[EDH] Roon Exile
[EDH] Roon Exile
Grosse mise à jour après analyse de plusieurs commentaires que ce soit ici ou dans mon club ;) ! Général Le général est Roon of the Hidden Realm. Sa capacité de 'blink' (pas tout à fait mais pre...
Connaisseur / Blanc / Bleu / Vert / Vintage / Combo / Highlander
Grosse mise à jour après analyse de plusieurs commentaires que ce soit ici ou dans mon club ;) ! Général Le général est Roon of the Hidden Realm. Sa capacité de 'blink' (pas tout à fait mais pre...
Connaisseur / Blanc / Bleu / Vert / Vintage / Combo / Highlander
9 0 10053
Description
Général
Le général est Roon of the Hidden Realm. Sa capacité de "blink" (pas tout à fait mais presque) m'a juste donné envie de faire un deck tourné autour.
Étant moi-même très fan des effets d'arrivée en jeu, je me suis dit qu'on pouvait faire plein de petits trucs marrants avec.
Le deck
C'est très simple, le deck est une sorte d'aggro-contrôle :
- du blink : permet de tricker à la fois avec nos créatures et les créatures adverses.
- de l'exil : j'adore ce principe d'exil ^^.
Pour ceux qui ne connaissent pas, je vais expliquer la petite astuce avec Chasseur de Fielleux ou l'Ange de la sérénité :
- Jouez votre bête et laissez la capacité d'exil aller sur la pile
- En réponse, bouncez/blinkez/sacrifiez/tuez votre bête et laissez la capacité de 'retour d'exil' aller sur la pile
- Laissez tout se résoudre : d'abord la/les créature(s) est/sont remise(s) en jeu, et ensuite elle(s) est/sont exilée(s) => la/les créature(s) est/sont donc exilée(s)
J'ai essayé d'avoir des contresorts que j'aime : sous forme de créatures. Je ne suis pas fan de counterspells à la base, mais j'aime bien les counterspells-créatures, Mystic snake étant mon préféré. Je n'ajouterais pas d'autres contresorts que ceux-ci.
L'archéomancienne et/ou le témoin éternel peuvent faire des petites choses :
- allez les chercher avec un tutor pour repiocher votre tutor en les posant
- jouez ghostway quand l'une des cartes est en jeu et vous avez un sauvetage de créatures (contre une colère par exemple) permanent. Sans compter que cela permet de refaire des effets ETB par derrière avec d'autres créatures
Une dernière astuce, cette fois avec le Maze of Ith. Nous attaquons avec notre général, lorsque les attaquants sont déclarés, on utilise la capacité de notre général pour exiler une bête jusqu'à la fin du tour (il a vigilance je rappelle ^^). On utilise le Maze sur notre propre général qui est alors prêt pour une nouvelle utilisation.
Comment on tue ?
- Deadeye Navigator et Venser, forgeur savant pour pourrir le board. Ajoutez le Prophet of Kruphix/Seedborn Muse pour un effet maximal.
- Deadeye Navigator et Thragtusk pour se créer une armée et un capital conséquent de PV. Ajoutez le Prophet of Kruphix/Seedborn Muse pour un effet maximal.
- Deadeye Navigator et une créature-contresort pour créer un lock très puissant. Ajoutez le Prophet of Kruphix/Seedborn Muse pour un effet maximal.
- Thassa, God of the Sea (ben rendre nos bêtes imblocables c'est un kill non ^^ ?)
- Créer un lock puissant avec Lavinia de la dixième. Ce n'est pas forcément 'game' quand c'est en place, mais il y a tellement de permanents affectés par elle que ça peut vous donner un très net avantage.
Ce n'est pas énorme, mais ce n'est pas non plus un deck qui voudra tuer spécialement vite. Si vous jouez ce deck, c'est tranquille avec votre petite boisson, les jambes croisées, en regardant ce qui se passe sur la table et en attendant le bon moment.
En bref
Si vous aimez les decks avec tout plein de petits trucs et astuces et d'effets d'arrivée sur le champ de bataille, ce deck est fait pour vous.
Vous aurez remarqué que ce deck est très 'protecteur', en ce sens que le plus possible il voudra 'sauver' ses soldats, les protéger, les ressusciter, etc...
Faites quand même attention, Humility et Torpor Orb sont vos pires ennemis.
