
Bonjour, Bonsoir,
Pour ce FCC S2025E09, je part sur un cliché des films d'horreurs, la tronçonneuse!
Artefact bruyant, à la chaîne affûtée (dangereuse lorsqu'elle subit une rotation). Quand celle-ci a son carburateur encrassé, l'utilisateur est contraint de bourriner son lanceur (idéal pour le suspense à l'approche d'un zombie).
Et pourtant, c'est l'outil le moins adéquat pour se défendre! Elle ne sert qu'à couper du bois! Et elle est souvent confondu avec sa petite sœur l'élagueuse (qui se tiens à une main)! Donc à part si vous combattiez des arbres (encore faut-il que la puissance et la lame de votre tronçonneuse soient conçu pour couper le bois spécifique, le chêne n'ayant pas la même "tendresse" que le peuplier), il vaut mieux s'équiper d'une hache.
Voici le Symbole d'Extension que j'utilise pour ma participation:
Cependant, il me faut maintenant des illustrations, car sans illustrations, pas de cartes!
Je part sur deux protagonistes, le premier étant le modèle réticent et le second un clown tueur équipé de sa tronçonneuse baveuse de sang.
Et pour cette tâche, je fait appel à Gemini 2.5!
[url='https://gemini.google.com/share/4d3d2ff2bd3b']Cliquez sur Gemini[/url]
Maintenant, j'encarte!
Je choisi la "spécialisation", du moins je la modifie pour qu'elle soit applicable avec mon rituel.
Ensuite, je décide d'exploiter une mécanique de MTG Arena, peu applicable dans un jeu réel sur table, la conjuration.
Je conjure deux tronçonneuse, j'en équipe une à une de mes créature puis j'en équipe une autre à une créature adverse.
Puis je me défausse d'une carte de la couleur de mon choix pour transformer mon rituel perpétuellement et appliquer un second effet suivant la couleur.
Les tronçonneuses que je conjure:
Voici donc mes cinq propositions:
Que c'est effroyable! Et prévisible! Bon, normalement nos deux idiots du jour devraient s'en tirer avec des "dégâts" qui n'engagent pas la mort. Mais comme nous sommes sur Mornebrume, un vilain esprit a décidé qu'une fois les chaînes rompues, elles sautent illico à la gorge de leurs propriétaires respectifs! Que dire, la pente glissante de la sécurité ...
Ben oui! Ce n'est pas une bonne idée, ni pour notre couard adoré, ni pour le clown.
Horreur et damnation! Les tronçonneuses ne marchent pas! Pas du au lanceur, il n'y en a pas! C'est une diablerie! Des tronços électriques 36V (deux batteries 18V), facile à être manipuler par une femme (hérésie, la corvée de bois est pour les hommes) ... Absence des odeurs d'huiles et d'essences sans plomb (mélanger avec un additif pour moteur deux temps) ... Et en plus, les batteries ne sont pas fournis avec à la vente!!!!
Quitte à se servir d'une tronçonneuse, autant s'en servir sur du bois!
Ah! Le concours de tailler une marmotte!
Qu'importe l'issue du duel, une ombre plane toujours derrière nos deux joyeux lurons. Peut-être celle de Valgavoth?
Et c'est ainsi que s'achève ma participation. N'oubliez pas de regarder derrière vous, pas parce qu'un effroi 2/2 se manifeste. Non! Parce que, tapis dans l'ombre, l'épreuve n°2 vous attends!
A bientôt!







Modérateur
Le 09/11/2025
Bons concepts avec une bonne pointe de fun, bravo !
Le 06/11/2025
Épreuve n°2:


