Sous la menace du couteau
(At Knifepoint)
Sous la menace du couteau
(At Knifepoint)
Nom :
Sous la menace du couteau
At Knifepoint



CCM : 3
Type / sous-type :
Enchantement
Tant que c'est votre tour, les hors-la-loi que vous contrôlez ont l'initiative. (Les assassins, les mercenaires, les pirates, les gredins et les psychagogues sont des hors-la-loi.)
À chaque fois que vous commettez un crime, créez un jeton de créature 1/1 rouge Mercenaire avec «
: Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. » Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
À chaque fois que vous commettez un crime, créez un jeton de créature 1/1 rouge Mercenaire avec «

Edition
![]() | Les Hors-la-loi de Croisetonnerre | #193 | 19/04/2024 |
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur





Crime Un joueur commet un crime au moment où il lance un sort, active une capacité ou met sur la pile une capacité déclenchée qui cible au moins un adversaire, au moins un permanent, sort ou capacité qu'un adversaire contrôle, et/ou au moins une carte dans le cimetière d'un adversaire.
Hors-la-loi Hors-la-loi est un terme de jeu qui fait référence à n'importe quelle carte ayant pour type de créature assassin, mercenaire, pirate, gredin ou psychagogue.
Initiative Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.