La région de Tazeem, sur Zendikar, est un paysage calcaire à l'interface entre la gigantesque forêt d'Oran-Rief, la mer intérieure d'Halimar, et la rivière Oumara qui coupe en deux le continent.
On y trouve de nombreux Hédrons, enterrés ou flottant dans le ciel, certains ayant été colonisés par de nouveaux habitants. Il y en a suffisamment pour perturber les précipitations et bloquer la lumière du soleil. Parmi eux, se trouve les ruines d'un massif château volant, appelé Éméria, la Ruine Céleste, considéré comme l'ancienne demeure de la déesse du ciel.
C'est le lieu de résidence des Ondins, et particulièrement à Porte des Mers.
Tazeem
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La région de Tazeem, sur Zendikar, est un paysage calcaire à l'interface entre la gigantesque forêt d'Oran-Rief, la mer intérieure d'Halimar, et la rivière Oumara qui coupe en deux le continent. On...
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Lexique | 20/10/2009 |

Eméria (Emeria)
Sur Zendikar, Éméria est à la fois le nom de la déesse du ciel, et des restes d'un château volant qu'elle aurait autrefois occupé, représentés par la carte Éméria, la Ruine Céleste. Cette dernière flo...
Lexique | 14/10/2009 |

Oumara (Umara)
C'est le nom d'une des grandes rivières de Zendikar. Elle coupe en deux le continent de Tazeem et débouche dans la mer d'Halimar. Le Rapace de l'Oumara est un exemple de faune locale pouvant être d...
Lexique | 20/10/2009 |

Porte des Mers (Sea Gate)
Cette ville de Zendikar, dans la région de Tazeem, se trouve sur la côte de la mer d'Halimar. Fondée par les ondins, elle est désormais fréquentée par des explorateurs de toutes les races, qui y reche...
Alors c'était comment ?
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