
La réflexion sur le nom de cette funcard m'a amené à en faire une de mon cru, fondée sur la même carte originale, mais en m'en éloignant plus que ne l'a fait Kalitas.
J'ai donc eu le nom d'abord, qui appelait plutôt un enchantement, que j'ai fait en aura parce que je me disais que ce serait sympathique de le placer sur un terrain de notre choix, un peu plus thématique comme la ferme. La couleur était imposée : vert, et je m'autorisais le noir au cas où. Tout le reste est venu très très rapidement. Comme ça enchante un terrain, autant profiter du mana qu'il produit déjà ? Alors faisons comme si la créature venait de cet élevage ou y entrait : lancement de sort de créature ou activation de capacité. Que faire alors ? Les marqueurs spore des thallidés me reviennent. Comme j'aime réutiliser des marqueurs plus ou moins délaissés, l'idée me séduit. Je savais que je voulais faire des jetons avec ces marqueurs : saprobionte, cela va de soi, comme prolifération des oronges. Mais cet élevage ne se fait pas sans coût : il faut sacrifier des créatures... mais ces créatures sont finalement productives, alors pourquoi n'en faire pas des zombies ? Et puis, une créature peut avoir apporté plusieurs marqueurs spore : alors plusieurs marqueurs retirés, donc plusieurs saprobiontes en une fois.
Et voilà, ces marqueurs autrefois très lents ont un bon coup de boost avec cette carte.
Deux regrets : j'aurais bien voulu mettre les spores sur la créature, mais c'était trop lourd à formuler avec la capacité activée et l'arrivée sur le champ de bataille ; je n'ai aucune idée de l'équilibrage, donc j'ai bien pu chier dans la colle.
Le 31/12/2021
Merci à toi d'abord fait une carte en écho à l'une des miennes, j'apprécie !
D'abord, attention aux guillemets dans la première capacité qui ne sont pas séparés par des espaces insécables.
Concernant la tienne, on a une carte qui, pour 3 manas en mono-vert, soit pose un zombie 2/2 et un saprobionte 1/1, soit pose un saprobionte de plus pour plus ou moins chacun de tes tours qui s'est écoulé depuis la pose de l'aura, pour le prix d'une créature. Et ça ne fait donc pas de mana supplémentaire. MAIS on peut recommencer la création de tokens en sacrifiant une créature et en retirant ou non des marqueurs spore. Donc il faudrait plutôt dire que ça transforme les créatures en un zombie et (souvent) au moins un saprobionte.
En termes de power level, on a eu de meilleures rares, mais je dirais que c'est ok. On parle de deux tokens vanilla pour trois manas, dont une 1/1 de plus par tour suivant sans poser de tokens. Cela reste un moyen de poser des bloqueurs, et c'est répétable.
Je n'aurais pas été choqué de voir cet enchantement attaché sur des créatures qui peuvent servir de dork et montrer que c'est elles qui pratiquent la culture sans forcément que ce soit sur un terrain particulier. Après en pratique c'est peu pertinent puisqu'on préférera enchanter un terrain, étant donné que c'est plus difficile de perdre un terrain qu'une créature.
Si la représentation de la culture de ces oronges brunes me paraît réussie, je suis un peu gêné toutefois par les jetons posés, une carte mono-vert qui fait des zombies, c'est assez étrange à voir, et pour les saprobiontes, on parle de référence à une reprise d'une carte issue du plan Innistrad, et je ne crois pas que ces derniers n'existent sur ce plan.
1 réponse(s)
Le 01/01/2022
Pour les zombies, L'Âge de la promesse le fait. Pour les saprobiontes, j'ai merdé, à moins de considérer les oronges brunes comme un champignon trouvable sur différents plans, ce qui n'est pas délirant.