
Et je continue mon funset (info ici), avec un gros thon bleu.
C'est une 8/8 imblocable qui renvoie tout dans les mains de leurs propriétaire et qui fait défausser les adversaires. Et ça fait livre de sort en prime.
Il y a dans ce funset une faction (Kaurm) dont la mécanique dominante est de changer les permanents en enchantements puis de comboter avec. Donc c'est très puissant avec ça.
Ce qui as changé :
1 - ça marche.
2 - ça n'affecte que les terrains.
3 - c'est beaucoup mois cher. (mais on s'en fout parce que de toute façon, on n'allait pas le Hardcaster. La quête du temple d'Ula est fait pour ça, le polymorphisme de masse aussi, etc)
4 - les guillemets sont maintenant les bons.
Au niveau de l'histoire, bah les léviathans d'Aldeméria sont des draconidés originaires du Plan, et ils modifient la réalité en rêvant.
N'hésiter pas à commenter cette carte, ainsi que les autres cartes du set.
[edit] Bon, vu que cette carte a des problèmes avec les créatures (et les fortifications), je vais la refaire. Mais plus tard. Refaite !
Le 02/02/2018
Quand à la mémoire, tu surestime beaucoup la mémoire des joueurs. Imagine deux tours après quand les gens ont rejoués une partie de leurs cartes. Plus, il faut déjà gardé en mémoire ce que sont les jetons (parce que les gens ne vont pas se balader avec des copies de leurs cartes en rab'). C'est la porte ouverte aux erreurs.
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Le 05/02/2018
C'est réglé.
Le 02/02/2018
Pour ta capacité tu devrais mettre "Pour chaque permanent exilés de cette manière créez un jeton qui est qui en est un copie excepté qu'il à " quant une créature que vous contrôlez nommée reveur tissemonde quite le champs de bateille sacrifiez ce permanent""
2 réponse(s)
Le 02/02/2018
c'est plus ou moins ce que j'avais commencé à faire, sauf que l'aura m'a semblé meilleur, jusqu'à ce que niuttuc me dise que ça ne marche pas.
Le 02/02/2018
L'idée de poulpi est la meilleure. Ça te gêne ou pas par rapport à ton funset que ce ne soient pas des auras ?
Le 02/02/2018
Effectivement, puisque les seules créatures à faire ceci ont la Grâce. Quel était ton but d'origine ? Je n'ai pas l'impression que créer des copies étant des enchantements : aura soit nécessaire, tu pourrais créer un nombre d'enchantement : aura n'apportant rien égal au nombre de permanents exilés de cette manière, puis continuer ton effet.
1 réponse(s)
Le 02/02/2018
Le fait que ce soit des copies est ABSOLUMENT nécessaire, c'est le principe de la carte.
Concernant la Grâce , le principe est l'exact opposé, puisque les créatures jouées pour le coût de grâce n'en sont alors plus. Je voulais au contraire faire en sorte de :
- renvoyer tous les permanents en mains
- garder en jeu des clones de tous les permanents renvoyés de cette manière
- faire en sorte que tout disparaisse à la moindre contrariété du dormeur
. Je pensais qu'une créature-aura enchantant le léviathan resterait une créature, et pourrait donc attaquer et bloquer normalement, mais devrait juste être attachée à un permanent pour subsister. (bon, ça marche pas pour les créatures, apparemment. Mais pour tous les autres permanents, c'est bon.)Le 02/02/2018
Alors:
1) C'est très très complexe à représenter sur le board.
2) Ce n'est pas fonctionnel. Une créature ne peut pas être attachée à quoi que ce soit, même si c'est aussi une aura.
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Le 02/02/2018
Je l'ignorais. Je pensais que elles seraient considérées comme des créatures, mais qu'elles seraient sacrifiées dès que le truc auquel elles sont attachées disparaîtrait du champ de bataille.
Il suffit de garder en mémoire que tous les jetons sont attachés au Léviathan et de les laisser sur le champ de bataille normalement.