Collier d'entraînement
(Sparring Collar)
Collier d'entraînement
(Sparring Collar)
Solarion
Parasite spinal
Nom :
Collier d'entraînement

CCM : 2
Type / sous-type :
Artefact : équipement
Artefact : équipement
La créature équipée a l'initiative.

: Attachez le Collier d'entraînement à une créature ciblée que vous contrôlez.
Équipement


Équipement

Illustrateur : Christopher Moeller
Numéro de collection : 5DN 154/165
Date de sortie : 04/06/2004
Autorisations en tournois :
VTG
LGC
MDN
PIO
STD
CMD
DCM
PAU
Couleur






Sparring Collar
Artifact — Equipment
Equipped creature has first strike.
: Attach Sparring Collar to target creature you control.
Equip
Cycle :
Cette carte appartient à un cycle de cinq équipement pouvant être équipés normalement pour
ou attachés en éphémère pour deux manas colorés : Coiffe de guérisseur, Armure furtive neuroke, Blindage crânien, Collier d'entraînement et Heaume cornu.
Cette carte appartient à un cycle de cinq équipement pouvant être équipés normalement pour

Équipement
Les équipements ont été introduits avec l’extension Mirrodin. Il s’agit d’un sous-type d’artefact, qui se comporte sur bien des aspects de façon similaire aux auras avec...
Initiative
Il s’agit d’une capacité à mot-clé qui, en combat, permet a une créature d’infliger ses blessures avant les créatures qui en sont dépourvues (et qui n’ont pas non plus la...