Le fil des discussions des Magiciens Fous
Le fil des discussions des Magiciens Fous
Il parait que la bouteille elkine, il faut la voir pour y croire. Moi je dis, j'y croirai quand j'y boirai.
Les mémoires de Bud, pilier de taverne
Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012
Hier à 20:12:55
« Le R0 [est] le nombre moyen de personnes qu'une personne contagieuse peut infecter[4]. » (source: Wikipédia)
à ma réserve. Je lance un Bûcheron impatient de le tester (coûte
). Je pose, engagé, un autre terrain depuis ma main (idéalement une forêt).
à ma réserve. Je lance de nouveau un Bûcheron pour
. Je dépose un terrain engagé depuis ma main.

), je lance l'Exhibition de trophée, j'exile une carte de créature d'un cimetière et j'ajoute 


. Ça peut aider, mais ce n'est pas là dessus que je compterai car l'engin coûte 

et la Concession Polaris coûte 
.
et je lance Champagne!, et je choisie de créer un jeton trésor pour chaque créature morte ce tour-ci. Pour cette option là, je doute que ça arrivera en début de partie!


et je lance mon Werewolf.

et j'engage la Concession --> je crée une copie du Werewolf.
et j'engage la Concession --> j'ai mon pilote.
Bien! Je vais essayé l'exercice!
Détermination de la main de départ:
1ère étape: poser le plus possible de terrain pour lancer l'engin.
T1: Je pose une forêt. J'engage la forêt. Je produit
--> Pour ma main de départ, il me faudrait 2 forêts + 1 Bûcheron
T2: Je pose un terrain. J'engage une de mes forêts. J'atoute
--> A ce moment là, j'ai deux Bûcherons, au minimum deux forêts et deux autres terrains (de préférence: montagne et/ou forêt).
Donc, ma main de départ idéal serait 2 Bûcherons + 2 forêts + 2 terrain + 1 Werewolf. (7 cartes)
Y-a-t-il une autre façon de commencer la partie?
Pour deux marais engagées (produisent
Sinon, pour deux terrains et une montagne, je les engage pour ajouter
Main de départ idéal trouvé et validé!
Détermination de la suite idéal où je "peuple" le champ de bataille.
T3: Je pose un terrain. J'ai donc cinq terrains. Je les engage pour avoir les
--> Si j'ai toujours mes deux bûcherons, je peux les engagées au cas où je dois bloquer et activer mon Werewolf.
T4: Impossible que je prédise, j'arrête de compter les terrains et je me focalise sur ce qui entraîne l'épidémie. L'idéal serait que je lance une Concession Polaris à partir de T4.
Comment "l'épidémie" (en vrai, s'en n'est pas une!) fonctionne?
1 Werewolf + 1 Concession Polis --> je paye
Pas de pilote ou de bûcherons pour le piloter?
Je paye
Si j'ai 5 terrain, 1 Werewolf et 1 Concession
T(n): je crée une copie du Werewolf.
T(n+1): je crée un pilote et mon Werewolf est opérationnelle pour bloquer!
--> R0= 1 Werewolf + 1 pilote / 2 tours
Si au max, 4 Werewolf (carte) + 4 Concession (carte) + tous les terrains en jeu
--> Soit T(n) 4 Werewolf et T(n+1) 4 pilote, R0 idem
--> Soit T(n) 2 Werewolf et 2 pilote, R0 = 2 Werewolf + 2 pilotes/ tour;
Si 1 Werewolf + 4 Concession + tous les terrains en jeu
--> Je gagne 2 Werewolf opérationnelle. R0 = 2 Werewolf + 2 pilotes/ tour.
Par contre, je n'infecte pas les créatures adverses! C'est plus un renforcement de mes troupes!
Hier à 19:11:27
Deck limité de l'évènement: Quand l'Homme se mécanise et deviens un loup-garou!


