Le fil des discussions des Magiciens Fous



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 sur [Funcards Contest] [FCC-Inspiration] S2022E15 Établissement humain
Caranistar, Il y a 2 heure(s)

Je vote pour Deiv. Rien à rajouter à ce qui a déjà été dit.

sur [Funcards Contest] [FCC-Inspiration] S2022E15 Établissement humain
Nolan+, Hier à 12:51:08

Merci à Drark pour les commentaires. Pas grand-chose à rajouter, à part deux points :

Yamatio : indépendamment du HS, quelqu'un peut me dire si c'est équilibré ?
Drark  : devient engagé.


Au final, je vote pour Deiv. Tout est bon dans cette carte : originalité, qualité, cohérence, intérêt...

sur [Articles] Carte à Jou(e)r : Protection de Téfeiri
Yuhi, Il y a 2 jours à 23:56:14

Merci beaucoup ! Je note pour les futures funcards !

Note : 10/10

1 réponse(s)
Pit142857, Hier à 09:39:39

Avec plaisir, content que ça puisse aider !

sur [Articles] La Storyline de Magic en plein de pages
Chiocci, Il y a 2 jours à 18:51:46

C'est tout de même bien dommage de la part de WOTC d'avoir effacé tous les histoires qui nous sont proposés sous forme de liens ici. Magic avait pour force d'avoir une trame historique bien fournie. Après c'est compréhensible de faire de la place pour des proxis vendus à 1000 euros, c'est bien plus rentable même si ça s'est mal vendu (heureusement...)



Edité 2 fois, dernière édition par Chiocci le 03/12/2022

2 réponse(s)
Drark Onogard, Hier à 17:15:02

Oh, effectivement, avec leur refonte de sites, beaucoup de liens sont perdus... sans doute la majorité de ceux qui ne mènent pas directement sur la SMF. La solution Internet Archive existe si tu as un peu de temps à perdre en cinq-six clics pour retrouver l'article que tu cherches, mais je vais essayer de trouver une solution pour que le site puisse être une permanence de ces articles.

Drark Onogard, Hier à 18:12:45

Après vérification, il semble que les liens aient juste changé pour les articles post-Tarkir (2014). C'est un travail de redirection auquel nous devons procéder manuellement, mais qui réglera le souci assez vite. Pour les autres, nous verrons comment pallier la perte.

sur [Funcards Contest] [FCC-Inspiration] S2022E15 Établissement humain
Kalitas_PkMTG, Il y a 2 jours à 11:15:44

Comptage des points
Deiv : 3 votes (Patmol, maitredragon, Drark)
maitredragon : 2 votes (Deiv, Kalitas)
Nolan+ : 2 votes (Khos, Alcide)
Alcide : 1 vote (Yamatio)
Heeran : 1 vote (Ironknee)

Jusqu'à dimanche (soit demain) inclus pour voter !
Appel : Praetor, Nolan+, Heeran

(Après mon vote à moua)

sur [Funcards Contest] [FCC-Inspiration] S2022E15 Établissement humain
Kalitas_PkMTG, Il y a 2 jours à 11:10:42

Hésitation entre Nolan et maitredragon.
Mon vote ira finalement à ce dernier.

1 réponse(s)
maitredragon, Hier à 19:00:30

Merci ^^

sur [Funcards Contest] [FCC-Inspiration] S2022E15 Établissement humain
Alcide, Le 02/12/2022

Je vote pour Nolan+.

sur [Funcards Contest] [FCC-Inspiration] S2022E15 Établissement humain
Deiv, Le 30/11/2022

J'aurais bien voté pour Drark mais comme je ne peux pas je vais voter pour K-Joe, juste dommage que sa carte soit nulle. Mais elle fait sens !

2 réponse(s)
Drark Onogard, Le 30/11/2022

Eh bien, je ferais mieux d'organiser des FCC plus souvent !

maitredragon, Hier à 19:01:08

Je prends quand même merci ^^

sur [Articles] Carte à Jou(e)r : Protection de Téfeiri
Deiv, Le 30/11/2022

Très utile ça !
Merci Pit.

1 réponse(s)
Pit142857, Le 30/11/2022

Merci, je t'en prie !

sur [Funcards Contest] [FCC-Inspiration] S2022E15 Établissement humain
Khos le Zémourien, Le 30/11/2022

Je vote Nolan+ ! Efficace et Créatif ! (comme à son habitude)

Pour moi un établissement doit avoir une certaine incidence sur le board pas juste faire partie du décor...sinon à quoi bon, un de mes critères d'exclusion était la simplicité paradoxalement. Notez que la ferme est relativement complexe et on sent a peu prés bien sa présence en terme de RP vu que son effet se fait en passif lors d'un étape et le côtés récolte de pv des ancre une certaine dynamique (très mauvaise il est vrai).

