Edh monovert Molimo
Edh monovert Molimo
Salut tout le monde ! Premier deck que je publie ici, il s'agit d'un EDH avec Molimo, Maro-Sorcier en commandant. Le but est donc ici de jouer de bonne créatures vertes et des tuteurs de terrain...
Salut tout le monde ! Premier deck que je publie ici, il s'agit d'un EDH avec Molimo, Maro-Sorcier en commandant. Le but est donc ici de jouer de bonne créatures vertes et des tuteurs de terrain...
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Description
Premier deck que je publie ici, il s'agit d'un EDH avec Molimo, Maro-Sorcier en commandant.
Le but est donc ici de jouer de bonne créatures vertes et des tuteurs de terrains afin de mettre rapidement la pression à l'adversaire et de sortir Molimo le plus rapidement possible, celui-ci grossissant plus la partie avance.
Voilà, le deck est pas compliqué ni dans sa conception, ni dans son jeu, mais il est vraiment agréable et tourne bien !
L'analyse des cartes :
Je joue des tuteurs de terrains classiques : Croissance luxuriante, Portée de kodama, Culture, Chemin du ranger, étendues de chasse, Végétation explosive et enfin Royaumes abondants afin d'épurer le deck et de rendre Molimo monstrueux.
Mais je joue également des créatures allant chercher des terrains : Ranger sylvestre, Elfe des horizons lointains, Guidevoie municipal, Elfe des bois, Ranger des frontières, Géant du Ondou, Frêne guidegraine et Dryade de la Yavimaya (cette dernière peut aussi aider Jedit Ojanen d'Efrava en donnant une forêt a l'adversaire ).
Les autres créatures sont soit sources de card advantage, :
Visionnaire elfe, Déchiffre-bois de Citalune, Kavru grimpeur, Chef de meute de Garruk, et Âme des moissons en me faisant piocher, Parfaite impérieuse parce qu'elle fabrique un 2/2 par tour, Témoin éternel en récupérant une carte, Ambassadeur chêne en produisant un jeton, idem pour élémental de bruyère au loup et Jedit Ojanen d'Efrava.
Soit elles sont increvables : comme Louveteau, Marcassin moucheté, Geist étrangleracine, Boue mitotique, Orphes de l'aérain, Ascète troll, Thrun le dernier troll et Hurlegeist.
Soit elles sont violentes : comme Foule de scalaires, Compagnon de Garruk, Terrocorne kalonien, Baloth luth, Impériosaure, Colosse caméléon, Crocodile empereur.
La Boue acide qu'on ne présente plus écrase au pire un terrain au mieux une menace, La Guivre de la Filandre beuglarde rend tout le monde quasiment imblocable.
Et enfin parce que ce sont des gros thons Mentor impérieux, Jugan, l'étoile ascendante, Primordial sylvestre, Guivre de Pelakka, Monstruosité du moldgraf, Chancelier de la Filandre, Vorinclex, Voix de la Voracité et Béhémoth caveur de cratères.
En ce qui concerne les sorts non créature :
Un peu de gestion avec Tomber à pic, Réveiller la bête, et Tornade du désert.
Harmonisation pour piocher.
Envahissement pour piétiner l'adversaire.
Zénith de Vertsoleil pour aller chercher un thon ou dans le pire des cas un terrain.
Hurlement de la meute nocturne pour pondre une armée.
Renaissance rampante et Conseil du praetor en second souffle.
Et en fin Rancoeur, Antienne de gaia, Don primitif, Soleil emprisonné, Armure de toile d'araignée et Garruk Languebestion parce que ce sont toutes de bonnes cartes de soutien/développement pour mon armée et que j'aurais tort de m'en priver !
Voilà, tout commentaire est le bienvenu, surtout si c'est pour me proposer des bonnes cartes que je ne connais pas !
( le Thragcorne, le Vorapède et le Primus chutebois ne sont pas là parce que je ne les ai pas et qu'ils sont cher... )
Les cartes (100)
Planeswalker(s) (1)
1 | Garruk Languebestion | 3 | Planeswalker légendaire : Garruk | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature(s) (44)
1 | Ambassadeur chêne | 3/3 | Créature : sylvin et guerrier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Âme des moissons | 6/6 | Créature : élémental | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Ascète troll | 3/2 | Créature : troll et shamane | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Baloth luth | 4/5 | Créature : bête | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Béhémoth caveur de cratères | 5/5 | Créature : bête | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Boue acide | 2/2 | Créature : limon | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Boue mitotique | 4/4 | Créature : limon | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Chancelier de la Filandre | 6/7 | Créature : phyrexian et bête | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Chef de meute de Garruk | 4/4 | Créature : bête | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Colosse caméléon | 4/4 | Créature : changeforme | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Compagnon de Garruk | 3/2 | Créature : bête | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Crocodile empereur | 5/5 | Créature : crocodile | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Déchiffre-bois de Citalune | 1/4 | Créature : humain et druide | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Dryade de la Yavimaya | 2/1 | Créature : dryade | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Élémental de bruyère au loup | 4/4 | Créature : élémental | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Elfe des bois | 1/1 | Créature : elfe et éclaireur | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Elfe des horizons lointains | 1/1 | Créature : elfe et druide | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Foule de scalaires | 1/1 | Créature : insecte | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Frêne guidegraine | 4/4 | Créature : sylvin et druide | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Géant du Ondou | 2/4 | Créature : géant et druide | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Geist étrangleracine | 2/1 | Créature : esprit | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Guidevoie municipal | 2/2 | Créature : elfe et druide et guerrier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Guivre de la Filandre beuglarde | 4/4 | Créature : guivre | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Guivre de Pelakka | 7/7 | Créature : guivre | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Hurlegeist | 4/2 | Créature : esprit et loup | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Impériosaure | 5/5 | Créature : dinosaure | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Jedit Ojanen d'Efrava | 5/5 | Créature légendaire : guerrier chat | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Jugan, l'étoile ascendante | 5/5 | Créature légendaire : dragon et esprit | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Kavru grimpeur | 3/3 | Créature : kavru | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Louveteau | 1/1 | Créature : loup | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Marcassin