Mur - Magic the Gathering

Mur

Mur

Population : 92 Murs barrent les accès dans tout le Multivers. Chromatologie : Contrairement à ce que l'on pourrait penser, les murs ne sont pas majoritairement des artefacts. Ils sont répartis re...

  Faune et flore du multivers

Population : 92 Murs barrent les accès dans tout le Multivers. Chromatologie : Contrairement à ce que l'on pourrait penser, les murs ne sont pas majoritairement des artefacts. Ils sont répartis re...

  Faune et flore du multivers



Lexique

le , par Dark Mogwaï
41346

Cette définition est rattachée à la notion : Race

Population : 92 Murs barrent les accès dans tout le Multivers.

Chromatologie : Contrairement à ce que l'on pourrait penser, les murs ne sont pas majoritairement des Artefacts. Ils sont répartis relativement harmonieusement entre les couleurs, avec entre une dizaine et une vingtaine de représentants pour chaque, auxquels s'ajoute un seul mur multicolore, la Barrière de la jungle.

Typologie : L'état de Mur ne permet pas, pour des raisons évidentes, de posséder des Classes très variées. Quelques Murs végétaux possèdent le Type Plante, et quelques uns sont des Illusions. Enfin, les maçons les plus dérangés ont bâti des murs à base de Fongus, de Grand serpents et de Squelettes.

Morphologie : Tout le monde sait à quoi ressemble un mur, non ? Avec des rangées de briques rouges, un peu de ciment qui dépasse... Sauf qu'à Magic, pas de chance, il n'y en a quasiment aucun qui ressemble à ça. A part le fait qu'ils forment des parois verticales, il n'y a que peu de points communs. Certains sont en pierre, d'autres en métal, en sang ou en lave... certains sont complètement inanimés quand d'autres sont en fait des rangées de sentinelles. Chaque Carte représentant un type de mur différent, on peut trouver tout n'importe quoi comme matériau de construction.

Peuplement : On trouve des Murs aux quatre coins du Multivers. D'ailleurs, on ne pourrait pas parler de quatre coins sans les quatre Murs qui les forment. Si ça c'est pas une preuve...
Rabiah semble ne pas avoir eu de carte pour représenter ses murs, mais c'est le seul Plan à y avoir échappé.

Aptitudes et comportements : Les Murs sont intrinsèquement liés à l'idée d'immobilité. Pendant longtemps, ce type a été associé avec une Capacité par les règles : être un Mur empêchait d'attaquer. Cependant, à la sortie de Kamigawa, les règles ont changé avec l'introduction de la Capacité Défenseur. Tous les murs existants ont reçu cette Capacité, et des Créatures non-mur ont pu la recevoir également, ce qui a permis de cantonner au type Mur les "créatures" qui étaient vraiment des murs, et pas des Créatures qui avaient reçu ce Type juste pour les empêcher d'attaquer. Désormais, le Type Mur n'a plus de règles associées.
Les Murs sont donc quasiment exclusivement destinés à bloquer, et ils ont très souvent une Endurance plus élevée que leur Force, cette dernière étant parfois nulle.

Notes : Les Murs ont toujours été appréciés pour les défenses rapides et peu coûteuses qu'ils procuraient. Les meilleurs d'entre eux possèdent des Capacités supplémentaires, comme le fameux Mur de fleurs ou le Mur de Racines.
Beaucoup de Murs ont des noms commençant par "Mur de"..., mais ce n'est pas systématique.
Un certain nombre de Cartes tourne autour des Murs, que ce soit pour les Détruire, comme le Mot de déflagration, le Bélier ou l'Equipe de démolition nain, ou pour les rendre vivants, comme l'Animation de mur. Cependant, l'engouement pour les Capacités ayant trait aux Murs a beaucoup faibli depuis les premières heures de Magic.

Retrouvez la liste des Murs sur le Gatherer !

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

Vous aussi, louez son œuvre !


Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.

L'auteur

Dark Mogwaï
mdo

Dieu Suprême depuis le 01/01/2000
Dernière connexion Le 27/11/2018
France
SMF will never die!

Profil Ecrire

Vous aimerez aussi...

Plan

Lexique

Plan

Azra

Lexique

Azra

Gréeur

Lexique

Gréeur

Armée

Lexique

Armée


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

"Pour élever une plante carnivore, une shamane au terreau vous dira que le plus sage consiste à employer une sélection non naturelle pour choisir les meilleures graines de force, à broyer la terre et à la recouvrir de paillis, puis à planter votre bestiole dans un endroit approprié de votre domaine, c'est-à-dire aussi loin que possible de vos tapis de fleur, en particulier les baku crinefleurs et les kami hana, car ils commenceraient aussitôt à se bouffer les uns les autres et saccageraient tous vos efforts. Il faudra aussi protéger votre nouvelle venue, pendant les premiers jours, contre toutes les mauvaises herbes du genre muse née des graines, qui ne servent à rien et la tueraient avant qu'elle n'ait pu développer des crocs venimeux de bonne taille. Il faudra ensuite, bien sûr, la nourrir par exemple avec un lion du terreau ou deux par semaine, pour qu'elle puisse se faire les crocs, et lui brosser les dents régulièrement. Tout ça est pertinent, mais je recommande, en plus, au début de sa croissance, de la planter d'abord dans un pot, par exemple une urne de Colfénor ou un vieux cylix de mana, dont les résidus magiques favoriseront le bon développement du bestiau. Vous pourrez ensuite la déraciner et la replanter en terrain naturel, en évitant les trous perdus du type jardin tranquille, qui la feraient mourir d'ennui, mais plutôt par exemple à l'orée de la Krosia, où elle est sûre d'avoir un peu d'action, ou bien dans Llanowar revenue à la vie, qui en a encore grand besoin (et puis il y a plein de slivoïdes à bouffer sur Dominaria). Simplement, faites gaffe à ce que vous utilisez comme vase, ne me refaites pas comme Urza avec son Golgothian Sylex, la forêt d'Argoth ne s'en est jamais remise..."

—Freyalise, La Yavimaya sur votre balcon : 100 préceptes de jardinage magique

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

Le sondage du bas d'en bas de la page
Mais quel moulin à vent cet Aang, si seulement il avait pu être le dernier maître de :

Résultats (déjà 258 votes)