[ED] - [Mirrodin Assiégé] - À l'assaut - Magic the Gathering

[ED] - [Mirrodin Assiégé] - À l'assaut

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Résumé au dos de la boîte : La victoire ou la mort ! Éradiquez les putréfiés de la surface de Mirrodin à coups de foudre et de feu. Déchaînez les forces de la furie en submergeant les Phyrexians par ...

  Rouge / Créatures / Weenie / Mirrodin assiégé

Résumé au dos de la boîte : La victoire ou la mort ! Éradiquez les putréfiés de la surface de Mirrodin à coups de foudre et de feu. Déchaînez les forces de la furie en submergeant les Phyrexians par ...

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Decks de Thorgor

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Description

Résumé au dos de la boîte : La victoire ou la mort ! Éradiquez les putréfiés de la surface de Mirrodin à coups de foudre et de feu. Déchaînez les forces de la furie en submergeant les Phyrexians par la rage débordante et l'acier scintillant. Jouer le deck : Dans le deck « À l'assaut », deux stratagèmes se rencontrent : la vitesse et la synergie. Seules, des cartes telles que l'Ornithoptère (un volant 0/2) et le Memnite (une créature 1/1 sans capacité) ne vont certes pas term... Plus !
Résumé au dos de la boîte :
La victoire ou la mort !
Éradiquez les putréfiés de la surface de Mirrodin à coups de foudre et de feu. Déchaînez les forces de la furie en submergeant les Phyrexians par la rage débordante et l'acier scintillant.


Jouer le deck :
Dans le deck « À l'assaut », deux stratagèmes se rencontrent : la vitesse et la synergie. Seules, des cartes telles que l'Ornithoptère (un volant 0/2) et le Memnite (une créature 1/1 sans capacité) ne vont certes pas terminer rapidement des parties. En revanche, combinés avec des cartes avec le Cri de guerre telles que le Parasite signaleur et le Trublion de guerre gobelin, ces créatures à zéro mana sans prétention peuvent vraiment frapper fort !

Votre plan de bataille va essentiellement se dérouler en deux étapes. D'abord déployez autant de menaces que possible sur le Champ de bataille . Elles peuvent prendre la forme de créatures Jeton s issues de la Renaissance de Kuldotha et du Recrutement dévastateur (aucun problème pour lancer le recrutement pour deux 1/1 — ils grandiront vite !) ou encore être les Memnites et les Ornithoptères susmentionnés. La force individuelle de vos créatures importe peu ; il faut simplement les mettres sur le champ de bataille le plus tôt possible. Les Guilde gobelin sont excellents à lancer au premier tour, mais comme ils ont la Célérité , il est généralement préférable de donner la priorité à vos autres menaces. Une fois que votre armée a investi le champ de bataille, lancez le Guérillero gobelin et des créatures avec le Cri de guerre pour gonfler vos vagues de créatures attaquantes afin d'infliger idéalement 10 ou 12 blessures à la fois. Pendant ce temps, des sorts comme la Foudre, la Salve zingante et la Bombe à sortilèges de panique assureront qu'aucun bloqueur agaçant ne viendra vous barrer la route.

Si tout se passe comme prévu, vous remporterez très rapidement la première partie. Ensuite, il sera temps d'utiliser votre réserve. L'important est de ne pas y prendre une carte si vous n'êtes pas assuré de son utilité. Vous vous faites tabasser par quelques menaces onéreuses ? Utilisez le Destructeur de ruines gobelin pour que votre adversaire éprouve des difficultés à trouver le mana pour les lancer. Vos adversaire jouent beaucoup d'artefacts ? C'est le moment idéal de sortir Vers le Noyau et de les faire raquer.

Vous pourrez orienter ce deck dans plusieurs directions différentes si vous décidez de modifier l'ambiance. L'une d'elle consiste à le rendre encore plus rapide en y intégrant le maximum possible de Guide gobelin, de Guérillero gobelin de Zone de guerre contestée et le puissant Mox d'opale, histoire de gagner la partie avant que votre adversaire ne se rendre compte de ce qui lui arrive. Autrement, vous pouvez remplacer l'avantage en partie courte par l'endurance et la stabilité d'une partie longue en ajoutant des sorts plus coûteux tels que le Héros du Contrefort d'Oxid et Koth du Marteau, qui permettront à votre deck de frapper fort dans les derniers tours.

#Créatures #Weenie

Couleurs
Légalité
Niveau
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Créature(s) (22)
4Memnite1/1Créature-artefact : construction
1Myr de fer1/1Créature-artefact : myr
4Ornithoptère0/2Créature-artefact : mécanoptère
4Parasite signaleur0/1Créature-artefact : parasite
1Doyen pointecoup1/1Créature : gobelin et shamane
2Guérillero gobelin1/1Créature : gobelin et guerrier
2Guide gobelin2/2Créature : gobelin et éclaireur
4Trublion de guerre gobelin2/2Créature : gobelin et guerrier
Rituel(s) (6)
2Recrutement dévastateurRituel
4Renaissance de KuldothaRituel
Éphémère(s) (6)
4FoudreÉphémère
2Salve zinganteÉphémère
Artefact(s) (4)
2Bombe à sortilèges de paniqueArtefact
2Hache de sombracierArtefact : équipement
Terrain(s) (22)
21MontagneTerrain de base : montagne
1Zone de guerre contestéeTerrain
Créature(s) (22)
4Memnite1/1
1Myr de fer1/1
4Ornithoptère0/2
4Parasite signaleur0/1
1Doyen pointecoup1/1
2Guérillero gobelin1/1
2Guide gobelin2/2
4Trublion de guerre gobelin2/2
Rituel(s) (6)
2Recrutement dévastateur
4Renaissance de Kuldotha
Éphémère(s) (6)
4Foudre
2Salve zingante
Artefact(s) (4)
2Bombe à sortilèges de panique
2Hache de sombracier
Terrain(s) (22)
21Montagne
1Zone de guerre contestée

La réserve (15)

Créature(s) (4)
4Destructeur de ruines gobelin2/1Créature : gobelin et shamane
Rituel(s) (2)
2Acte de trahisonRituel
Éphémère(s) (8)
4Brasier calcinantÉphémère
2Pas instableÉphémère
2Vers le NoyauÉphémère
Enchantement(s) (1)
1Ligne ley de suppliceEnchantement
Créature(s) (4)
4Destructeur de ruines gobelin2/1
Rituel(s) (2)
2Acte de trahison
Éphémère(s) (8)
4Brasier calcinant
2Pas instable
2Vers le Noyau
Enchantement(s) (1)
1Ligne ley de supplice

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Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Traducteur A : Tiens, enfin une facile... Keep Watch, c'est "Monter la garde", non ?
Traducteur B : Houlà, attends, fais gaffe... Ça peut être ça, mais le verbe "to keep" ça peut aussi signifier garder... et ça peut aussi être un nom, qui veut dire "un bastion"... comme dans Kher Keep, Castel Kher. Et Watch, du coup, ça peut être la garde, au sens "les sentinelles", mais enfin ça peut aussi être une montre... Tu vois en fonction du contexte, quoi, ne traduis pas par "Montre du castel" ou "Garder la garde"...
Traducteur A : Bah, tu me connais, non ? Bon alors... Veilleurs du fortin ?

—Splendeurs et Misères des traducteurs de Magic, tome VIII

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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