moucheté | 1/1 | Créature : sanglier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Mentor impérieux | 5/4 | Créature : géant et guerrier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Molimo, maro-sorcier | */* | Créature légendaire : élémental | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Monstruosité du moldgraf | 8/8 | Créature : insecte | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Orphes de l'aérain | 3/3 | Créature : orphe | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Parfaite impérieuse | 2/2 | Créature : elfe et guerrier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Primordial sylvestre | 6/8 | Créature : avatar | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Ranger des frontières | 2/2 | Créature : humain et éclaireur et ranger | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Ranger sylvestre | 1/1 | Créature : elfe et éclaireur et ranger | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Témoin éternel | 2/1 | Créature : humain et shamane | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Terrocorne kalonien | 3/3 | Créature : bête | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Thrun, le dernier troll | 4/4 | Créature légendaire : troll et shamane | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Visionnaire elfe | 1/1 | Créature : elfe et shamane | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Vorinclex, Voix de la Voracité | 7/6 | Créature légendaire : phyrexian et praetor | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (15)
1 | Chemin du ranger | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Conseil du praetor | Rituel | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Croissance luxuriante | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Culture | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Envahissement | Rituel | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Étendues de chasse | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Harmonisation | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Hurlement de la meute nocturne | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Portée du kodama | Rituel : arcane | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Renaissance rampante | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Royaumes abondants | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Sapience naturaliste | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Tornade du désert | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Végétation explosive | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Zénith de Vertsoleil | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (2)
1 | Réveiller la bête | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Tomber à pic | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (4)
1 | Antienne de Gaia | Enchantement | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Armure en toile d'araignée | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Don primitif | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Rancœur | Enchantement : aura | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (1)
1 | Soleil emprisonné | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (33)
1 | Bosquet de Tournebois | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
27 | Forêt | Terrain de base : forêt | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Halliers tranquilles | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Jardin de Khalni | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Llanowar revenue à la vie | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Pont de fangemousse | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Village arboricole | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Le 31/07/2013
Bonjour !
Tout d'abord merci de prendre le temps d'avoir laissé un commentaire c'est cool.
En premier lieu concernant tes critiques :
Jedit Ojanen d'Efrava n'est pas folichon à la lecture alors je comprend ton manque d'enthousiasme, mais mine de rien il fabrique vite un paquet de jetons gênants pour l'adversaire si celui-ci ne le gère pas très vite, il ne m'a jamais déçu à chacune de ses sorties surtout quand il se combine au Soleil emprisonné ou à l'Antienne de Gaia.
L'Ambassadeur chêne n'est pas la carte du siècle, mais je le trouve très correcte, surtout que si il est rejoué après sa mort il génère un deuxième elfe et c'est plutôt cool. Cependant, il sautera peut être en faveur d'une meilleure carte dans un avenir proche.
L'Armure en toile d'araignée est à l'essai, mais je sent qu'en effet elle n'est pas à la hauteur et risque de partir rapidement...
Le Colosse caméléon est franchement cool, lui je suis certain de le garder, il est protégé contre le noir et peut grossir, en revanche Impériosaure et Crocodile empereur eux seront peut être remplacés. ( Ils piétinent pas et sont pas super stable )
Le Hurlement de la meute nocturne et le Royaumes abondants ne me gènent pas pour l'instant, 7 mana je ne trouve pas ça trop cher dans un commander vert, cependant quand j'aurais mieux ils dégageront ^^
En second lieu à propos de tes suggestions :
Charmille Dryade est une excellente suggestion ! Merci beaucoup de m'avoir rappelé l'existence de cette carte que je vais m'empresser d'acquérir
écrasement de ronces était un temps dans le deck, j'hésite encore à le réintégrer...
Les deux tuteurs sont effectivement à envisager, surtout Dent et ongle ( dont j'avais également oublié l'existence ) qui pourrait être très violent dans mon deck
Sinon 33 terrains avec tous les tuteurs suffisent à jouer sans problèmes.
Enfin, je pense peut être ajouter une Kaysa, une Guivre panglaciaire, un Ours tigrés, un Grand cerf-Zibeline et surtout un Gantelet de pouvoir quand je les aurait ! ^^
Merci encore !
Le 31/07/2013
Bonjour Van-Ryr,
Un EDH avec un joli commandant, c'est toujours sympathique !
Cependant, si ce commentaire doit être pertinent, un avis constructif est requis
Actuellement, j'ai du mal avec les cartes suivantes qui me semble peu pertinentes :
- Jedit Ojanen d'Efrava
- Ambassadeur chêne
- Armure en toile d'araignée
Ensuite, même si je comprend leur utilité, je ne suis pas fan des cartes :
- Colosse caméléon (dans ton jeu, une 4/4 pour 4, même qui grossit par la suite, bof)
- Hurlement de la meute nocturne trop chère, vraiment.
- Royaumes abondants (tout aussi chère...)
Ensuite, voici quelques cartes qui brillent par leur absence:
- Charmille Dryade (avec Zénith de Vertsoleil, c'est vraiment intéressant!)
- Écrasement de ronces
(moins budget, tu as aussi
- Pacte de l'invocateur
- Dent et ongle)
Enfin, je serai personnellement parti sur une base d'au moins 36 terrains, peut être avec Conception sauvage, Creuset des mondes et Vie du terreau, mais ce n'est qu'une idée parmi d'autres
Note : 7/10