Sleep now in the fire Version2.EDH - Magic the Gathering

Sleep now in the fire Version2.EDH

Sleep now in the fire Version2.EDH

D'abord pour ceux qui ne savent pas ce qu'est l'EDH, allez en apprendre plus ici: http://smfcorp.net/articles/268-l-edh-du-casual-pour-les-montagnards.html. Voici une version actualisée d'un de me...

  Rouge

D'abord pour ceux qui ne savent pas ce qu'est l'EDH, allez en apprendre plus ici: http://smfcorp.net/articles/268-l-edh-du-casual-pour-les-montagnards.html. Voici une version actualisée d'un de me...

  Rouge



Decks de rondoudouf

       1     0     10612

     

Description

D'abord pour ceux qui ne savent pas ce qu'est l'EDH, allez en apprendre plus ici: http://smfcorp.net/articles/268-l-edh-du-casual-pour-les-montagnards.html. Voici une version actualisée d'un de mes jeux en EDH, Cliquez ici Là ou certains préfèrent jouer multicolore, je préfère la stabilité et l'économie du mono-colore. Présentation du Général, Kumano, maitre yamabushi, j'ai choisi ce général car son nom me rappelle ces si bons sushis que j'aime tant manger... non plus sÃ... Plus !
D'abord pour ceux qui ne savent pas ce qu'est l'EDH, allez en apprendre plus ici:
http://smfcorp.net/articles/268-l-edh-du-casual-pour-les-montagnards.html.

Voici une version actualisée d'un de mes jeux en EDH,
Cliquez ici
Là ou certains préfèrent jouer multicolore, je préfère la stabilité et l'économie du mono-colore.

Présentation du Général, Kumano, maitre yamabushi, j'ai choisi ce général car son nom me rappelle ces si bons sushis que j'aime tant manger... non plus sérieusement, ce général est un véritable masticore sur pattes, sauf qu'il na pas le défaut de faire défausser à chaque tour, et qu'en plus ses blessures exilent les créatures tuées. Certes il ne régénère pas, mais comme c'est notre général, il reviendra assez facilement de sa zone d'exil.
Une des règles de l'EDH dit que l'on peut tuer son adversaire en lui mettant 21blessures avec le général, comme Kumano peut mettre des gnons à distance, c'est d'autant plus intéressant.
Ainsi Kumano peut rapidement tuer l'adversaire et en plus gérer la majorité de ses créatures, que demander de plus? Et bien on peut demander à ce qu'il gère encore plus efficacement les créatures adverses grâce a de puissant équipement:
collier de basilic, fléau de la gorgone, faucille de flétrissement, neko-te, qui permet d'immobiliser toutes les créatures indestructibles et de tuer encore plus rapidement l'adversaire. [carte]kusarigama[/carte], pointe de quiétude, exosquelette greffé pour tuer encore plus vite l'adversaire grâce au poison, épée de kaldra, ou comment exiler une créature pour 2 manas.

Pour optimiser l'usage de ces équipements, autant jouer d'autres piqueur qui mettent des gnons à distance:mogg fanatique, incendiaire gobelin, doyen pointecoup, cendreline la pèlerine qui peut radicalement raser la table avec le contact mortel, sorcière vulshoke, étincemage rusé, piqueur vithien, pyromancien sybarite, pyromancien scoriacé, jeska, warrior adept, ronin cavalier des falaises, titan de la fournaise, dragon à la salve de flammes, dragon acrimonieux, escouflenfer ancien, et fouettehaine, on peut transformer pas mal de ces piqueurs en franc-tireur gobelin grâce au baton mordepine.

Il est ensuite assez important de pouvoir mettre des blessures incolores grâce à :
parchemin maudit, écharde de granit, l'emblème de koth du marteau, megalithes keldes, valakut, la cime en fusion et desert.
carte d'expédition permet de tutoriser ces 3 terrains ainsi que thawing glaciers qui permet d'avoir plus de mana, mana accru aussi grâce à sangpyre clairâme, tresse de feu, cube dédoubleur, cerf-volant du voyageur, lentille extraplanaire, gantelet de pouvoir.

Ensuite que serait le rouge sans ses blasts???:
balafre de flammes, éclair de faille, salve brulante, salve zingante, éclair explosif, foudre, éclair fourchu, incinération, brasier calcinant, allumage, trace d'arc électrique,arc electrique, chain lightning, jet de magma, salve perforante, javelot de flammes et orage de comètes.

Ensuite pour éviter le gain de points de vie adverses, compter sur ligne ley de supplice et flagellateur stigmatique.
Pour gérer les permanents non créatures, bonnet du bouffon, escouflenfer d'acier et armure d'argentum.