, Bûcheron impatient de le tester, créature verte ouvrier et humain, 1/1, C
, Exhibition de trophée, rituel noir, C
, Chasse nocturne à l'engin, éphémère rouge et vert, C
, Champagne!, éphémère rouge, R
, Concession Polaris, artefact rouge, M

, Werewolf®, engin forestier, artefact véhicule vert, */6, U
4*
4*
4*
4*
4*
4*
3* Marais
7* Forêt
6* Montagne
Maintenant que ce deck est crée, qu'est-ce que je peux faire?
(C'est une question rhétorique!)
Modérateur
Hier à 17:34:11
C'est ballot que dans ce FCC où on est censé faire autre chose qu'un Loup-garou tu proposes un Loup-Garou
C'est plus un Porte-loup-garou mais ça reste une déclinaison d'Innistrad
Après selon les critères du chalenge tu sembles le plus dans les clous, je vais préciser cela plus tard mais tu as de fortes chances d'avoir mon vote
Modérateur
Hier à 15:55:44
La réalisaion est en nette progrés ! Just dommage le fonds blanc de l'illustration...
NOIR
. Je vais utiliser ça également.
alors, c'est dommage parce qu'il y'a des soucis de formulation divers et variées. Tu tenais vraiment quelque chose ! Je te propose une version corrigée :
1) Les marqueurs « quête » existe, je vais les réutiliser
2) Certes notre Harbek se bagarre contre les orcs, mais pour une rare hors d'un format limité ça réduit l'utilisation de la carte...il serrait plus judicieux de trouver un facteur commun antre tous les orcs et d'autres bestioles de l'univers de Magic...par exemple la couleur
3) Bizarre une activation unique puis non, puis 4/6 jusqu'à la fin du tour...c'est un peu la pagaille...je vais m'inspirer de lui : Représentation de la destinée
Ce qui donne, d'après ce que je comprends :
"À chaque fois qu'une créature noire arrive, mettez un marqueur « quête » sur Harbek, si cette créature est un orc, mettez un marqueur « quête » supplémentaire.
Tant que cette créature a au moins trois marqueurs « quête » sur elle, elle a le piétinement et l'initiative.
Tant que cette créature a au moins cinq marqueurs « quête » sur elle, à chaque fois qu'elle attaque ou bloque, elle devient un rat noir en plus de ses autres types et a une force et une endurance de base de 6/6."
là la carte mérite sa rareté, tu peux inventer d'autres cartes qui synergisent avec les marqueurs « quête » ou qui en enlève..
Modérateur
Hier à 15:29:18
Modification réalisée...
J'ai ajouté une femme-crabe "élégante" qui est issue du plan de Théros. Qui est réversible !
4 réponse(s)
Hier à 17:56:08
Ok!
Je la regarde tout de suite!
Hier à 18:08:29
1ère boulette (mineur) : les demi-dieux sont légendaires et sont à minima Unco! Le seul moyen de retransformer ton demi-dieu, c'est de jouer le même demi-dieu. (Je parle dans l'état du concours!)
Aujourd'hui à 00:32:21
Alors non...un type de créature n'est pas forcément associé à une rareté, ni à un sur type légendaire...sinon que penser de lui : Skoa, brandemage ou de Venom, mal déchaîné...
Thématiquement mes atlantes lowcost et les créatures avec Bénédiction seront des demi-dieu, dans les inspirations de la mythologie grecque cette appellation désigne des héritiers divins avec des mortelles et/ou une race d'humain supérieur (cf les âges dans la mythologie) Le peuple des atlantes peut être demi-dieu tous comme les humains de l'âge d'or...
A nouveau le thème du chalenge n'est pas de créer des minis-decks ou des minis-sets donc je propose fatalement des synergies isolées et solitaires sans leurs combinaison possible...si ça t'inspire j'invente 10 cartes différentes avec ces mécaniques et je les poste sur le site mais les FCC ne sont pas généralement pensé pour...réfère toi à des précédents FCC de l'été qui se prêtent plus à l'exercice...Je ne vais pas créer 3 hommes et femmes crabes de Théros exprès alors que ça n'a rien à voir avec le FCC...
Aujourd'hui à 00:36:57
En plus pour une fois j'ai vraiment fait des cartes en vrac qui pourraient être issue d'une extension...on peut voir ça comme des témoin d'une expérience de limité en boutique...on est loin des decks et des synergies de construits...
Le 01/12/2025
Version modifiée. Je laisse le rouge. Pourquoi? Et bien parce que la carte n'est pas choisie mais prise au hasard, ce qui est dans l'esprit rouge avec des effets un peu imprévisibles. Un carte mono noir demanderai plutôt de voire la main et de choisir.
Par contre, je veux bien enlever le bleu qui est une couleur moins adaptée pour voler.
6 réponse(s)
Il y a 2 jours à 01:29:40
Toujours pas...
Quand le noir vole dans la biblio c'est également du hasard...
Il y a 2 jours à 09:36:21
Non. Voler une carte au hasard dans la main d'un joueur n'est pas la même chose que voler la carte du dessus de la bibliothèque de l'adversaire. Voler la carte du dessus de la bibliothèque n'est pas un effet aléatoire. Quand tu prend la carte du dessus de la bibliothèque il n'y a qu'une seule carte qui peut être prise. Donc, ce n'est pas vraiment aléatoire. D'ailleurs, tu peux regarder la carte avant avec une capacité qui permet de le faire et savoir à l'avance ce que tu vas voler. Pour une carte prise dans la main, même si tu a regarder la main du joueur avant, tu ne sais pas quelle carte tu vas tirer puisqu'elle est prise parmi plusieure. Donc là , c'est du véritable hasard. (Sauf si le joueur n'a qu'une carte. Mais ça c'est un cas particulier.)

