Carcasse mécanique pyrobois (Pyrewood Gearhulk) - Magic the Gathering

Carcasse mécanique pyrobois
(Pyrewood Gearhulk)

Carcasse mécanique pyrobois
(Pyrewood Gearhulk)

Nom :
Carcasse mécanique pyrobois
Coût :
CCM : 6

Type / sous-type : Créature-artefact : construction
Rareté :
Rare mythique

Texte :
Vigilance, menace
Quand cette créature arrive, les autres créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et acquièrent la vigilance et la menace jusqu'à la fin du tour. Les blessures ne peuvent pas être prévenues ce tour-ci.

Un puissant monument à un sauveur tombé.

Texte Oracle | Texte VO

Force / Endurance: 7/7

Indice de popularité :

Edition

Aetherdrift #488 14/02/2025

3 Autre(s) édition(s)

Aetherdrift #216 14/02/2025
Aetherdrift #352 14/02/2025
Aetherdrift #551 14/02/2025

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Liens externes
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Aetherdrift
14/02/2025 | 0.8 €

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Le Dark Mogwaï

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Si l'on fait s'entrechoquer deux pierres identiques, on peut observer qu'elles se repoussent l'une l'autre. Elles s'éloignent d'une distance proportionnelle à la force avec laquelle on les a rassemblées. De même, deux pôles magnétiques ayant une charge identique refusent obstinément de se joindre et s'il on y parvient par la force, ils se séparent aussitôt qu'on les relâche.
Il est donc logique qu'un personnage de renom tel que par exemple Jacques le Vert, ne supporte pas la présence à ses côtés d'une deuxième incarnation de sa personne ni même d'une copie de lui-même. Cela crée un conflit de réalité isomorphique ou son apparence, dont l'issue immédiate est l'élimination physique du problème, à savoir l'une des deux versions de l'infortuné Jacques. Il faut savoir que l'univers ne badine pas lorsqu'on titille la cohérence de sa réalité. Il préfère être radical plutôt que de laisser s'installer l'idée que n'importe quel petit paradoxe pourrait se pointer et poser des questions qui dérangent.

—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques : la règle des légendes expliquée par le théorème des pierres, pôles et Jacques

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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