vive le Munchkin - Magic the Gathering

vive le Munchkin

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une funcard qui imite les règle de combat du Munckin tien, tien un combat dans Munckin se déroule ainsi si le joueur a une force (donnée par les bonus d'arme) supérieure à celle du monstre il gagne...

  Carte déjantée / Enchantement / Funcard Contest

une funcard qui imite les règle de combat du Munckin tien, tien un combat dans Munckin se déroule ainsi si le joueur a une force (donnée par les bonus d'arme) supérieure à celle du monstre il gagne...

  Carte déjantée / Enchantement / Funcard Contest



Funcards

le , par poulpi
1705 | Louanges 1

Cet élément fait partie du Funcards Contest : [FCC] Au hasard !

une funcard qui imite les règle de combat du Munckin tien, tien

un combat dans Munckin se déroule ainsi si le joueur a une force (donnée par les bonus d'arme) supérieure à celle du monstre il gagne sinon il tente de fuir en tirant le dé si il échoue il lui arrive malheur c'est l'incident fâcheux

la dévotion représente la force
le fait d'empêcher l'attaque représente la défaite du monstre
le dé représente la tentative de fuite
la perte de points de vie est l'incident fâcheux

pour l'illustration, je n'en n'aie pas trouvé de valable du Munchkin
et j'ai trouvé dans ma base de donné cette magnifique illustration dont je n'ai malheureusement pas trouvé le nom de l'auteur.

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

1 Louange(s) chantée(s) en coeur


Drark Onogard (10553 points)
Le 05/06/2020

Bon, tout d'abord, d'assez nombreux défauts de qualité, listés dans l'ordre : "Cercle de purification" ; le sous-type n'a aucun intérêt à mes yeux ; "un coût converti" ; "vous attaquer.", et peut-être ajouter "ou attaquer un planeswalker que vous contrôlez." ; "lancez un dé à six faces à la place. Si vous obtenez moins de 4, vous perdez un nombre de points de vie égal à son coût..." Lorsqu'aux fautes de formulation s'ajoutent celles de français, c'est rarement agréable à lire...

Du reste, j'avouerai mal tracer un lien entre les deux capacités, quoiqu'elles aient bien un rapport avec le CCM des créatures. Je trouve tout de même la deuxième assez bizarre en blanc, même s'il est vrai qu'on pourrait la considérer seulement comme une capacité de prévention de blessures occasionnelle. Au moins, tu utilises le dé à bon escient, en t'intéressant à un résultat que tu ne pourrais pas obtenir avec une pièce. Je ne saurais trop dire si ta carte est puissante ; un enchantement est difficilement gérable, et seul il empêche déjà toutes les créatures à 2 de t'attaquer ; cependant, cela reste un enchantement à 5... Je pense tout de même que c'est un peu trop fort, à cause de son indépendance qui le rend déjà puissant.

Comment ça, inutile ? Juste tardif.

Originalité : 9/10 Qualité : 4/10 Fun : 5/10

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L'auteur

poulpi
mdo

Combattant d'élite depuis le 22/06/2017
Dernière connexion Le 03/05/2020
Pyrénées-Atlantiques
L'éternité c'est long. Surtout sur la fin !

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