Alors, oui, juste "il y a du hasard donc > rouge" c'est un peu léger. Mais les concepteurs de WotC on fait bien pire avec Tromperie selon Tibalt qui fait du contresort et de la meule en rouge.
Il y a 2 jours à 10:54:48
Si tu y tiens vraiment :

Mais c'est bien pour te faire plaisir.
Il y a 2 jours à 11:08:13
Pour un joueur, la bibliothèque de son adversaire est inconnue, donc la carte est aléatoire.
Tu cites le cas particulier où la carte du dessus aurait été révélée, puis tu te tires un balle dans le pied en exhibant en face le cas d'une seule carte en main... Tu réalises ainsi, j'espère, qu'on ne fait pas de démonstration sur des cas particuliers anecdotique.
Quant à Tromperie selon Tibalt, les WotC a reconnu une erreur.
Pour finir, ne fais pas de cartes pour me faire plaisir : je remonte juste les erreurs. C'est ton choix de chercher à faire des FC de qualité ou approximatives.
(Il manque juste 2 accents sur ta dernière proposition, et je n'ai plus de remarques)
Il y a 2 jours à 16:00:31
Je ne sais pas si tu a déjà penser à t'encarter toi meme, mais tu serais un excellant sujet :

Les cartes qui crament sont tromperie selon Tibalt, piqure de frelon et sorcier sybarite. D'innommables blasphème de conception foireuse.
Continu a faire part de tes réflexions. Selon Boileau, il ne faut pas s'entourer d'admirateurs béats mais de juges zélés qui apporte de saines critiques.
Au fait, même si tu n'a pas poster de proposition pour le FCC, rien ne t'empêche de partager tes idées maintenant. Il n'est jamais trop tard et je serais curieux de les connaitre.
Il y a 2 jours à 16:11:03
J'ai déjà une FC me représentant (visible dans mon profil), faite par Dev, mais j'apprécie l'hommage de la tienne
Le 01/12/2025
"des hommes-crabes (formes “douces”, adaptatives, semi-mystiques, apte à développer une civilisation)"
Je ne vois pas la carte!
2 réponse(s)
Il y a 2 jours à 17:47:48
De même ! On peut la voir quand-même ou elle existe pas ?
Hier à 15:33:44
ajouté ! Elle avait été égarée !
Le 01/12/2025
Question sotte: Comment fait-on pour faire combattre nos "loups-garous" dans une arène?
Dans [Funcards Contest] [FCC-Thème] S2025E10 Garouuuuuuuuuuu !ou Comment rendre l'injouable jouable?
1 réponse(s)
Hier à 17:06:41
Dans une horde ?
J'avoue que je n'en ai aucune idée...
Ou avec un plan de planeschase qui en invoque ?!
Après pourquoi les faire combattre...ils peuvent jouer à "chat perché" ou faire la courses dans les bois
Le 01/12/2025
Belle trouvaille pour la mécanique.
Cependant, est-ce que j'ai du mal à interpréter les consignes?
C'était "Le plus important est que votre créature se distingue vraiment de ses cousins Innistradais (Innistradiens? Innistradois?). Donc pas de « si aucun sort n'a lancé au tour précédant, transformez cette créature / si deux sort ont été lancé au tour précédant, transformez cette créature. ».
Pour mon point de vue, ça sous-entend pas de transformation recto-verso!
Et en plus, l'image illustrant le FCC, Chef de meute de loups-garous, une carte d'une extension Donjon et Dragon n'utilisant pas la transformation recto-verso!
Dommage!
1 réponse(s)
Hier à 17:28:07
Personnellement j'avais compris que c'était la manière de se transformer qui devait être "non Innistradais". Ce système qui est devenu Diurne/Nocturne.
