coût converti de mana", "la force" et "la force" derechef. A part ça, le +1 est une foudre, le -1 est un Gidéon rouge, le -3 est un écho à la carte existante et le -7 un écho au -3. Pour ainsi dire, l'identité de l'Arpenteur est bien respectée, bien que je ne sois pas fan du Gidéon-like qui semble faire remplissage, ce qui n'est pas nécessaire pour un planeswalker qui peut se contenter de trois capacités. En tous les cas, c'est une bonne realcard, bien que ce soit un de ces planeswalkers qui semblent ne pas passer, ou en tout cas pas pour son Ultime pour sûr vu le temps que cela prend.
2 réponse(s)
Bon, je vois pas trop comment le modifier pour changer certains trucs et partir sur des choses plus original outre les défauts de qualités.
Je pensais à ça sinon :
+1 Angrath, consumé par la rage inflige 2 blessures à jusqu'à une créature ciblée, engagez cette créature.
-3 :Détruisez la créature engagée ou la créature avec le défenseur ciblée.
Et laisser le -7 comme ça
Engager et utiliser les bêtes engagées, c'est blanc et/ou bleu.