Enfin pour piocher rudoiement, pour gérer l'ingérable effigie fragile, et puis un arpenteur de plus chandra nalaar.

Couleurs
Légalité
Niveau
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (100)

Planeswalker(s) (2)
1Chandra Nalaàr6Planeswalker légendaire : Chandra
1Koth du Marteau3Planeswalker légendaire : Koth
Créature(s) (21)
1Escouflenfer d'acier5/5Créature-artefact : dragon
1Cendreline la pèlerine1/1Créature légendaire : élémental et shamane
1Doyen pointecoup1/1Créature : gobelin et shamane
1Dragon à la salve de flammes5/5Créature : dragon
1Dragon acrimonieux5/5Créature : dragon
1Escouflenfer ancien6/6Créature : dragon
1Étincemage rusé0/1Créature : humain et shamane
1Flagellateur stigmatique2/2Créature : élémental et shamane
1Fouettehaine5/5Créature : élémental
1Franc-tireur gobelin1/1Créature : gobelin
1Incendiaire gobelin1/1Créature : gobelin et shamane
1Jeska, guerrière experte3/1Créature légendaire : humain et barbare et guerrier
1Kumano, maître yamabushi4/4Créature légendaire : humain et shamane
1Mogg fanatique1/1Créature : gobelin
1Piqueur vithien0/1Créature : humain et shamane
1Pyromancien scoriacé0/1Créature : élémental et shamane
1Pyromancien sybarite1/1Créature : humain et sorcier
1Ronin cavalier des falaises2/2Créature : humain et samouraï
1Sangpyre clairâme2/1Créature : élémental et shamane
1Sorcière vulshoke1/1Créature : humain et shamane
1Titan de la fournaise6/6Créature : géant
Rituel(s) (7)
1Arc électriqueRituel
1Balafre de flammesRituel
1Éclair de failleRituel
1Éclair fourchuRituel
1RudoiementRituel
1Trace d'arc électriqueRituel
1~Éclair en sérieRituel
Éphémère(s) (11)
1AllumageÉphémère
1Brasier calcinantÉphémère
1Éclair explosifÉphémère
1FoudreÉphémère
1IncinérationÉphémère
1Javelot de flammesÉphémère
1Jet de magmaÉphémère
1Orage de comètesÉphémère
1Salve brûlanteÉphémère
1Salve perforanteÉphémère
1Salve zinganteÉphémère
Enchantement(s) (2)
1Ligne ley de suppliceEnchantement
1Tresse de feuEnchantement
Artefact(s) (19)
1Armure d'ArgentumArtefact : équipement
1Bâton mordépineArtefact tribal : shamane et équipement
1Bonnet du bouffonArtefact
1Carte d'expéditionArtefact
1Cerf-volant du voyageurArtefact
1Collier de basilicArtefact : équipement
1Cube dédoubleurArtefact
1Écharde de granitArtefact
1Effigie fragileArtefact
1Épée de KaldraArtefact légendaire : équipement
1Exosquelette grefféArtefact : équipement
1Faucille de flétrissementArtefact : équipement
1Fléau de la gorgoneArtefact : équipement
1Gantelet de pouvoirArtefact
1KusarigamaArtefact : équipement
1Lentille extraplanaireArtefact
1Neko-teArtefact : équipement
1Parchemin mauditArtefact
1Pointe de quiétudeArtefact : équipement
Terrain(s) (38)
1DésertTerrain : désert
1Glaciers en dégelTerrain
1Mégalithes keldesTerrain
34MontagneTerrain de base : montagne
1Valakut, la cime en fusionTerrain
Planeswalker(s) (2)
Créature(s) (21)
Rituel(s) (7)
Éphémère(s) (11)
Enchantement(s) (2)
Artefact(s) (19)
Terrain(s) (38)

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Alors, c'était comment ?

1 Louange(s) chantée(s) en coeur


Cypou (205 points)
Le 20/11/2010

Je pense que mettre un escouflenfer shivân c'est toujours bien, et Tourment sempiternel qui est indispensable! Sinon la liste est plutôt bien, je vois pas trop à quoi peut servir le doyen pointcoup étant donné que pour le faire grossir..... je pense qu'il vaut mieux le retirer on peut trouver bien mieux. Pourquoi n'as tu pas mis Pestefeu??

Toi aussi, loue son œuvre !


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Le mana blanc, c'est pas vraiment du mana. Laissez-moi vous dire que le seul bon mana, le vrai, l'original, c'est le mana 100% noir. Le mana au lait n'est pas mal non plus, mais toujours de moins bonne qualité, croyez-moi...

—Yaugzebul

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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