Le chalenge demandais bien du recto-verso...mais avec des modes de transformation originale et apparemment en lien avec une ambiance de plan ce que je n'avais pas perçu...du style des Fongus-Garous des Cavernes d'Ixalan qui se transforme "quand vous êtes descendu d'au moins X ce tour-ci." (Vous êtes descendu si une carte de permanent a été mise dans votre cimetière depuis n'importe où.) Puis qui peut redevenir un humain ou autre sans le côtés fongus "Descente X __ Au début de votre étape de fin, transformez cette créature, à moins qu'il a au moins qu'il n'y est X de permanent dans votre cimetière."
Par exemple...mais c'est tristesse que cette idée d'une mécanique de transformation propre à un plan (et ses thémes) et donc à la créature Garou par corolaire n'est pas été précisé ou partagé dans les attentes...
J'ai presque envie de faire des tonnes de propositions sur l page d'accueil..Dragon-Garou de Tarkir avec Contempler des demi-dieu garou avec Constellation , des Phyrexian Garou avec du poison ou du pétrole...ah ! NON ça c'est juste du parachèvement !
Le 01/12/2025
Merci à vous deux pour vos avis ! Je trouve personnellement que c'est ma meilleure funcard jusqu'ici. Encore une fois, si vous avez des questions sur le lien entre l'histoire et la capacité, dites-le !
Le 01/12/2025
Orthographe ! Créature crabe dégagée transformez-la
1 réponse(s)
Hier à 15:32:54
Merci !
Correction faite avec l'accord "si une île est arrivée" qui n'était pas fait !
Le 01/12/2025
« À chaque fois que vous commettez... » (Arnaqueuse de sang)
Il manque l'annonce des F/E transformées
Il manque un accent sur le A.
Mauvaise formulation sur la possibilité de jouer la carte (notamment, pas besoin de préciser le cas des terrains). Voir Dragon voleur d'esprit.
Mais surtout, le plus grave : violation de la color pie. C'est un effet noir, et ça n'a rien à faire en rouge et encore moins en bleu.
3 réponse(s)
Le 01/12/2025
Pulsion cupide et Nightveil Specter sont hybride
, ce qui signifie que, théoriquement, leurs mécaniques peuvent être aussi bien noires que bleus.
Voleur de riches, ~Rahilda, coupe-gorge recherché comme cartes rouges avec des effets similaires.
De manière générale, le vol de carte est un mécanique de l'angle Grixis et pas uniquement noire. Mais je reconnais que ce genre d'effet plus courant en noir et que faire la carte dans cette couleur aurait été peut être plus logique.
Le 01/12/2025
Ceci-dit, c'est une carte recto-verso.
et le côté verso
.
Le côté recto peut-être bicolore
C'est une piste "simple" pour la correction.
Le 01/12/2025
Maomoïsu : les cartes rouges que tu cites volent une carte de la bibli, non de la main. C'est complètement différent. Quant aux cartes bleues, ce sont des bends : le bleu n'est pas censé pouvoir discarder.
louislucien22 : non.
Le 01/12/2025
Porte est un sous-type de terrain, pas de créature.
On n'"utilise" pas un mot clé : on active une capacité (voir Vizir des consacrés).
Le 01/12/2025
Très chouette, même si ce n'est pas très jouable, puisqu'il faut que l'adversaire ai des orcs dans son deck et c'est loin d'être le type le plus joué de Magic. Surtout que là il faut qu'il y en ai 10 pour une transformation qui dure qu'un tour. Sinon, la carte est drôle à défaut d'être très utile.
Le 01/12/2025