Les cartes (101)
Planeswalker(s) (1)
1 | Venser le Séjourneur | 3 | Planeswalker légendaire : Venser | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature(s) (36)
1 | Simulacre solennel | 2/2 | Créature-artefact : golem | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Ancêtre de la tribu Sakura | 1/1 | Créature : Snake Shaman | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Boue acide | 2/2 | Créature : limon | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Dryade de la Yavimaya | 2/1 | Créature : dryade | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | La Genèse | 4/4 | Créature : incarnation | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Mur de fleurs | 0/4 | Créature : plante et mur | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Muse née des graines | 2/4 | Créature : esprit | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Primus chutebois | 6/6 | Créature : sylvin et shamane | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Témoin éternel | 2/1 | Créature : humain et shamane | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Thragcorne | 5/3 | Créature : bête | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Archéomancienne | 1/2 | Créature : humain et sorcier | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Archimage du Vallon d'Elendra | 2/2 | Créature : peuple fée et sorcier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Bulot puiseur | 1/1 | Créature : illusion | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Chimère inconcevable | 3/3 | Créature-enchantement : chimère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Navigateur morne-œil | 5/5 | Créature : esprit | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Thassa, déesse de la Mer | 5/5 | Créature-enchantement légendaire : dieu | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Vagabond des pensées | 2/2 | Créature : élémental | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Venser, forgeur savant | 2/2 | Créature légendaire : humain et sorcier | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Ange de la fatalité | 3/4 | Créature : ange | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Ange de la restauration | 3/4 | Créature : ange | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Ange de la sérénité | 5/6 | Créature : ange | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Chasseur de fielleux | 1/3 | Créature : humain et clerc | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Élémental de poussière | 6/6 | Créature : élémental | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Enveloppeur de pierre | 3/2 | Créature : gargouille | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Guide karmique | 2/2 | Créature : ange et esprit | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Primordial illumineur | 4/7 | Créature : avatar | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Sirlidiane | 4/3 | Créature : élémental | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Titan solaire | 6/6 | Créature : géant | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Voyageur hâlé | 1/1 | Créature : humain et nomade et clerc | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Éphara, déesse de la Polis | 6/5 | Créature-enchantement légendaire : dieu | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Lavinia de la Dixième | 4/4 | Créature légendaire : humain et soldat | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Oracle annelé | 1/1 | Créature : Snake Elf Druid | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Première oratrice Zegana | 1/1 | Créature légendaire : ondin et sorcier | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Prophétesse de Kruphix | 2/3 | Créature : humain et sorcier | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Roon du Royaume caché | 4/4 | Créature légendaire : rhinocéros et soldat | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Serpent mystique | 2/2 | Créature : serpent | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (9)
1 | À la recherche de demain | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Revendication de Linciel | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Zénith de Vertsoleil | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Malédiction du pourceau | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Commandement d'austérité | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Jugement ultime | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Terminus | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Porteguerre | Rituel | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Verdict suprême | Rituel | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (7)
1 | Faille cyclonique | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Refroidissement paralysant | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Condamnation | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Rendre à la poussière | Éphémère | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Voie fantôme | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Appel d'Éladämri | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Révélation du sphinx | Éphémère | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (3)
1 | Équilibre | Enchantement | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Ligne ley de prescience | Enchantement | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Échardes d'aura | Enchantement | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (7)
1 | Anneau solaire | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Bibelot de pierrenuage | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Écharde de cristal | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Lingot de sombracier | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Lotus doré | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Planétaire mécanique vedalken | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Portail intermittent | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (38)
