Atraxa, grande unificatrice (Atraxa, Grand Unifier) - Magic the Gathering

Atraxa, grande unificatrice
(Atraxa, Grand Unifier)

Atraxa, grande unificatrice
(Atraxa, Grand Unifier)

21.98
9.64 Tix
Nom :
Atraxa, grande unificatrice
Coût :
CCM : 7

Type / sous-type : Créature légendaire : phyrexian et ange
Rareté :
Rare mythique

Texte :
Vol, vigilance, contact mortel, lien de vie
Quand Atraxa, grande unificatrice arrive sur le champ de bataille, révélez les dix cartes du dessus de votre bibliothèque. Pour chaque type de carte, vous pouvez mettre dans votre main une carte de ce type parmi les cartes révélées. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. (Artefact, bataille, créature, enchantement, éphémère, terrain, planeswalker et rituel sont des types de carte.)

Texte Oracle | Texte VO

Force / Endurance: 7/7

Indice de popularité :

Edition

Tous Phyrexians #196 10/02/2023

6 Autre(s) édition(s)

Final Fantasy: Through the Ages #49 13/06/2025
Tous Phyrexians #316 10/02/2023
Tous Phyrexians #357 10/02/2023
Tous Phyrexians #459 10/02/2023
Phyrexia: All Will Be One Art Series #45 03/02/2023
Phyrexia: All Will Be One Art Series #77 03/02/2023

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Si l'on fait s'entrechoquer deux pierres identiques, on peut observer qu'elles se repoussent l'une l'autre. Elles s'éloignent d'une distance proportionnelle à la force avec laquelle on les a rassemblées. De même, deux pôles magnétiques ayant une charge identique refusent obstinément de se joindre et s'il on y parvient par la force, ils se séparent aussitôt qu'on les relâche.
Il est donc logique qu'un personnage de renom tel que par exemple Jacques le Vert, ne supporte pas la présence à ses côtés d'une deuxième incarnation de sa personne ni même d'une copie de lui-même. Cela crée un conflit de réalité isomorphique ou son apparence, dont l'issue immédiate est l'élimination physique du problème, à savoir l'une des deux versions de l'infortuné Jacques. Il faut savoir que l'univers ne badine pas lorsqu'on titille la cohérence de sa réalité. Il préfère être radical plutôt que de laisser s'installer l'idée que n'importe quel petit paradoxe pourrait se pointer et poser des questions qui dérangent.

—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques : la règle des légendes expliquée par le théorème des pierres, pôles et Jacques

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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