Myojin des Confins de la nuit
(Myojin of Night's reach)
Myojin des Confins de la nuit
(Myojin of Night's reach)
Pacte de minuit
Déchiffre-os nezumi
Nom :
Myojin des Confins de la nuit




CCM : 8
Type / sous-type :
Créature légendaire : esprit
Créature légendaire : esprit
La Myojin des Confins de la nuit arrive sur le champ de bataille avec un marqueur « divinité » sur elle si vous l'avez lancée depuis votre main.
La Myojin des Confins de la nuit a l'indestructible tant qu'elle a un marqueur « divinité » sur elle.
Retirez un marqueur « divinité » de la Myojin des Confins de la nuit : Chaque adversaire se défausse de sa main.
La Myojin des Confins de la nuit a l'indestructible tant qu'elle a un marqueur « divinité » sur elle.
Retirez un marqueur « divinité » de la Myojin des Confins de la nuit : Chaque adversaire se défausse de sa main.
Force / Endurance: 5/2
Illustrateur : Kev Walker
Numéro de collection : CHK 126/306
Date de sortie : 04/10/2004
Autorisations en tournois :
VTG
LGC
MDN
PIO
STD
CMD
DCM
PAU
Couleur






Myojin of Night's reach
Legendary Creature — Spirit
Myojin of Night’s Reach enters the battlefield with a divinity counter on it if you cast it from your hand.
Myojin of Night’s Reach has indestructible as long as it has a divinity counter on it.
Remove a divinity counter from Myojin of Night’s Reach: Each opponent discards their hand.
Cycle :
Cette créature légendaire appartient à un cycle de cinq myojin, des esprits qui, s'ils sont joués normalement, arrive en jeu avec un marqueur « divinité » qui les rend Indestructibles, et ont une capacité activée par le retrait de ce marqueur : Myojin du Feu purificateur, Myojin des Vents témoins, Myojin des Confins de la nuit, Myojin de la Rage infinie et Myojin de la Toile de vie.
Chaque myojin est lié par son nom à un honden (ici, le Honden des Confins de la nuit).
Ce myojin est le seul des cinq à être un arpenteur.
Cette créature légendaire appartient à un cycle de cinq myojin, des esprits qui, s'ils sont joués normalement, arrive en jeu avec un marqueur « divinité » qui les rend Indestructibles, et ont une capacité activée par le retrait de ce marqueur : Myojin du Feu purificateur, Myojin des Vents témoins, Myojin des Confins de la nuit, Myojin de la Rage infinie et Myojin de la Toile de vie.
Chaque myojin est lié par son nom à un honden (ici, le Honden des Confins de la nuit).
Ce myojin est le seul des cinq à être un arpenteur.