Appel inspirateur (Inspiring Call) - Magic the Gathering

Appel inspirateur
(Inspiring Call)

Appel inspirateur
(Inspiring Call)

Nom :
Appel inspirateur
Coût :
CCM : 3

Type / sous-type : Éphémère
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
Piochez une carte pour chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle. Ces créatures acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
« Ils ont dit que nous étions faibles ? Montrons-leur ce qu'il en est quand nous combattons tous unis ! »

Texte Oracle | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Final Fantasy Commander #310 13/06/2025

14 Autre(s) édition(s)

Fondations #226 15/11/2024
Fallout #203 08/03/2024
Fallout #731 08/03/2024
Lost Caverns of Ixalan Commander #244 17/11/2023
March of the Machine Commander #304 21/04/2023
Warhammer 40,000 #217 07/10/2022
Warhammer 40,000 #217★ 07/10/2022
Midnight Hunt Commander #141 24/09/2021
Zendikar Rising Commander #70 25/09/2020

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Fondations
15/11/2024 | 0.16 €

Fallout
08/03/2024 | 0.31 €

Fallout
08/03/2024

Lost Caverns of Ixalan Commander
17/11/2023 | 0.28 €

March of the Machine Commander
21/04/2023 | 0.31 €

Warhammer 40,000
07/10/2022 | 0.41 €

Warhammer 40,000
07/10/2022

Midnight Hunt Commander
24/09/2021 | 0.36 €

Zendikar Rising Commander
25/09/2020 | 0.36 €

Jumpstart
03/07/2020 | 0.49 €

Commander Anthology Volume II
08/06/2018 | 0.51 €

Iconic Masters
17/11/2017 | 0.26 €

Commander 2016
11/11/2016 | 0.53 €

Les Dragons de Tarkir
27/03/2015 | 0.46 €


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


- Kenneth Nagle : Une carte ne peut pas être bonne s'il n'y a pas d'autres cartes qui sont mauvaises. La joie ne peut pas être mesurée sans la tristesse et la beauté ne peut pas exister sans la laideur.
Pourquoi les jeux de poker ont-ils des 2 ? Puisque les 2 sont les moins bonnes du jeu, pourquoi les imprimer ? Si on ne le faisait pas les 3 deviendraient les moins bonnes, etc...
- Mark Rosewater : Beaucoup de joueurs sont très content de trouver une utilité aux cartes que les autres délaissent. La R&D ne peux pas faire de mauvaises cartes qui sont secrètement bonnes sans faire aussi des mauvaises cartes qui sont réellement mauvaises.
- Et les joueurs sont tellement heureux de remplacer une carte de leur deck par une meilleure qu'il n'avaient pas avant.
- Tout-à-fait et tout cela n'a rien à voir avec le fait que ça les pousse à acheter plein de cartes tout le temps.
- CCCCHHHHHHUUUUTTT !!!!

—Tales from the R&D's Secret Lair

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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