Le texte d'ambiance de la première carte c'est Basile Landouille qui libère un esprit maléfique d'un flacon en fouillant dans les affaires de son maitre Léonard. Pour la deuxième carte, c'est Kid Paddle et Horace qui sont allés voire "Le retour de la momie qui pue et qui tue" au cinéma mais ils se sont trompé de salle. Du coup, ils se retrouvent devant un documentaire sur Ramsès II.
En tout cas, c'est très réussi. J'aime beaucoup ce concept des portes piégées.
Edité 1 fois, dernière édition par Maomoïsu le 01/12/2025
Dans [Funcards] Tire la bobinette et la chevillette cherra1 réponse(s)
Hier à 19:46:18
C'est tout à fait ça pour les 2 références
Tu gagnes un loup-garou momifié
... de rien.
Le 01/12/2025
On ne voit que la première carte. ça vient soit des balises soit de ton hébergeur d'image.
1 réponse(s)
Le 01/12/2025
Patché!
J'ai posté mes images sur Pinterest, elles seront visibles pendant 30 jours!
Le lien Gemini marche aussi et renvoie à la conception des illustrations, n'hésites-pas à aller le consulter!
Le 01/12/2025
Template: ok!
: ok pour la courbe de mana!
Créature légendaire 4/5 pour
Illustration: ok! C'est un nain et un barbare que je vois!
Par contre, le texte des capacités est trop surcharger!
Sinon, point extrêmement positif, ton nain subie une transformation réversible et avec un "cool-down"!
Le 01/12/2025
Ta porte de Mornebrume vers Innistrad, si c'est une porte loup-garou, devrait être de couleur rouge et vert, comme cette faction.
Ici, je vois deux défauts majeurs!
1er défaut majeur: il faut débloquer des pièces de Mornebrume pour pouvoir profiter du côté créature. Impossible dans ce concours à mettre en place.
2ème défaut majeur: tes deux créatures sont très faibles que cela ruine l'intérêt de les transformer! Je préfère les garder en tant que terrain, au moins ils produisent du mana.
Cependant, le point plus que positif, et tu n'as pas fait la même erreur que Khos: tes créations subissent des transformations réversibles! Comme les lycanthropes!
Bien jouer pour avoir trouver cette mécanique!
Le 01/12/2025
Après un premier regard sur tes créations, je constate un défaut majeur et un défaut mineur (passable).
Défaut majeur: la lycanthropie est une métamorphose partielle/réversible. Or, une fois que tes créatures sont transformés en "crabe", elles n'ont aucun moyens pour revenir à leurs états initiales. C'est ce qui fait que ton épidémie ne pourrait pas, selon moi, rejoindre la catégorie "métamorphose réversible".
Défaut mineur: je pensais qu'il ne fallait pas utiliser une mécanique similaire à Innistrad. Ici, l'arrivé d'un crabe et d'une île (vague) transforme tes créatures. Elles ont un côté recto et un côté verso.
Après, c'est mon avis! J'attends avec impatience l'avis des autres participants!
1 réponse(s)
Aujourd'hui à 00:42:21
Tu regarderas un commentaire de Maomoïsu sur l'espace de discussion du FCC où je demandais si il y'avait obligation de revenir à l'état initial (le recto)...
Et bien non, ça ne faisait pas partie des critères donc j'ai simplifié le design sauf pour les hommes/femmes-crabes avec Constellation.
Je pense que le Chalenge c'était surtout proposé des animaux garous originaux et des manières originales de les transformer...
Le 01/12/2025
01h02 du matin, le 01/12/2025: je ne vois pas la carte. Oupsi!