Chance de gloire (Chance for Glory) - Magic the Gathering

Chance de gloire
(Chance for Glory)

Chance de gloire
(Chance for Glory)

3.9
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Nom :
Chance de gloire
Coût :
CCM : 3

Type / sous-type : Éphémère
Rareté :
Rare mythique

Texte :
Les créatures que vous contrôlez acquièrent l'indestructible. Jouez un tour supplémentaire après celui-ci. Au début de l'étape de fin de ce tour, vous perdez la partie.
« Ton heure n'est pas encore venue. La Légion a encore besoin de ta lame. »

Texte Oracle | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Les Guildes de Ravnica #159 05/10/2018

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Règles :

- Si pour une raison quelconque, vous passez le tour supplémentaire que vous donne la Chance de gloire ou que vous passez l'étape de fin de ce tour, la capacité déclenchée à retardement ne se déclenche jamais.

- Le premier effet de la Chance de gloire n'affecte que les créatures que vous contrôlez au moment où il se résout. Les créatures que vous commencez à contrôler plus tard dans la partie n'acquièrent pas l'indestructible.

- Les créatures que vous contrôlez acquièrent l'indestructible indéfiniment. Si vous trouvez un moyen de ne pas perdre la partie pendant votre prochain tour, elles continuent à être indestructibles tant qu'elles restent sur le champ de bataille.


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


- Tiens, une wache pholle.
- Je suis un minotaure enragé, crétin.
- Peuh ! Aucune différence !
*SCHBAFF*
- Aïïïe...
- Je crois que c'est ça, la différence.

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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