
J'aime le format commander, j'aime les Planeswalkers, donc j'ai fait cette carte :D En ce moment je joue beaucoup de deck de Dimir (En attendant ma guilde favorite Orzhov (mon premier deck commander fait maison
J'aime le format commander, j'aime les Planeswalkers, donc j'ai fait cette carte :D En ce moment je joue beaucoup de deck de Dimir (En attendant ma guilde favorite Orzhov (mon premier deck commander f...
J'aime le format commander, j'aime les Planeswalkers, donc j'ai fait cette carte :D En ce moment je joue beaucoup de deck de Dimir (En attendant ma guilde favorite Orzhov (mon premier deck commander f...
J'aime le format commander, j'aime les Planeswalkers, donc j'ai fait cette carte :D En ce moment je joue beaucoup de deck de Dimir (En attendant ma guilde favorite Orzhov (mon premier deck commander fait maison
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !
Bonjour les enfants ! Passé de bonnes vacances ? Pâârfait. Maintenant prenez une feuille : aujourd'hui, Contrôle magique !
Les leçons de Barrin, maître sorcier
Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012
Le 08/11/2018
Alors avant toute chose, pour la formulation de la première capacité, ce n'est pas ça, mais ce n'est pas plus les choses marquées plus bas. Attention, ce n'est que mon avis, et je peux me tromper, même si je suis assez sûr de moi pour le coup.
La bonne est probablement celle d'une carte très récente : Jiang Yanggu.
Çe nous donne donc :
Si vous je contrôlez pas une créature appelée Sissel, créez un jeton de créature légendaire 3/3 noire Chat avec la défense talismanique appelé Sissel. Sinon, Sissel gagne +0/+1 jusqu'à la fin du tour / gagne un marqueur +0/+1, puis surveillez 1.
Pour la seconde, je suis plutôt pour un :
Vous pouvez lancer ces cartes sans payer leur coût de mana. Vous perdez X points de vie, X étant le coût converti de mana total des cartes lancées de cette manière.
Je suis d'accord avec le reste par contre.
Sinon, j'aime beaucoup l'ambiance générale et les capacités, même si c'est effectivement un peu trop puissant. Surtout que le bloqueur récurrent ne peut pas se faire dégager facilement avant la phase d'attaque. L'emblème est par contre un peu faible je trouve.
Edité 1 fois, dernière édition par le 08/11/2018
Le 08/11/2018
Comme si je suis tout à fait désagréable, commençons d'emblée par les défauts :
- La première capacité, pas facile à formuler, devrait ressembler à : « Créez un jeton de créature légendaire [noire] [Chat] 1/1 avec la défense talismanique appelée Sissel. Si vous contrôlez une créature appelée Sissel, Sissel gagne +0/+1 jusqu'à la fin du tour et surveillez 1 à la place. » C'est encore approximatif, mais un poil (de chat) mieux.
- Idem pour la deuxième partie de la deuxième : « . Vous pouvez lancer ces cartes sans payer leur coût de mana en payant X points de vie, X étant leur coût converti de mana. »
- « Vous gagnez un emblème avec : « À chaque fois qu'une carte est exilée, vous gagnez un point de vie. » »
- Pas de majuscule à légendaire
Cet arpenteur coûte 3 et aura 3 marqueurs loyauté et un bloqueur renouvelable dès son arrivée. Un peu puissant, n'est-ce pas ? Ses effets sont intéressants, mais à mes yeux pas assez synergiques avec les véritables cartes Dimir, qui n'usent pas tant que ça de l'exil.
2 réponse(s)
Le 08/11/2018
Pour la première capacité, depuis Dominaria il faut même dire « Créez Sissel, un jeton de créature légendaire 1/1 [noire ?] [Chat ?] avec la défense talismanique. [etc., etc.] » (cf. Verix Ailelame).
Le 08/11/2018
Non non non non non, la formulation de Karox est unique en son genre, et celle de Drark est fausse aussi.
De manière générale, il faut mettre la couleur et le sous-type après la force et l'endurance, ce qui nous donne :
« Créez un jeton de créature légendaire 1/1 noire Chat avec la défense talismanique appelé Sissel. »
Pour ce genre d'effet, le « appelé » s'accorde avec « jeton », mais la couleur avec créature. Aussi, on ne retrouve « nommé » que sur une carte, donc on considère que c'est une erreur de traduction.