1 | Bassin d'élevage | Terrain : forêt et île | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Bastion boisé | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Berceau de Gaia | Terrain légendaire | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Bosquet inondé | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Canyons serpentants | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Chemin du foyer | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Cour de la chancellerie d'Azorius | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Fontaine sacrée | Terrain : plaine et île | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
3 | Forêt | Terrain de base : forêt | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Forêt pluviale embrumée | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Grève inondée | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Havre kor | Terrain légendaire | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
3 | Île | Terrain de base : île | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Île tropicale | Terrain : forêt et île | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Jardin du temple | Terrain : forêt et plaine | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Laboratoire du projet Jusant | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Labyrinthe d'Ith | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Lande venteuse | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Minamo, École de la cascade | Terrain légendaire | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Orée de la Krosia | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
3 | Plaine | Terrain de base : plaine | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Plaine de Voilebrume | Terrain : plaine | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Porte mystique | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Refuge de l'alchimiste | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Ruines de l'académie | Terrain légendaire | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Sanctuaire de Selesnya | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Savane | Terrain : forêt et plaine | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Temple de l'illumination | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Temple du mystère | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Toundra | Terrain : plaine et île | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Tour de commandement | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Tour du Reliquaire | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Planeswalker(s) (1)
Créature(s) (36)
Rituel(s) (9)
1 | À la recherche de demain | ![]() ![]() | ||
1 | Revendication de Linciel | ![]() ![]() | ||
1 | Zénith de Vertsoleil | ![]() ![]() | ||
1 | Malédiction du pourceau | ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Commandement d'austérité | ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Jugement ultime | ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Terminus | ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Porteguerre | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Verdict suprême | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (7)
1 | Faille cyclonique | ![]() ![]() | ||
1 | Refroidissement paralysant | ![]() ![]() | ||
1 | Condamnation | ![]() | ||
1 | Rendre à la poussière | ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Voie fantôme | ![]() ![]() | ||
1 | Appel d'Éladämri | ![]() ![]() | ||
1 | Révélation du sphinx | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (3)
Artefact(s) (7)
1 | Anneau solaire | ![]() | ||
1 | Bibelot de pierrenuage | ![]() | ||
1 | Écharde de cristal | ![]() | ||
1 | Lingot de sombracier | ![]() | ||
1 | Lotus doré | ![]() | ||
1 | Planétaire mécanique vedalken | ![]() | ||
1 | Portail intermittent | ![]() |
Le 10/03/2014
Dans le genre bête sympa quand elle arrive en jeu, il y a le dignitaire cornepierre qui va te permettre de locker ton adversaire s'il espère te taper... Et kami du faux espoir revenant à chaque tour quand titan solaire se fait blinquer donne le même résultat
Je ne suis pas fan des jeux bant donc je ne pousserai pas plus loin mes commentaires...
Note : 8/10
Edité 1 fois, dernière édition par Lecrapo le 10/03/2014
2 réponse(s)
Le 10/03/2014
Merci quand même du commentaire ça me fait plaisir :D !
Aaaah, oui le dignitaire je l'aime bien, mais quand je veux l'ajouter à chaque fois j'ai comme une hésitation car j'ai tellement d'autres cartes qui sont de base plus fortes que le cut devient très difficile ^^ ! Mais d'office j'aimerais le tester !
Et la p'tite interaction avec le kami me plaît bien aussi :P ! A voir !
Le 11/03/2014
Effectivement les slots sont assez chers en EDH, à ta place je placerais le dignitaire à la place du Primordial illumineur qui me semble très loin d'être fou (contrairement à son copain
, malheureusement banni en multi) et le kami à la place de Voyageur hâlé qqui ne devrait pas servir tant que cela vu que tu ramp!
PS au passage il te faut absolument le cabinet du conjurateur, sans doute à rentrer à la place de Bibelot de pierrenuage qui au final est bien plus gourmand en mana...
Et aussi épisseuse de lames et toutes ces petites créatures qui posent des golem en arrivant et donnent aux dits golem des capacités sympas quand elles sont en jeu
Le 18/01/2014
Tu ne joues pas zénith de Vertsoleil ? Ça peut être bien avec les effets d'arrivée en jeu. Dans une optique boîte-à-outils, il y a aussi précepteur matérialiste et préceptrice mystique pour aller chercher ce dont tu as besoin.
Mage lancevif peut aussi être sympa, surtout combiné au navigateur morne-œil. Mystique forgepierre pourrait aussi trouver une place dans le deck.
Pour les sorts, je suis étonné de pas voir changenuage et scintillement momentané, qui sont quand même les référence en matière de clignotement.
Si tu joues remue-méninges, toupie de divination du sensei et préceptrice mystique, tu peux mettre des cartes avec le miracle comme maîtrise temporelle, sublimation ou frappe de bannissement.
Edité 1 fois, dernière édition par Zefty le 18/01/2014
Le 03/01/2014
Attention Mateus,
Tu joues une carte bannie dans le format Duel commander : Anneau solaire.
