Orianna, the Ageless - Magic the Gathering

Orianna, the Ageless

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Hello, Encore une fois, je ressors les dossiers. Ceci est un autre planeswalker créé avec l'idée en tête d'incorporer dans les capacités un moyen d'augmenter leur loyauté sans passer par les ...

  Carte réelle jouable / Arpenteur / Médiéval-fantastique

Hello, Encore une fois, je ressors les dossiers. Ceci est un autre planeswalker créé avec l'idée en tête d'incorporer dans les capacités un moyen d'augmenter leur loyauté sans passer par les ...

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Funcards

le , par Nobody18046
1166 | Louanges 1

Hello,

Encore une fois, je ressors les dossiers. Ceci est un autre planeswalker créé avec l'idée en tête d'incorporer dans les capacités un moyen d'augmenter leur loyauté sans passer par les capacités activées. Les couleurs et le thème Réanimateur m'avaient été donnés par un ami.

Je suis particulièrement content du résultat, et la personne ayant lancé le thème ne s'attendait pas du tout à ça : pas de vieille sorcière défigurée par la folie, pas de troll nécromancien (pour tout vous dire, il avait d'abord proposé d'utiliser Gul'Da, personnage que je ne connaissais même pas, comme modèle). À la place, une sorte de femme fatale mais austère, tout en sobriété. je trouve que l'image, que j'aime beaucoup, permet de s'imaginer pas mal de choses, et presque de créer un petit lore dans sa tête.

Mais je tire aussi cette satisfaction de la relative originalité des capacités. J'ai beaucoup apprécié le temps passé à la recherche de moyens détournés de créer des capacités de réanimation ne passant pas par les habituels « renvoyez cette créature sur le champ de bataille. »

En bref, c'est l'une des mes FCs préférées.

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

1 Louange(s) chantée(s) en coeur


Drark Onogard (10553 points)
Le 15/04/2020

La première capacité lui donne un moyen alternatif, dans ce genre de decks très facile à remplir, de gagner des marqueurs. Elle arrive tour 3, pour 3 manas de couleurs différentes, et sera, si elle ne subit pas un blast, à 5 marqueurs à la fin du tour. En plus, elle se sera peut-être protégée au moyen d'un zombie (pas tant que ça) frais. Le -9 est équilibré par le fait que l'on ne ramène qu'autant de créatures qu'on en sacrifie, ce qui le rend presque difficile à atteindre et à bien utiliser : si on bloque pour la protéger, nos créatures vont sans doute mourir, si on ne bloque pas, sa loyauté descend. Toutefois, l'intérêt des marqueurs est que, même une fois morte, si tu en lances une copie ou que tu la ramènes d'une manière ou d'une autre, elle pourra ramener les cartes de ses itérations précédentes. Je comprends pourquoi tu aimes ta création ; c'est le cas pour moi aussi.

Originalité : 8/10 Qualité : 9/10 Fun : 9/10

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L'auteur

Nobody18046
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