[RVE] Journal d’Arsÿlann - Magic the Gathering

[RVE] Journal d’Arsÿlann

[RVE] Journal d’Arsÿlann

Bonjour Voici une nouvelle carte de mon set Revendication 87[/spoiler] C'est l'occasion de revenir sur la planification 87 que j'ai déjà présentée (mais dont certaines cartes ne sont plus ac...

  Realcard pure / Série complète / Médiéval-fantastique

Bonjour Voici une nouvelle carte de mon set Revendication 87[/spoiler] C'est l'occasion de revenir sur la planification 87 que j'ai déjà présentée (mais dont certaines cartes ne sont plus ac...

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Funcards

le , par Caranistar
1348 | Louanges 4






Bonjour

Voici une nouvelle carte de mon set Revendication (miroir 1, miroir 2)
Spoiler: Montrer





C'est l'occasion de revenir sur la planification (miroir 1, miroir 2) que j'ai déjà présentée (mais dont certaines cartes ne sont plus accessibles)

Donc ce Journal d'Arsÿlann suit l'archétype des journaux et autres tomes, c'est à dire des artefacts qui font piocher. L'objectif est d'en trouver une variante originale.
Ici, l'idée est d'une pioche tant qu'on a le mana pour jouer la carte. À comparer avec le Grimoire d'Urza, le Grimoire d'Emmessi, ou l'Encyclopédie ésotérique.

Le TA n'a pasde lien direct avec la mécanique de la carte, mais représente une note prise par Arsÿlann. (Pour plus d'info sur cet arpenteur, référez-vous à sa page (miroir 1, miroir 2))
Sa maîtrise de Æther et sa recherche dans les éventuels passages entre plans afin d'atteindre Équilor l'ont poussé à s'inquiéter des rumeurs au sujet de prétendus changements concernant les portails et transplanages de créatures. C'est ce que WotC annonce dans sa storyline officielle, mais malheureusement contredit rapidement...
  • Les portails planaires existent toujours : vous en avez une liste cette page, dont les 4 derniers sont bien utilisés post-Réparation. Et on pourrait trouver d'autres exemples, par exemple dans le TA de Into the Maw of Hell.
    D'ailleurs, les invocations de créatures fonctionnent avec des ouvertures de petits portails pour récupérer la créature depuis son plan. L'argument de la création à partir de mana pur ne tient pas quand on considère les créatures légendaires.
  • Les transplanage avec d'autres créatures existent, ex : Ugin avec Bolas depuis Ravnica vers le plan de la Méditation, et si on réfléchit bien, si ce n'était pas le cas, les néo-arpenteurs, bien fragiles et mortels, se retrouveraient sur un nouveau plan sans leur flore intestinale avec des conséquences sanitaires graves...
Par ailleurs, même si je comprends bien la raison extradiégétique d'avoir déclaré ces changements, ça reste de la facilité scénaristique dont on peut finalement se passer.
Donc dans ma storyline, tout ça fonctionne toujours, en cohérence avec les faits observés. Et ce TA sert à éclaircir et graver cela dans le canon.

miroir 1
miroir 2
miroir 3
miroir 4

Je poursuis avec d'autres cartes que je vais numéroter (c'est pas un mauvaise idée pour servir de références dans les commentaires) :

1 : Comploteur sournois (miroir 1, miroir 2)
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La carte parasitique classique qui récompense l'utilisation de la mécanique.
Pour le TA, il va falloir attendre le prochain set pour la révélation.



2 : Déchaînement de flammes (miroir 1, miroir 2)
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Cette carte est un simple équivalent de Pyroclasme, mais ici l'utilité de la planification est indéniable.


3 : Extase selon Nephiraïm (miroir 1, miroir 2)
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Une aura qui peut être planifiée en attendant d'avoir la bonne créature à enchanter.
Le TA de l'Apprenti hussard, indéniablement intéressé, la référence indirectement.


4 : Retour à l'étude (miroir 1, miroir 2)
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Un bounce qui est très gentil pour l'adversaire (pas besoin de repayer le coût de mana à son tour), mais également très gentil pour nous (que ce soit pour sauver un permanent ou refaire des effets d'arrivée en jeu)


5 : Résistance vaillante (miroir 1, miroir 2)
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Trick de bataille, qui devient prévisible mais gratuit une fois planifié.


6 : Hurlement de bataille (miroir 1, miroir 2)
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Le pendant côté rouge, orienté attaque avec la brutalité


7 : Dénonciation (miroir 1, miroir 2)
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L'Édit diabolique planifiable, ce qui lui permet d'être lancé juste au bon moment (d'où le surcoût important).


8 : Sentence divine (miroir 1, miroir 2)
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Une Colère planifiable, ce qui lui permet également d'être lancé juste au bon moment. Voir Ends pour l'équilibrage. Cette carte est également l'occasion de montrer l'utilisation d'un effet "tant que cette carte est en planification". Ici il est négatif.