Par ce biais toutes les participations qui ne font pas un effet pas assez ou trop spécialisées ou trop simple n'ont pas eu d'égards à mes yeux...genre un simple casse terrain (handicap land plutôt cf Présence malveillante qui n'a pas besoin d'être un "établissement") ou poser un token [insérer indice, trésor, nourriture] sont trop basique...une créature ou un artefact peut le faire sans être spécifique d'un enchantement de terrain...de l'originalité QUE DIABLE vexatoire !

Ce qui laisse Heeran, Nolan+, Praetor et évidement Drark Onogard.

Heeran, la carte est un peu trop complexe pour moi (surtout la partie renvoyer en main...ça peut mettre du bazar sur la table lorsque y'a des réponse & cie) et en anglais en plus (mdr) puis vraiment très (trop) spécifique au tribal (des elfes ou surtout des sangamis ont le droit d'avoir leurs remparts, non ?) ..je vois difficilement la carte dans une extension qui ne cible pas les humains donc oriente en partie le concept.

Praetor, la carte GG c'est la ferme à l'envers ! Bon mis à part ça la carte ne vend pas du rêve ! Dommage tu aurais du approfondir le concept avec je sais pas une interaction avec une créature qui utilise le charnier en plus de l'effet passif..

Drark Onogard...ai je besoin d'expliquer ? Cela dis tu aurais eu mon vote dans un autre univers...

Mention Honorable pour la MAISON CLOSE de maitredragon que j'aurais adoré voir développer son potentiel avec un jeton humain et gredin au skin femme fatale aguicheuse qui s'engage et engage une créature (masculine) pour faire quelque chose avec un déclencheur de l'enchantement...pourrir un terrain oui mais avec des "gotons" (ou gourgandines), c'est mieux !!



Edité 1 fois, dernière édition par Khos le Zémourien le 30/11/2022

sur [Funcards Contest] [FCC-Inspiration] S2022E15 Établissement humain
Ironknee, Le 29/11/2022

Je vote pour Heeran.

sur [Funcards] War! What is it good for ?
Ironknee, Le 29/11/2022

Il faut aussi voir cette carte comme un casse-terrain, je serai bien embêté que mon arbre-monde soit enchanté de la sorte.
On pourrait aussi jouer cette carte dans un jeu blink, mais pour limiter les possibilités que cela pourrait avoir en azorius j'ai intégré du noir. Et finalement je trouve la bicolorité bleu/noir assez approprié quant à l'idée que je me fais des déserteurs.

1 réponse(s)
Drark Onogard, Le 29/11/2022

Justement, si la carte a de l'intérêt comme casse-terrain (un peu audacieux pour si peu cher et dans ces couleurs), je ne vois pas l'intérêt des capacités qu'elle propose. Il faudrait au moins que le joueur puisse envisager de les utiliser...

sur [Articles] Carte à Jou(e)r : Électrolyse
Pyromane91, Le 28/11/2022

Bonjour merci pour ce petit article, mais je vois une autre différence entre les deux cartes, si j'ai un effet du genre "les sorts rouges infligent un dégât supplémentaire" :
- Avec la première formulation je peux répartir entre trois cible (chacun un dégât)
- Avec la deuxième, je le peux pas

C'est mince du coup, mais ça a quand même un impact sur la puissance de la carte!

2 réponse(s)
Pit142857, Le 29/11/2022

Avec plaisir, content que ça te plaise.

C'est une bonne remarque, mais ça ne fonctionne pas exactement comme ça. Si un effet permet d'infliger des blessures supplémentaires (comme Guerre mécanisée par exemple), ces blessures supplémentaires sont infligés à la résolution de l'Électrolyse, et à chacune des cibles. Cependant, le choix de la répartition des blessures est effectué au lancement de l'Électrolyse, avant que ce bonus ne soit appliqué. Dans les deux formulations, tu ne peux choisir qu'une ou deux cibles. Si tu choisis une cible, elle subira 2+1 blessures. Si tu choisis deux cibles, elles subiront 1+1 blessure chacune.

Pyromane91, Le 29/11/2022

Effectivement, je n'avais pas été cherché la formulation exacte des modificateurs de dégats et en fait ce n'est pas du tout ambigu. Donc en fait ça ne change pas l'effet de la carte!

Merci pour la précision !

sur [Funcards Contest] [FCC-Inspiration] S2022E15 Établissement humain
Drark Onogard, Le 28/11/2022

Je vote Deiv. Hésitations avec Heeran et Khos, cependant.

sur [Funcards] Un peu de péripatéticies...
Drark Onogard, Le 28/11/2022

Il fallait t'attendre au tournant ! En même temps, je suis bien content que ce genre d'établissements ait sa part du marché... en cartes, je veux dire. Bon, je vais m'arrêter là sur le thème, ça m'évitera de dire des conneries.

