Sort de dessèchement (Dry Spell) - Magic the Gathering

Sort de dessèchement
(Dry Spell)

Sort de dessèchement
(Dry Spell)

0.1
Nom :
Sort de dessèchement
Coût :
CCM : 2

Type / sous-type : Rituel
Rareté :
Commune

Texte :
Le Sort de dessèchement inflige 1 blessure à chaque créature et à chaque joueur.
« Partout où l'eau manque, la souffrance se répand. »
—Saule l'Automne.

Texte Oracle | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Classique, 6ème Edition #124 26/04/1999

4 Autre(s) édition(s)

Masters Edition II #87 22/09/2008
Portal #90 09/06/1997
Terres Natales #46 01/10/1995
Terres Natales #46 01/10/1995

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Masters Edition II
22/09/2008

Portal
09/06/1997 | 0.27 €

Terres Natales
01/10/1995 | 0.13 €

Terres Natales
01/10/1995 | 0.13 €


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


- Je pense qu'on peut faire la Caverne de Dromar, parce que si tu regardes par rapport à une tour Côtière, on perd un tour sur le nombre de terrains pour un mana possible en plus, ça se vaut.
- Oui, après on pourra faire le Centre de Vinerrance, parce que comparé à la caverne le défaut est moindre mais tu as quand-même moins de choix de mana, donc c'est équilibré.
- Et après on fera Arcane Sanctum. Vu que tu es obligé de le faire arriver engagé, comparé au centre de vinerrance ou à la caverne de dromar, c'est limite faible.

—Tales from R&D's Secret Lair

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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