Et voici des cartes de réponses :

9 : Sanction cinglante (miroir 1, miroir 2)
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Cette carte contre aussi les résurgences et d'autres mécaniques hors du set, comme le Rebond, l'Echappée, et surtout la Suspension à laquelle le TA fait subtilement référence.


10 : Rien
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Chaque set a ses rééditions, et en voici la première : Rien. Elle était particulièrement adaptée contre la Suspension à son époque, elle l'est logiquement contre la planification



Et pour finir, la carte truc et astuce et la carte où poser les cartes en planification (voir celle pour les aventures)
Et si vous m'avez lu juste que là ce poste édité 10 mois après, une petite récompense avec ce spoiler :
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Alors c'était comment ?

4 Louange(s) chantée(s) en coeur


Nolan+ Le 02/05/2021

Il y a un problème avec la formulation du journal, sur la partie "[faites une action] en payant". Cela ne correspond pas aux templates de WotC, car la temporalité n'est plus claire.
Il faudrait plutôt quelque chose comme :
Vous pouvez révéler une carte non-terrain parmi elles et payer son coût de mana. Si vous faites ainsi, mettez-la en planification

Edité 2 fois, dernière édition par Nolan+ le 02/05/2021

1 réponse(s)
Caranistar Le 03/05/2021

Effectivement. Merci pour la remarque.

J'ai corrigé (et j'en ai profité pour remettre toutes les cartes du poste, avec leurs miroirs). C'est plus lourd, mais c'est plus précis (et j'ai appliqué le bon wording pour d'autres cartes de mon extension, non encore présentées, qui l'utilisent également)
Mais je ne peux pas changer l'image uploadée (je ne sais pas si c'est un bug connu)

Drark Onogard Le 11/06/2020

Seulement deux défauts : « mettez au-dessous de votre bibliothèque » ; aussi, il aurait mieux fallu ne pas mettre de guillemets, et faire quelque chose semblable au Journal de Tamyio. Par rapport aux cartes que tu postes d'habitude, ton journal est un peu en deçà ; il s'agit d'une utilisation formelle de ta capacité, pas mauvaise ou trop peu originale, mais simplement moins que tes cartes habituelles. Pour les suivantes :
1) Classique, comme tu le dis. Seulement, Wizards tient encore eu circonflexe, sur « maîtresse ».
2) Un sort où la planification est pleinement justifiée, et utile, autant comme une épée de Damoclès que comme un sort de destruction plus simplement.
3) Simple petite commune, mais j'apprécie son aspect très défensif, l'absorption aidant de beaucoup. Peut-être un peu fort, cependant, que de donner presque 4 d'endurance supplémentaire.
4) Oui, à moins de l'utiliser en urgence sur un permanent extrêmement menaçant, je crois qu'on l'utilisera plus souvent pour sauver notre carte ; ce serait même un peu puissant.
5) Là, je te reconnais ! Une simple commune, et pourtant, quand je lis la carte, je lui trouve tout de suite un grand intérêt, malgré même sa puissance limitée. Agréable !
6) « acquiert la brutalité 2 », j'aime plus le miroir avec la précédente que la carte en elle-même, assez basique, pour dire vrai.
7) Le surcoût me semble tout de même un peu trop élevé, là la carte me semble trop peu intéressante en l'état pour qu'on prenne plaisir à la jouer.
8) Une carte que j'aime beaucoup, à la fois épée de Damoclès bien visible pour l'adversaire, et désavantage conséquent pour toi. De quoi, en somme, ralentir la partie à souhait le temps de mettre en place notre stratégie. Plaisante normalement, géniale en planification : j'approuve.
9) Un contresort très occasionnel, à la Rien, mais très utile dans le bon environnement, comme c'est le cas dans ton édition.
10) En parlant du loup ! Belle réédition, qui a tout à fait sa place. Elle fait peut-être un peu redite avec la précédente, mais vu sa rareté, cela ne devrait pas poser trop de problèmes.

Originalité : 9/10 Qualité : 8/10 Fun : 8/10
1 réponse(s)
Caranistar Le 11/06/2020

Merci beaucoup pour les retours.

Effectivement, au bout d'un moment, les dernières cartes du set à présenter seront moins intéressantes. J'ai failli mettre la Sentence divine en "tête", mais elle me semblait moins originale, et surtout plus bancale niveau équilibrage.
D'un autre côté, l'originalité du Journal consiste à partir d'un archétype et chercher à en faire une nouvelle variante. Je trouve que c'est une contrainte créative intéressante.

Pour la 6 (Hurlement de bataille), je ne suis pas d'accord. Quand la capacité a un paramètre il n'y a pas d'article défini. Voir Fumiko la manante.

Pour la 7 (Dénonciation), effectivement j'ai eu ce sentiment en la repostant. Pourtant je n'avais pas eu de remarques quand je l'avais postée il y a une dizaine d'année, et son utilité me semble accrue depuis la prolifération de créatures indestructibles (à commencer par les dieux). Mais bon, je vais un peu réduire son coût de planification.

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Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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