Planechase Anthology - Magic the Gathering

Planechase Anthology


[Editions]

Date de sortie : 25/11/2016

Cycle : Casual / Multijoueur

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Français

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Texte ambiance :

Incolore (86)

1. Æther chaotique
2. Tunnel interplanaire
3. Vague morphique
4. Révélation mutuelle
5. Désastre à l'échelle planaire
6. Modelage de la réalité
7. Fusion spatiale
8. Déformation temporelle
9. Académie de l'Ouest de Tolaria
10. Les Tubulures d'Æther
11. Agyrem
12. Akoum
13. Aretopolis
14. Arène astrale
15. Bant
16. Bastion de Sangcoteau
17. Récif de céleste
18. Marché à flanc de falaise
19. La Baronnerie Noire
20. Frontière de Malacol
21. Friches d'Eloren
22. Le Brouillard des Éons
23. Terrain de chasse
24. Champs d'Été
25. La Quatrième Sphère
26. Couche du fourneau
27. Gavonie
28. Vallon d'Elendra
29. Bassin du Vide Rayonnant
30. Orprairie
31. Grand ossuaire
32. La Grande Forêt
33. Grixis
34. Bosquet des cosses de rêve
35. Champs d'hèdrons d'Agadeem
36. L'hippodrome
37. ~Rameaux d'horizon
38. Immersturm
39. Île de Vésuva
40. Labyrinthe de vapeur d'Izzet
41. Jund
42. Kessig
43. Contreforts de Kharasha
44. Quartier de Tourfourneau
45. Krosia
46. Repaire de l'Idole cendreuse
47. Lac de Lethe
48. Llanowar
49. Le Maelstrom
50. Minamo
51. ~Profondeurs miroir
52. Mont Keralia
53. Murasa
54. Île de Naâr
55. Naya
56. Néphalie
57. Domaine de Norn
58. Catacombes des Onakke
59. Colonie orochi
60. Orzhova
61. Otaria
62. Panopticon
63. Bassins de transition
64. Prahv
65. Mer de Vif-argent
66. Garenne du Corbeau
67. Le Sanctuaire de Serra
68. Mer de sable
69. Jardins suspendus de Selesnya
70. Shiv
71. Glacier céleste
72. Sokenzan
73. Escalier vers l'Infini
74. Stensie
75. Fourneau de la Forteresse
76. Takenuma
77. Porte des Griffes
78. Tazeem
79. ~Cité de Tember
80. Piste des Anneaux du Mage
81. Jungle de Truga
82. Île de Turri
83. Étendue de la Citerraine
84. Velis Vel
85. Palais de Venténigme
86. Le Labyrinthe du Zéphir

Le Dark Mogwaï

Quand 6 arpenteurs sont en même temps sur une portion fermé d'un plan, se produit inévitablement un combat. A la fin du combat, on observe systématiquement un unique cas de figure. Deux arpenteurs gagnants alliés qui ont imposé leur suprématie, deux arpenteurs morts, un arpenteur soumis aux deux premier et un fuyard. Bien entendu, chacun des deux gagnant tente d'assoir sa domination sur le soumis pour disposer de suffisamment de puissance pour vaincre l'autre.

—Bernard Werber, la SMF pour les Nuls, édition de poche

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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La vraie guerre fratricide aura lieu entre :

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