M








1) Préparation du deck en fonction des funcards du participant (aucun rajout toléré!)
On part sur un deck de 40 cartes (comme la dernière fois!).
40=23+17, 23 permanents + sorts, 17 terrains
Je ne propose qu'un rituel, donc ce sera forcément un nombre d'exemplaire de 23.
Pour les terrains, ça se complique!
Rituel rouge -> majorité des montagnes
Spécialisation en bleu: inutile, donc nombre d'île 0.
Spécialisation en vert, en noir et en blanc, ok! Je mettrai cependant plus de forêt.
7 montagnes + 3 marais + 3 plaines + 4 forêts = 17
Donc voici ma composition de deck 40 cartes (Nom: Numéro de tronçonneuse)
23 Rituel rouge Duel à la tronçonneuse
7 Montagne
3 Marais
3 Plaine
4 Forêt
Notice d'utilisation: attendre que l'adversaire pose une créature en premier, je la tronçonne. Il ne peut rien me tronçonner puis je spécialise et je manifeste l'effroi. Une 2/2 sous mon contrôle permet de tank après nettoyage.
(Ouai! Ce rituel est trop pété! Il va falloir le nerf!)
2)Prouver qu'avec peu de carte, ce n'est pas la peine d'effectuer les duels
1ère évidence: Khos a de quoi faire un deck 60 cartes sans dépasser les 4 exemplaires, en plus il a des créatures tour 1,2 et 3. Donc face à Khos, je ne peut gagner. Match inutile!
Face à Maomoïsu: Au pire, au diable le deck building! Je vais faire de la fiction!
Maomoïsu aura dans sa main de départ une tanière du conteur.
Ensuite, il aura 3 saga histoire du village Paradis et 3 terrains triomes (à la fois marais, plaine et forêt)
De mon côté, j'aurais 3 rituels et 4 terrains quatriomes (à la fois montagne, marais, plaine et forêt, ne devient que l'un d'entre eux si je m'en défausse).
Cas où je commence en premier:
J1: Je pose 1 terrain puis fin de tour. Main J1 à 6.
J2: pioche, pose sa tanière puis fin de tour. Main J2 à 7.
J1: pioche, pose 1 terrain puis fin de tour. Main J1 à 6.
J2: pioche, pose 1 terrain puis fin de tour. Main J2 à 7.
J1: pioche, pose un terrain puis fin de tour. (Je ne choisit pas de lancer le rituel et de manifester). Main J1 à 6.
J2: pioche, pose 1 terrain puis joue une saga. 1 marqueur sapience sur sa saga, J1 gagne 2 PV et gagne un jeton nourriture, J2 gagne 2 PV et gagne un jeton nourriture. J2 manifeste l'effroi avec sa tanière. Il a une 2/2. Fin de tour. Main J2 à 6.
J1: pioche, joue son rituel. Conjure 2 tronçonneuses, 1 pour J1, 1 pour J2 équipant la 2/2. Or une tronçonneuse inflige 3 blessures à une créature dès qu'elle arrive en jeu. Donc J2 perd sa 2/2. Les tronçonneuses (T) de J1 et J2 (on abrégera par TJ1 et TJ2) gagne 1 marqueur rotation chacun. J1 se défausse d'un terrain (montagne) pour se spécialiser au rouge et manifeste l'effroi. J1 a une 2/2. J1 pose 1 terrain puis fin de tour. Main J1 à 3.
Et je m'arrête là! Au prochain tour, Maomoïsu posera une autre saga, il aura deux 2/2. Et au tour suivant, il posera encore une saga, il aura donc trois 2/2 supplémentaires. Dans l'espoir qu'il ne joue pas le frisson (donc d'autre saga, d'autre 2/2). Ces sagas n'étant pas légendaire, seulement sa tanière de conteur.
Donc face à Maomoïsu, je perd!
Face à Molluk: Son artefact me donne des créatures 2/2 frotteurs. Et quand je lance mon rituel, je conjure des tronçonneuses, donc détruit sa manifestation féminine équipée de bombe au poivre, il me détruit mon frotteur et moi je manifeste l'effroi. Et comme Molluk n'a rien pour détruire mes manifestation, seul ces bombes au poivre peuvent engager une de mes créature pendant 1 tour, Molluk perd face à mon deck.
La seul citation que je pourrais en tirer:
"fait divers: ce matin deux victimes d'attaque de tronçonneuse à bord d'un métro parisien. Manon, 20 ans et Herbert, 36 ans (présumé agresseur sexuelle), sont mort suite à leurs blessures. Seul Bozo, 45 ans, intermittent du spectacle, a été témoin de l'horreur de la scène."
3) Y-a-t-il moyen de pimenter l'épreuve n°2?
Sois je crée un emblème de début de partie qui permet de changer les manifestation sur le champ de bataille en une créature au hasard. (Liste d'une sélection de 100 cartes de créatures de l'édition Mornebrume: la maison hantée)
Ou sois je crée une horde et je fais affronter les participants dans ce mode coopératif (les 100 cartes sélectionnées précédemment + 25 sorts d'éphémère et de rituel)
4) Et les impressions en jeu?
C'est nul! Le côté déjanté ne se retrouve dans l'image, pas dans la mécanique. J'aurais du me concentré sur la confection d'une horde "modifié maison" que de travailler sur cette carte! Et j'aurais du bâcler ma participation avec les funcards suivantes plutôt que de concentrer 6 cartes en une!
Contrairement à ce que dit Khos, non, une production bien bornée n'est pas intéressant, je n'expérimente rien. Il y avait plus de travail dans mes copies du FCC S2025E07 et S2025E08. Là, je m'ennuie. PD042198 offrait une alternative de gagner la partie sans savoir jouer à MTG et il draguait les mathématiciens! Là, on est Jeudi et je suis déjà lassé de ma création (aussi, je me moque qu'elle puisse faire des combos avec Torbran et d'autres commandants rouges).
Donc, épreuve n°2: échec critique!
1 réponse(s)
Le 06/11/2025
UNE seule participation...soit 95% si ce n'est plus des FCC de la secte...c'est comme ça...c'est une tradition et je maintiens pour un néophyte c'est plus simple pour participer qu'inventer 10 cartes...même si c'est "injouable"...
Le but pour moi ce n'est pas de révolutionner les tcg et les jeux de société...mais de proposer un chalenge accessible, stimulant et rigolo...pour le plus grand nombre...regarde les productions d'anciens Sectateurs (que l'on ne voit plus à mon grand désarroi) tu verras qu'ils peuvent se satisfaire d'une seule carte et propose des créations impressionnantes !
*mtg-funcardscontest-24708-s2024e9-des-types-colorshifted
*mtg-funcardscontest-23403-s2022e15-etablissement-humain
Franchement ces propositions ne sont t'elles pas "intéressantes" selon tes mots ? Elles "n'expérimentent" peut être pas mais, c'est épatant et admirable, voir inspirant...
A nouveau...gagne un FCC pour proposer un FCC chalenge "Création de deck avec Mécanique de gamedesign innovante qui utilise un jeux de société"
Et encore ce n'est pas un FCC image, FCC Némésis...ect
Le 05/11/2025
Autocritique!


