
Salut la secte !
Ça faisait longtemps que je n'avais pas posté de carte, et je suis content de reprendre avec celle-ci ! Comme je l'ai dit avec ma Pyramide de la malédiction, l'une de mes premières cartes du site, j'aime beaucoup ces dernières, et trouve dommage que ces dernières ne soient pas très populaires et peu nombreuses, alors ce FCC était l'occasion parfaite pour moi de donner naissance à une nouvelle d'entre elles !
Mon premier réflexe pour tâter le terrain est de chercher une illustration, ce qui s'est fait du premier coup. Les couleurs qu'elle m'a inspiré sont Rakdos, ce qui est dans les deux couleurs principales d'une malédiction. Ensuite, je me sentais obligé de faire de la défausse dans cette carte, que ce soit original on non. Très vite, j'ai pensé à mêler ça à de la perte de points de vie, soit autant que de cartes défaussées en défaussant tout, soit défausser une seule carte et faire perdre 3 PV, ce qui me semblait minimaliste, alors j'ai choisi la première option. Un moyen de faire grossir un chouia la main de l'adversaire selon notre volonté, et ça devient assez drôle. Par contre, pour qu'on ait moins envie de se maudire soi-même, j'ai ajouté une perte d'1 point de vie à la pioche, et que si la malédiction s'en va, 5 points de vie s'envoleront avec. J'avoue qu'au final, la perte de points de vie un peu partout ne me satisfait pas trop, mais au fond, quand on consume ton énergie vitale, c'est quand même logique d'en perdre !
Voilà, c'est tout ! J'espère que ça vous aura plu !
Le 29/06/2020
J'aime bien l'idée derrière la première capacité, qui nous laisse le choix pour le joueur enchanté. Il faudrait peut-être préciser dans la deuxième « que de cartes [ainsi] défaussées. », car on ne se défausse que d'une main... Je ne sais pas. Par contre, la dernière capacité qui nous fait mal me chiffonne un peu, j'imagine mal la jouer en multijoueur à cause de cela. Je le rappelle, car ton commentaire n'est pas clair sur le sujet : le contrôleur d'une malédiction est le joueur qui l'a lancée. Peut-être est-ce cela qui t'a échappé ? Du reste, je pense tout de même qu'un enchantement à 3 qui force l'adversaire à ne plus savoir que faire à chaque fin de tour, cela me semble quand même un peu violent.
1 réponse(s)
Le 29/06/2020
MICHEL ! QU'EST-CE QUE C'EST QUE ÇA ? TU EST RENVOYÉ !
me paraît adapté, d'autant plus que la carte date tout de même (M13).
Veuillez m'excuser, personnel indésirable. C'est en effet le joueur enchanté qui perd les PV, j'éditerai à la fin du FCC. Et tu me mets le doute pour la deuxième capacité. J'y avais pensé mais je sais pas, peut-être que des avis extérieurs sauront éclairer notre lanterne...
Et je ne connaissais pas Ne plus savoir que faire. Donc peut-être qu'augmenter le coût de mana de
Dans tous les cas, merci pour la critique (j'ai pu virer un employé grâce à ça) !