Deck Véhicule WRU
Deck Véhicule WRU
Hello à tous, Ayant adoré la nouvelle édition Kaladesh, je me suis lancé dans la construction d'un deck véhicules en standard. Puisque je ne joue pas a Magic depuis longtemps, j'aurais vraiment vo...
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Description
Hello à tous,
Ayant adoré la nouvelle édition Kaladesh, je me suis lancé dans la construction d'un deck véhicules en standard.
Puisque je ne joue pas a Magic depuis longtemps, j'aurais vraiment voulu avoir votre avis sur ce deck, ces éventuelles faiblesses et ce qu'il faudrait pour l'améliorer.
LE DECK:
Tout d'abord, le choix des véhicules. J'ai mis 13 véhicules: 3 Coptère de contrebandier, 4 cargo renégat, 2 croiseur roulevif, 2 dragster de la piste ovale et 2 souverain d... Plus !
Hello à tous,
Ayant adoré la nouvelle édition Kaladesh, je me suis lancé dans la construction d'un deck véhicules en standard.
Puisque je ne joue pas a Magic depuis longtemps, j'aurais vraiment voulu avoir votre avis sur ce deck, ces éventuelles faiblesses et ce qu'il faudrait pour l'améliorer.
LE DECK:
Tout d'abord, le choix des véhicules. J'ai mis 13 véhicules: 3 Coptère de contrebandier, 4 cargo renégat, 2 croiseur roulevif, 2 dragster de la piste ovale et 2 souverain des cieux, navire amiral du consul. Comme vous pouvez le voir, j'ai pris le parti d'utiliser uniquement ceux qui possèdent une capa d'évasion (vol ou piétinement) et un cout de pilotage faible. Tous mes véhicules ont le pilotage 1 ou 2 à l'exception du Souverain des cieux, navire amiral du consul. Donc, même si certains les aiment bien, pas de Caravane de cultivateur ni de Barge du bazar de Bomat.
Au niveau des créatures, j'utilise 13 pilotes. Parmi eux, 2 Dépala, archétype de pilote est juste indispensable. Sa capacité est folle et permettra de faire un gros card advantage. Pas grand chose à dire sur les autres pilotes (3 Fanatique du circuit, 4 As de la boite de vitesse et 4 Pilote vétéran) si ce n'est que je me vois mal me passer d'eux.
En ce qui concerne les autres créatures, j'ai rentré 4 Garde de la foire. On sort un peu du l'idée principale du deck, à savoir taper vite et bien mais n'oublions pas que c'est un nain donc on a la possibilité de le récupérer avec la capa de Dépala et si en plus elle se trouve sur le champs de bataille, notre petit garde de la foire est capable de piloter seul tous les véhicules du deck (à l'exception du Souverain des cieux) en plus de faire un peu de place sur le champs de bataille.
J'ai également décidé de rentrer Padeem, consul de l'innovation en 2 exemplaires. C'est peut-être la "fausse bonne idée" du deck (à vous de me le dire ^^) mais je me suis dit qu'en plus de protéger mes véhicules pour un cout en mana acceptable, il me permettra régulièrement de piocher au cas ou mon jeu s'essoufflerait.
Enfin, en ce qui concerne les quelques sorts non-créature (et non-véhicule) du deck. L'utilisation de
2 Allumez les moteurs ! me parait évidente. S'il est bien utilisé, c'est un kill en soit, donc indispensable. Sinon, Déclaration dans la pierre (en 2 exemplaires) me parait pas mal pour se débarrasser d'éventuels gêneurs sur le champs de bataille. Enfin, meme si certain vont m'en vouloir, j'ai décidé de me passer de Construit pour détruire. Même si cette carte semble être idéale pour ce genre de deck, je trouve qu'elle a l'énorme défaut de ne pouvoir être jouée que sur une créature attaquante. De plus, beaucoup de mes véhicules ont déjà le piétinement... c'est pourquoi j'ai préféré utiliser 2 Construit pour durer.
Bref, comme je disais, je ne joue pas depuis longtemps et c'est le premier deck que je propose donc n'hésitez pas à me faire part de vos commentaires/conseils, je suis très curieux de connaître votre avis sur tout ça!
Merci !
Ayant adoré la nouvelle édition Kaladesh, je me suis lancé dans la construction d'un deck véhicules en standard.
Puisque je ne joue pas a Magic depuis longtemps, j'aurais vraiment voulu avoir votre avis sur ce deck, ces éventuelles faiblesses et ce qu'il faudrait pour l'améliorer.
LE DECK:
Tout d'abord, le choix des véhicules. J'ai mis 13 véhicules: 3 Coptère de contrebandier, 4 cargo renégat, 2 croiseur roulevif, 2 dragster de la piste ovale et 2 souverain des cieux, navire amiral du consul. Comme vous pouvez le voir, j'ai pris le parti d'utiliser uniquement ceux qui possèdent une capa d'évasion (vol ou piétinement) et un cout de pilotage faible. Tous mes véhicules ont le pilotage 1 ou 2 à l'exception du Souverain des cieux, navire amiral du consul. Donc, même si certains les aiment bien, pas de Caravane de cultivateur ni de Barge du bazar de Bomat.
