- Magic the Gathering

Contenu associé à Règles

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Ordre : descendant ascendant
Lexique 07/04/2025

Présage (Omen)

Un présage possède un ensemble de caractéristiques alternatives dans le sous-cadre à gauche de son encadré de texte. Vous pouvez lancer l'une de ces cartes normalement en tant que sort de créature Dragon, ou la lancer en tant que présage. Si vous faites ainsi, elle sera mélangée dans la bibliothèque de son propriétaire une fois qu'elle aura terminé de se résoudre.

  Règles

0 1 326
Lexique 09/02/2025

Vitesse (Speed)

La mécanique de vitesse commence avec les cartes qui possèdent la capacité mot-clé « allumez les moteurs ! ». Plus votre vitesse augmente plus vous pourrez allumer de nouvelles capacités.

  Règles

0 1 686
Lexique 06/12/2024

Émergence (Emerge)

Vous pouvez lancer ce sort en sacrifiant une créature et en payant le coût d'émergence, moins la valeur de mana de cette créature.

  Règles

0 0 383
Lexique 18/11/2024

Source

Les blessures et les capacités viennent d’un sort ou d'un permanent : la source de ces blessures ou de cette capacité. Une fois qu'une capacité est sur la pile, retirer sa source ne l'empêche pas de se résoudre.

  Règles

0 1 244
Lexique 18/11/2024

Adversaire (Opponent)

La personne contre laquelle vous jouez est votre adversaire. Si une carte dit « un adversaire », cela signifie l'un des adversaires de son contrôleur.

  Règles

0 0 289
Lexique 04/10/2024

Manifestez l’effroi (Manifest dread)

Le joueur regarde les deux cartes du dessus de sa bibliothèque, puis met l’une d’elles sur le champ de bataille face cachée comme une créature 2/2 et l’autre dans son cimetière. Si c’est une carte de créature, elle peut être retournée face visible à tout moment pour son coût de mana.

  Règles

0 7 3061
Lexique 04/10/2024

Imminence (Impending)

Si vous lancez ce sort pour son coût d’imminence, il arrive avec quatre marqueurs « temps » et ce n’est pas une créature avant que le dernier soit retiré. Au début de votre étape de fin, retirez-lui un marqueur « temps ».

  Règles

0 0 1017
Lexique 04/10/2024

Pièce (Room)

Vous pouvez lancer la moitié de votre choix. Cet accès se déverrouille sur le champ de bataille. Au moment où vous pourriez lancer un rituel, vous pouvez payer le coût de mana d’un accès verrouillé pour le déverrouiller.

  Règles

0 6 1621
Lexique 18/08/2024

Saison (Season)

Les saisons vous permettent de choisir un nombre variable de modes. Ces sorts utilisent le symbole d’empreinte de patte, {P}, pour définir comment vous effectuez ce choix. Chacun a trois modes, valant chacun une certaine quantité de {P}, et vous permet de choisir jusqu’à une valeur de cinq {P} de modes.

  Règles

0 2 362
Lexique 18/08/2024

Vaillant (Valiant)

À chaque fois que votre créature devient la cible d’un sort ou d’une capacité que vous contrôlez pour la première fois à chaque tour, vous pourrez déclencher une nouvelle capacité.

  Règles

0 0 670
Lexique 18/08/2024

Débourser (Expend)

Vous « déboursez N » quand vous avez dépensé un total de N manas pour lancer des sorts au cours d’un même tour.

  Règles

0 0 809
Lexique 18/08/2024

Fourrager (Forage)

Pour fourrager, exilez trois cartes de votre cimetière ou sacrifiez une nourriture.

  Règles

0 2 975
Lexique 18/08/2024

Progéniture (Offspring)

Vous pouvez payer {X} supplémentaires au moment où vous lancez ce sort. Si vous faites ainsi, quand cette créature arrive, créez un jeton 1/1 qui en est une copie.

  Règles

0 6 1800
Lexique 18/08/2024

Cadeau (Gift)

Vous pouvez promettre un cadeau à un adversaire au moment où vous lancez ce sort. Si vous faites ainsi, quand il arrive, il pioche une carte.

  Règles

0 1 1151
Lexique 05/07/2024

Course libre (Freerunning)

Une fois qu'une créature Assassin ou un commandant que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur pendant un tour, vous pouvez lancer des sorts pour leur coût de course libre pend...

  Règles

0 6 2841
Lexique 08/04/2024

Impétuosité (Spree)

Les sorts avec l’impétuosité ont un coût de base ainsi que plusieurs coûts supplémentaires, chacun associé à un effet spécifique. Pillage de réquisition {W} Rituel Impétuosité (Choi...

  Règles

0 7 1909
Lexique 08/04/2024

Seller (Saddle)

Seller N signifie « Engagez n’importe quel nombre d’autres créatures dégagées que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à N : Ce permanent devient sellé jusqu’à l...

  Règles

0 5 3683
Lexique 08/04/2024

Complot (Plot)

Complot [coût] signifie « À tout moment où vous avez la priorité pendant votre phase principale, tant que la pile est vide, vous pouvez payer [coût] et exiler cette carte depuis votre main. Elle...

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0 3 4984
Lexique 08/04/2024

Crime

Un joueur commet un crime au moment où il lance un sort, active une capacité ou met sur la pile une capacité déclenchée qui cible au moins un adversaire, au moins un permanent, sort ou capacité...

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0 9 5526
Lexique 08/04/2024

Hors-la-loi (Outlaw)

Hors-la-loi est un nouveau terme de jeu qui fait référence à n’importe quelle carte ayant pour type de créature assassin, mercenaire, pirate, gredin ou psychagogue. Casse-fiole, grenadière ...

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0 0 2188

Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Ah ! Ah ! Ah ! Maintenant tous mes soldats sont indestructibles ! On ne fait pas le fier là hein ? Est-ce que je ne suis pas super balèze, mmmh ?

—Elslapeth Trohel, chevalière arrogante

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Qui embarquez-vous comme dragon-esprit pour traverser Tarkir ?

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