Niveau qualité, pas de majuscule à "Terrain" (je sais, MSE la fait en automatique).

En fait, je vois mal l'intérêt de la capacité de la carte. Anéantir un terrain en en faisant un bordel, pourquoi pas ; l'idée même me plaît. Mais à quel moment l'adversaire voudrait-il engager un terrain plutôt que de sacrifier directement le trésor, qui fournit la même chose ? Il aurait fallu au moins que ça propose de produire deux manas, pour que ce soit réversible (utilisable pour soi, ou utilisable pour qui joue trésor). Cette incohérence me gâche un peu la carte... à moins de vouloir engager des trésors sans les sacrifier, pour une autre capacité, cette carte ne sert à rien. Et quelle est la probabilité que l'adversaire puisse jouer avec ça ? Sauf dans une édition dédiée, c'est juste un casse-terrain.

1 réponse(s)
maitredragon, Le 30/11/2022

Les casse-terrain c'est la vie ^^

sur [Funcards] War! What is it good for ?
Drark Onogard, Le 28/11/2022

Un autre inspiré de la Guerre Fratricide !

Bon, il y a quelques défauts qui sont peut-être dues au logiciel, comme la majuscule à "Aura" qui n'a pas lieu d'être ; mais je ne pense pas que ce soit la cause de l'absence de majuscule à "Créez" et à "Couard", nécessaires respectivement parce que c'est le début d'une capacité et parce que c'est le type d'un jeton. En effet, "exilez" est un coût, et doit par conséquent être avant les deux points, précédé d'une virgule pour être associé au coût d'engagement.

Seulement une question, à toi et aux autres : quel intérêt trouver à cette carte, à part produire une arrivée en jeu artificielle ? Ce n'est pas si mal, en soi, mais je ne sais pas si ça justifie de jouer deux couleurs.

sur [Funcards] Ossuaire inquiétant
Drark Onogard, Le 28/11/2022

Il manque le type d'aura dans la barre de type, mais c'est tout.

Il est amusant que la sépulture, faite à l'origine plutôt pour garder le mort là où il est, devienne un lieu dont on s'échappe, mais pas déconnant dans un univers médiéval-fantastique. C'est le genre d'inversions, même, qui fait le genre. Je ne crois pas qu'il y ait de problèmes d'équilibrage, c'est simple et bien fait ; ce n'est que mon manque de goût pour l'exhumation qui m'empêche de plus aimer.

sur [Funcards] Cabinet du fisc
Drark Onogard, Le 28/11/2022

Simple et efficace, comme tu sais le faire. Au moins, ce fisc-là a la gentillesse de ne pas appauvrir en s'enrichissant... Une Dîme étouffante qui peut fournir un point d'avance sympathique si on sacrifie son tour 2, ce qui ne me semble pas déconnant selon la stratégie adoptée dans cette couleur.

sur [Funcards] Le savoir, c'est le pouvoir
Drark Onogard, Le 28/11/2022

Je crois que, normalement, à l'intérieur des guillemets français, on met des guillemets simples (cf une Liliana, je ne sais plus laquelle), ou bien des guillemets anglais.

A part cela, rien à redire. Le savoir devient une sacrée richesse, mais je ne sais pas si l'accélération de mana offerte vaut son prix en cartes défaussées. A moins de proliférer, on se retrouve dans un état de jeu où on se coupe des ressources d'un terrain, des ressources d'une carte en main, pour pouvoir, plus tard (trop tard ? Ca arrive T3) avoir une explosion de mana disponible ou de choses amusantes avec des artefacts. Mais le bon jeu peut lui trouver une place, sans doute.

sur [Funcards] Je suis étudiant en 3em année
Drark Onogard, Le 28/11/2022

Je n'ai pour l'instant que le temps de survoler tes cartes, mais la participation me plaît. Cette affiliation me semble une bonne idée pour engager les joueurs à rester fidèles à une guilde (ou à trouver des moyens de contourner, et de renouveler les allégeances, ce qui pourrait, qui sait, être le propre de la guilde Dimir et ses métamorphes), et mériterait même d'apparaître comme mécanique centrale d'une édition ravnicane. A moins qu'elle ne pose trop de problèmes ? mais je ne vois pas lesquels.

Il faut cependant une virgule ou un "et" après "Au début de votre entretien", une majuscule aux types de créature des jetons, et "créature dégagée" dans la dernière, sans oublier les accents.

Je vois un peu ce que dit Patmol : la participation en elle-même semble peu intéressante, mais son inscription dans l'univers de cartes que tu crées en montre la profondeur. Cependant, dans ce type de sujet (plutôt que, par exemple, dans un sujet cycle ou capacité), il y a le risque d'impression que le sujet n'est qu'un prétexte à des développements d'idée qui, ma foi, me plaisent sincèrement.