Au niveau des créatures, j'utilise 13 pilotes. Parmi eux, 2 Dépala, archétype de pilote est juste indispensable. Sa capacité est folle et permettra de faire un gros card advantage. Pas grand chose à dire sur les autres pilotes (3 Fanatique du circuit, 4 As de la boite de vitesse et 4 Pilote vétéran) si ce n'est que je me vois mal me passer d'eux.
En ce qui concerne les autres créatures, j'ai rentré 4 Garde de la foire. On sort un peu du l'idée principale du deck, à savoir taper vite et bien mais n'oublions pas que c'est un nain donc on a la possibilité de le récupérer avec la capa de Dépala et si en plus elle se trouve sur le champs de bataille, notre petit garde de la foire est capable de piloter seul tous les véhicules du deck (à l'exception du Souverain des cieux) en plus de faire un peu de place sur le champs de bataille.
J'ai également décidé de rentrer Padeem, consul de l'innovation en 2 exemplaires. C'est peut-être la "fausse bonne idée" du deck (à vous de me le dire ^^) mais je me suis dit qu'en plus de protéger mes véhicules pour un cout en mana acceptable, il me permettra régulièrement de piocher au cas ou mon jeu s'essoufflerait.
Enfin, en ce qui concerne les quelques sorts non-créature (et non-véhicule) du deck. L'utilisation de
2 Allumez les moteurs ! me parait évidente. S'il est bien utilisé, c'est un kill en soit, donc indispensable. Sinon, Déclaration dans la pierre (en 2 exemplaires) me parait pas mal pour se débarrasser d'éventuels gêneurs sur le champs de bataille. Enfin, meme si certain vont m'en vouloir, j'ai décidé de me passer de Construit pour détruire. Même si cette carte semble être idéale pour ce genre de deck, je trouve qu'elle a l'énorme défaut de ne pouvoir être jouée que sur une créature attaquante. De plus, beaucoup de mes véhicules ont déjà le piétinement... c'est pourquoi j'ai préféré utiliser 2 Construit pour durer.
Bref, comme je disais, je ne joue pas depuis longtemps et c'est le premier deck que je propose donc n'hésitez pas à me faire part de vos commentaires/conseils, je suis très curieux de connaître votre avis sur tout ça!
Merci !
Les cartes (60)
Créature(s) (19)
3 | Fanatique du circuit | 2/1 | Créature : humain et pilote | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Padeem, consul de l'innovation | 1/4 | Créature légendaire : vedalken et artificier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | As de la boîte de vitesse | 2/1 | Créature : nain et pilote | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Garde de la foire | 1/3 | Créature : nain et soldat | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Dépala, archétype de pilote | 3/3 | Créature légendaire : nain et pilote | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Pilote vétéran | 3/1 | Créature : nain et pilote | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (4)
2 | Allumez les moteurs ! | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Déclaration dans la pierre | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (2)
2 | Construit pour durer | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (13)
4 | Cargo renégat | 4/3 | Artefact véhicule | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Coptère de contrebandier | 3/3 | Artefact : véhicule | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Croiseur roulevif | 5/3 | Artefact : véhicule | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Dragster de la Course ovale | 6/1 | Artefact : véhicule | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Souverain des cieux, navire amiral du consul | 6/5 | Artefact légendaire : véhicule | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (22)
4 | Canal du belvédère | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Île | Terrain de base : île | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
6 | Montagne | Terrain de base : montagne | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
7 | Plaine | Terrain de base : plaine | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Ville portuaire | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (19)
3 | Fanatique du circuit | 2/1 | ![]() ![]() | |
2 | Padeem, consul de l'innovation | 1/4 | ![]() ![]() | |
4 | As de la boîte de vitesse | 2/1 | ![]() ![]() | |
4 | Garde de la foire | 1/3 | ![]() ![]() | |
2 | Dépala, archétype de pilote | 3/3 | ![]() ![]() ![]() | |
4 | Pilote vétéran | 3/1 | ![]() ![]() |
Rituel(s) (4)
Éphémère(s) (2)
Artefact(s) (13)
4 | Cargo renégat | 4/3 | ![]() | |
3 | Coptère de contrebandier | 3/3 | ![]() | |
2 | Croiseur roulevif | 5/3 | ![]() | |
2 | Dragster de la Course ovale | 6/1 | ![]() | |
2 | Souverain des cieux, navire amiral du consul | 6/5 | ![]() |
Terrain(s) (22)
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Alors, c'était comment ?
3 Louange(s) chantée(s) en coeur
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Le 29/01/2017
Je pense qu'il y a moyen de se faire un EDH depala aussi
Le 28/10/2016
Tu devrais réfléchir a mettre des Archétype de façonneur d'outils.
, seront booster et tutoriser par Dépala, archétype de pilote.
Ils deviennent très vite des 3/2, puis 3/2 initiative et ne coûte que
1 réponse(s)
Le 28/10/2016
Merci pour ton conseil Tanu, effectivement l'idée est pas mal.
Il faut que je trouve quoi enlever maintenant