Runeclé de Dimir (Dimir Keyrune) - Magic the Gathering

Runeclé de Dimir
(Dimir Keyrune)

Runeclé de Dimir
(Dimir Keyrune)

0.17
Nom :
Runeclé de Dimir
Coût :
CCM : 3

Type / sous-type : Artefact
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
: Ajoutez ou .
: La Runeclé de Dimir devient une créature-artefact 2/2 bleue et noire Horreur jusqu'à la fin du tour et ne peut pas être bloquée ce tour-ci.

Une clé qui se glisse dans toutes les serrures.

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

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01/02/2013 | 0.11 €


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Si Mairsil a une capacité d'équipement, l'activer ne fera rien. Mairsil ne s'attache pas à une créature. Ils peuvent rester amis, cependant.

—Les bonnes paroles des designers, Mairsil, le prétendant

Proposé par Drark Onogard le 25/01/2020

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