Pour le reste, ton deck a l'air sympa mais le blink ne va pas, à mon avis, avec l'aggro. Je trouve les propositions de polpop intéressantes, surtout pour la Cosse de gestation (ça prend du temps avant de savoir builder un paquet qui la joue mais ça en vaut la peine). Après, la Ligne ley de prescience me dérange et je ne trouve pas qu'elle soit primordiale. Si tu veux du flash, joue plutôt des créatures comme Yéva, héraut de la nature qui remplissent l'objectif de pouvoir taper.
Mis à part cela, je pense que ton deck a l'air fun à jouer. Un grand 8/10 pour ton deck
Note : 8/10
1 réponse(s)
Le 11/01/2014
Merci pour la notation ^^.
Ben déjà, je ne joue que en multi', donc t'inquiète pour le sol ring xD !
En fait Yéva était dans mes premières options, mais sa restriction au vert ma fait l'éliminer de mes options.
Sinon, je dois remettre ce deck à jour, j'ai fait bon nombre de modifications depuis u.u !
Le 22/11/2013
Attention pour la cosse, autant cette carte est très forte, autant elle ne marche qu'en rituel, et donc ne rentre pas dans une optique de contresort. Ça ne la rend pas moins indispensable pour autant, surtout dans un format singleton.
Le 21/11/2013
Merci polpop :3
Venser n'est pas là pour une raison stupide : je l'avais oublié... Honte à moi, surtout que j'aime cette carte.
Autant je suis pas archi fan de la cosse, autant je dois avouer qu'elle entre tellement bien dans l'optique que je la considérerais très probablement si j'améliore le deck. Surtout que j'peux aller chercher un Mystic Snake/Glen Elendra/Draining Whelk avec : un counterspell sur commande c'est toujours très bon.
Je ne connaissais PAS du tout Le meilleurs de la cueillette oO,et je dois avouer que j'aime bien. Je n'irais pas jusqu'à dire que c'est de l'include absolu, je crois que son ajout se basera sur des préférences personnelles : je préfère encore avoir de la pioche 'explosive' plutôt qu'autre chose. Si je dois rajouter de la pioche, d'ailleurs, je rajouterais très probablement un Vagabond des pensées au lieu de ça (avis personnel).
Hahaha, et oui, Lavinia... Son ajout se fera si je ne considère pas sa capa' comme 'trop unfair'. Autant j'aime bien jouer un peu 'pute' avec mes decks, autant je n'aime pas aller jusqu'à jouer salaud xD ! Mais si j'améliore ce deck, Lavinia sera clairement dedans bien entendu ^^ !
Hum, Thragcorne est aussi une carte que j'envisage dans le futur, mais pour le voile je ne suis pas tout à fait certain. J'ai mis mon deck dans une optique le plus aggro possible. Je trouve avoir déjà bien trop de spells non créatures d'ailleurs (un tiers du deck), donc je ne sais pas si je l'envisagerais, mais c'est une carte très puissante vu mon thème je ne peux pas le nier ^^.
Encore merci, je garde ces infos dans un coin de ma tête .
Le 21/11/2013
Je vois qu'on aime jouer de la même manière. Rien que pour le fait de jouer bant, de travailler sur les capacités d'arriver en jeu, et pour le fait de jouer un nombre important de bonnes options pour cette optique je te met un 8/10.
Ma petite réserve reposant sur le manque de cartes relatives au blink, Roon est excellent mais je le trouve un peu seul.
Je te propose un lien vers le deck que je joue personnellement : http://www.smfcorp.net/decks/9173-blinking-bant.html (et qu'il faudrait que je remette à jour puisqu'il a encore évolué).
Dans tout ça je te conseillerai en tout premier lieu : Cosse de gestation. La carte parfaite pour jouer avec les arrivées en jeu et aller chercher le meilleur effet au meilleur moment.
Mais aussi : Le meilleur de la cueillette, ça filtre en boucle et ça renforce vraiment la qualité de la pioche. Lavinia de la Dixième si tu peux la blinker à chaque tour c'est parfois un lock à elle toute seule, pour cela Venser le Séjourneur fait un boulot excellent.
Il me paraît aussi difficile de jouer sans Voie fantôme et Thragcorne, pour moi deux cartes maîtresses de ce genre de jeu.
Note : 8/10