M (qui se spécialise!)

M

M

M

M

M
R
Épreuve n°1:
Liste des propositions:
Rituel rouge, Duel à la tronçonneuse
les spécialisations forcées ci dessous
Rituel rouge, L'heure du duel
Rituel noir et rouge, Rupture de la chaîne
Rituel rouge et blanc, En es-tu sûr?
Rituel bleu et rouge, L'imprévu
Rituel rouge et vert, La marmotte!
Conjure: Artefact équipement, Tronçonneuse
1)Proposer une utilisation originale du mot clé : Manifestez l'effroi.
Conjurer des tronçonneuses! Destruction puis choix! Puis manifester l'effroi pour garder une créature sous mon contrôle.
2)Les participants devront créer une carte qui applique ce manifestez l'effroi d'une manière innovante et terrifiante... Et pas simplement quand le permanent arrive.
C'est le cas dans la spécialisation.
3)Pensez à utiliser cette idée sur des types de cartes peu utilisés avec cette notion (artefacts, planeswalkers, terrains, tokens, ou batailles xD).
Rituel, donc non!
4)Pour la direction artistique faites vous plaisir ! Je veux de la terreur, du monstre affreux et que vous proposiez une image impactante (attention : pas de gore outrancier !)
Pas de gore, référence à un outil surexploité dans les films d'horreurs, chute humoristique malgré l'ombre du mal planant toujours derrière.
5)Une seule carte est attendue, vous pouvez partager d'autres idées si jamais... Et pour ce FCC c'est la qualité du frisson et du design qui va primer sur la quantité !
Design, Illustration 2/5, Template 2/5 malgré montage, SE 2/2.
Frisson, pas vraiment à moins que vous teniez tant à notre cher Modèle réticent (ou au clown).
6)L'équilibrage fera également partie des critères... faire une 2/2 rare pour qui quand elle attaque manifeste 3 fois l'effroi NON ! Même si ça fait trembler votre play groupe !!!
C'est le cas! Peut-être un peu trop forte, mais comme je m'inspire d'Arena...
Résultat de l'épreuve n°1: Réussite critique!
Modérateur
Le 05/11/2025
Alors 1er impression avant une évaluation plus poussée :
Déjà c'est nickel, tes illustrations sont cohérentes et assez sympathique. De plus, ta production est restée bien bornée par le challenge et on gagne en cohérence. Symbole d'Edition (SE) propre et tu proposes une vrai réflexion dans le design !
Je pense que les mécaniques propre à Arena mérite d'être un peu altérée pour une adaptation réel...dommage.
En l'état j'ai l'impression que ce n'est pas vraiment praticable...innovant, oui mais pas très réaliste dans l'application du carton pur...il y'a un ancien article de la Secte qui parlait de l'adaptation de certaines cartes en ligne au format papier...il explique bien la chose, si j'arrive à le retrouver...Sur Arena ça marcherait...
Je note également que Manifestez l'Effroi n'est pas le corps gameplay de ta carte, c'est une sorte de bonus posé là, puisque l'essentiel de l'effet (la Tronçonneuse très sympa en soi et la spécialisation) ne vient pas proposé du "neuf" sur le concept...On en revient à "PooFF ! Lancez un Rituel, appliquer le petit bazar d'effet et hop Manifestez l'effroi...". J'ai l'impression que ça reste basique sur l'effroi...or c'était un peu le but du chalenge...
Edité 1 fois, dernière édition par Khos+le+Zémourien le 05/11/2025