[Jeton] Dragon ([Token] Dragon) - Magic the Gathering

[Jeton] Dragon
([Token] Dragon)

[Jeton] Dragon
([Token] Dragon)

Nom :
[Jeton] Dragon
Coût :

Type / sous-type : Créature-jeton : dragon
Rareté :
Commune

Texte :
Vol
Les étoiles brillent, le vent souffle, les dragons tempêtent.

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Force / Endurance: 5/5

Indice de popularité :

Edition

Magic Player Rewards 2002 #7 01/01/2002

39 Autre(s) édition(s)

Fondations #1016 15/11/2024
Fondations #1017 15/11/2024
Modern Horizons 3 Commander #1012 06/06/2024
Les Hors-la-loi de Croisetonnerre Commander #1011 19/04/2024
Ravnica Remastered #1007 12/01/2024
Tales of Middle-earth Commander #1014 23/06/2023
Phyrexia: All Will Be One Commander #1010 03/02/2023
Dominaria Uni #1010 09/09/2022
Commander Legends: Battle for Baldur's Gate #1011 10/06/2022

Autorisations en tournois

Cette carte est un jeton i.e. un marquer de jeu et n'est pas utilisée dans la construction d'un deck.
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Le Dark Mogwaï

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Ingrédients :
- cadet impatient bien frais (une dizaine)
Matériel nécessaire :
- peste artificielle
- fossoyeur
- Animation des morts
- scinde-os
- Chute d'aiguille
- Fil barbelé
- force impie

Préparation (3 tours)
- faites mourir les cadets impatients à feu doux avec la peste artificielle
- enterrez-les en utilisant le fossoyeur
- laissez faisander en cimetière pendant 2 tours à 50% d'humidité
- faites revenir à la vie avec l'Animation des morts. A ce stade, la préparation devrait ressembler à une petite troupe de Zombies dévastateurs.
- Hachez finement au scinde-os afin d'obtenir une Légion sectionnée homogène. Pendant cette étape, vous pouvez vous permettre quelques pertes, pensez à les mettre de côté pour un éventuel srâne.
- Voici l'étape la plus délicate : utilisez la chute d'aiguille pour en faire tomber une et, avec le Fil barbelé, recousez les morceaux afin de former un seul zombie.
- Une fois les bouts solidement cousus ensemble, enchantez avec une force impie (voir p 473 pour la préparation de ce rituel) et laissez reposer pendant 1 tour, le temps que le Mal d'invocation se dissipe
- Il ne vous reste plus qu'à lancer votre Chef de guerre mort-vivant flambant neuf à l'assaut de vos ennemis !

—Lim-Dul, La Nécromancie pour les Nuls, édition de poche

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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