[FCC] Cycle du peut-être. - Magic the Gathering

[FCC] Cycle du peut-être.

[FCC] Cycle du peut-être.

C'est bien parce que j'avais dit que je reprendrais... A titre personnel, il ne me semble pas judicieux d'exiger plusieurs cartes lors d'un FCC. Je crois que cela a tendance à décourager les funcard...

  Realcard pure / Ephémère/Rituel / Médiéval-fantastique

C'est bien parce que j'avais dit que je reprendrais... A titre personnel, il ne me semble pas judicieux d'exiger plusieurs cartes lors d'un FCC. Je crois que cela a tendance à décourager les funcard...

  Realcard pure / Ephémère/Rituel / Médiéval-fantastique



Funcards

le , par Drark Onogard

Cet élément fait partie du Funcards Contest : [FCC-Cycle] S2022E12 Surcharge

C'est bien parce que j'avais dit que je reprendrais... A titre personnel, il ne me semble pas judicieux d'exiger plusieurs cartes lors d'un FCC. Je crois que cela a tendance à décourager les funcardeurs occasionnels, et ne laisse la place qu'aux habitués ou très fortement inspirés. De plus, il me paraît plus dur de juger d'un cycle que d'une carte solitaire. C'est sans attaque, Patmol, bien entendu : c'est plutôt une remarque pour, peut-être, infléchir les futurs FCC et qu'ils aient plus de participants : mentionner le cycle comme une option, non une obligation, par exemple.

Ainsi, par manque de temps, je n'ai pas fait toujours dans l'original, et le cycle est assez déséquilibré sur la nature des capacités. Le point commun du cycle est de demander une surcharge d'une couleur opposée, et de contenir un "peut-être" dans le texte d'ambiance, car ces cartes sont placées sous le signe de l'incertitude.

Pour la première, que vous voyez ci-dessus : Tours d'équilibre, pour justifier que le blanc puisse demander de la défausse, tant que c'est égalisé.







Certes, le bleu garde plus longtemps ses jetons, mais pour un tel assaut, on peut faire une exception... Et oui, vous lisez bien : on peut aussi copier une créature adverse, tant qu'à faire. Le rouge sait déjà le faire seul.







Pas la plus inspirée, à coup sûr... Je n'ai pas vraiment quoi que ce soit à en dire.







Même si le rouge n'a pas forcément de haine envers les créatures en combat, il aime rendre la lutte plus difficile. Là, on fait un nettoyage assez efficace, notamment dans le cas où l'adversaire essaierait de nous la jouer à l'envers après l'étape de blocage.







Empêcher le combat, c'est vert, un peu plus que d'engager... Ouais, j'ai un peu tout tordu, je l'admets.

Vous aurez remarqué que ce sont des illustrations faites via Dall-E. Je n'ai aucun remords à utiliser un logiciel dans la mesure où notre activité de funcardeur n'est même pas forcément appréciée des artistes, et qu'à moins de vraiment parler d'eux en commentaire, nous ne leur apportons aucun profit. Autant m'amuser avec une IA.

Alors c'était comment ?

3 Louange(s) chantée(s) en coeur



92 points
CmmdtPoporte
Le 17/10/2022

Wah, les illus sont assez sicks. Je trouve le design global assez intéressant, ça pourrait être de vraies cartes que ça ne me choquerait pas. Je pense que le coup de balai est vraiment trop énervé en terme de power level, notamment en comparaison avec Settle the Wreckage. Le golga est pas le plus inspiré de la terre de fait, mais comme toujours dans un cycle. J'aime beaucoup le design de tous les autres, et notamment de l'ubiquité.
Bravo à toi !


414 points
Khos le Zémourien
Le 17/10/2022

Je viens commenter sur l'utilisation d'une IA (et pourquoi pas ouvrir au débat)...en vrai j'adore ! J'ai essayé de manipuler la chose avec Midjourney et bon y'a un abonnement que je vais peut être prendre au vu des potentiels !!!!

Tu as raison et raison, surtout qu'avec l'IA la créativité et la production nous "appartienne" un peu plus, on a une meilleure maîtrise de la chose...moi qui cherche des créatures biomécaniques mais pas steam punk ni cyber punk sans tech futuriste pour illustrer des cartes Phyrexiannes, j'en sais quelque chose...et puis quel pied de "signer" sa carte, j'avoue moi j'avais juste mis "Midjouney" mais voir ton "via Dall-E" c'est génial ! Pour une fois que ça nous "appartiens" presque vraiment !

Seul bémol qui est relativement philosophique (la technique au service de l'art et donc ici sans un aspect technicien expert puisque proposé au commun des mortels)
ça peut tuer le côtés bricole, un peu inadaptée et imperfection de l'art et de la créativité dans la réalisation de fun carte sur l'aspect illustration/effet...combien de fois j'avais pas trop d'idée et un illustration très spécifique a fait germer la carte...alors que là l'illustration collera forcement à la carte...pour le meilleure souvent mais sans l'aspect bizarre de la relation illustration/effet de certaine production (même chez Wizbro d'ailleurs, les Un-set portant ça au paroxysme avec les autocollants à noms qui sont assez lourd et font mal sortir de l'espace de la table de jeu juste pour une blague). Peut être moins de spontanéité mais plus d'idée réalisable...
En plus y'a une vrai recherche et un vrai effort à faire, en proposant des mots clés et en laissant sa sensibilité guider et sélectionner la bonne illustration !! Voir profiter des erreurs et des propositions alternatives avant l'image parfaite et ça c'est "BÔ" !

En tout cas bravo...et en plus on y retrouve un style d'illustration qui ressemble à celle que tu sélectionnes souvent (style peinture, image flous, moins "realistic", moins d'heroic fanatsy & cie).

1 réponse(s)

4782 points
Deiv
Le 17/10/2022

Je trouve ce choix d'utiliser une IA pour les illustrations vraiment cool aussi !

Vous aussi, louez son œuvre !


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Vous savez qu'Urza était marié, vous ? Non ? Justement, c'est louche. Moi je dis qu'un type qui construit autant de Tour d'Urza avait quelque chose à compenser.

Cadet impatient, dernières paroles

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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