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 Coût d'activation - Magic the Gathering

Coût d'activation

Coût d'activation

Le coût d'activation est ce qu'il faut payer pour jouer une capacité activée. Il peut bien sûr s'agir d'un coût de mana, mais également d'engager des permanents (souvent celui qui possède la capacité,...

  Règles

Le coût d'activation est ce qu'il faut payer pour jouer une capacité activée. Il peut bien sûr s'agir d'un coût de mana, mais également d'engager des permanents (souvent celui qui possède la capacité,...

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Lexique

le , par Dark Mogwaï
25031

Cette définition est rattachée à la notion : Capacité activée

Le coût d'activation est ce qu'il faut payer pour jouer une Capacité activée. Il peut bien sûr s'agir d'un Coût de mana, mais également d'engager des permanents (souvent celui qui possède la capacité, mais aussi éventuellement d'autres), d'en sacrifier, de défausser des cartes, de payer des points de vie, d'enlever des marqueurs... la liste n'est pas exhaustive.

Pour savoir exactement ce qu'est le coût, c'est simple : il s'agit de tout ce qui se trouve avant les doubles points, dans la capacité. S'il n'y a pas de doubles points, ce n'est pas une capacité activée.

Il faut bien entendu pouvoir payer tous les coûts pour pouvoir activer une capacité.

Sur certaines anciennes cartes, la formulation n'est pas aussi claire, et des éléments du coût apparaissent dans l'effet. En cas de doute, référez-vous à la base de données Oracle.

Alors c'était comment ?

     
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L'auteur

Dark Mogwaï
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Dieu Suprême depuis le 01/01/2000
Dernière connexion Le 27/11/2018
France
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Modulant tour à tour, sur la Lyre gobeline,
Le Voleur de Soupirs et le Cri de Terashi

—Gérard le naval

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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