Boucher garou - Magic the Gathering

Boucher garou

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Tout d'abord, merci à Khos le Zémourien qui est à l'origine de cette idée. Le boucher de Kessig découpe et met en vente le jour les créatures qu'il a massacré la nuit. Si la première nuit il ...

  Carte réelle jouable / Carte recto-verso / Autre

Tout d'abord, merci à Khos le Zémourien qui est à l'origine de cette idée. Le boucher de Kessig découpe et met en vente le jour les créatures qu'il a massacré la nuit. Si la première nuit il ...

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Funcards

le , par Maomoïsu

Tout d'abord, merci à Khos le Zémourien qui est à l'origine de cette idée.
Le boucher de Kessig découpe et met en vente le jour les créatures qu'il a massacré la nuit. Si la première nuit il devra se contenter de petites créatures à cause de son endurance correcte mais pas délirante non plus, il pourra vite devenir une menace importante quand il aura produit suffisamment de viande pour se booster. La viande peut aussi être utilisée pendant le jour mais sera moins efficace puisque la capacité de gloutonnerie n'est pas sur la face diurne. Et comme les jetons sont produits le jour il faut alterner jour et nuit pour combattre et créer la nourriture.
Le jeton :





On peut se demander quel est l'intérêt de la capacité ingrédient. Après tout, quel est l'intérêt d'indiquer d'où vient la nourriture? En fait, j'anticipe pour une carte de créature qui acquiert des types supplémentaire via une capacité de gloutonnerie (parce qu'on devient ce qu'on mange). Si elle mange un sushi elle acquiert le type poisson, elle mange du poulet elle devient un oiseau, elle mange une paella elle devient une plante et crevette et moule... La capacité ingrédient sert à déterminer les types acquis. Mais je ne la ferait pas tout de suite, je crois que je vais faire une pose dans ma série nourriture et la reprendre plus tard.

Alors c'était comment ?

     
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Khos le Zémourien (622 points)
Le 08/07/2025

Oui c'est normal !
Faut se serrer les coudes entre funcarteurs...plus on s'entraide plus on est nombreux et plus on rêve tous en ensemble à des cartes FUMAX que Wizbro n'arrive plus à faire :p
Si on voulait être réaliste...pas besoin du jeton Viande, on gardait un jeton Nourriture tous ce qu'il y'a de plus banale...mais J'AIME trop l'idée pour ne pas la conserver !! Wizard justement se contenterait de ça, zero prise de risque ou de confusion dans le gameplay...

Pour des artefacts avec des types je pense aux Véhicule...qui est bien un type

 
 

En vrai l'entorse fonctionnerait...je doute surtout de la fonctionnalité de quelle type attribuer quand plusieurs créatures meurent...et comment spécifier ce type sur du carton, facile sur Magic Arena plus dure en partie si y'a 10 jetons Viandes...

Et c'est vrai que de la Viande de Gobelin ou d'Elfe ou de zombie ou de slivoïde ou de [inserer type de créature tribal] risque d'activer des triggers du style "Pour chaque elfe que vous contrôlez" ou "A chaque fois qu'un gobelin arrive"...
Cela dis dans ton exemple ça serait assez RP et pas si abusé que ça...le Gobelin qui jette de la barbaque de son copain d'à côtés...ça partirait en live si y'avait des moyens de crée masse viandes d'un coup avec un effet du style
 
 
avec de la Viande de Peuple fée !!!

Edité 2 fois, dernière édition par Khos le Zémourien le 08/07/2025

Khos le Zémourien (622 points)
Le 08/07/2025

Après une édition Innistrad basée sur tes jetons Viande me hype de fou...Imaginons les Zombies qui utilisent la viande de type humain ou sacrifie de la viande pour arriver sur le champ de bataille ! Les Vampires qui utilisent toujours les humains et font des jetons Hémoglobine (jetons Sang avec un type de créature comme la Viande) et avec une capacité comme Gloutonnerie pour les jetons SANG ! Les Loup-garou et Loup qui mangent de tout avec ta capacité Gloutonnerie SAUF la viande de Zombie ! Les Esprits qui reviennent du cimetière en sacrifiant des jetons Viande ou Hémoglobine de types NON-Esprit venant hanter les cadavres et les lieux de leurs morts avec une Perturbation qui sacrifie ! Des Diables et des Démon aussi avec Gloutonnerie mais également Hématophages (comme gloutonnerie mais également actif quand on sacrifie des créatures non-artefact)...Et les Anges ben...ils galères comme d'habitude...

Le plan d'Innistrad se préte vraiment à une histoire de chaîne alimentaire autour de jetons Nourriture ou Sang avec un type de créatures, des proies spécifiques chassées par les Universal Monster de la nuit :p

Edité 1 fois, dernière édition par Khos le Zémourien le 08/07/2025

Khos le Zémourien (622 points)
Le 08/07/2025

ça y est j'ai digéré ton concept...et j'ai eu l'idée de ceci :







Du coup pour les modifications :
1) facile Diurne/Nocturne en bas des effets
2) le boucher fait quelque chose en arrivant en jeu ET en se transformant (le rôle play est present :p)
3) Légère refonte des jeton Viande. Pour les joueurs le concept de Nourriture est bien installé...c'est comme les indices et les trésors...du coup on ne peut pas vraiment faire autre chose que Nourriture = 3pv. Au risque de surchargé...mais après on peut tourner autour du concept avec une variante accessible. Ce que je propose en reprenant les grandes lignes de ton concept. Ke type de créature étant un bonus...et c'est déjà arrivé sur des créature d'ailleurs : Biscuit dur à cuire. C'est donc possible de mettre un type à de la nourriture
4) Pour le loup-garou il faut réduire au maximum le texte ! Part du principe que Gloutonnerie doit être le centre de ta carte. Pas juste une option que l'on ne cherche même pas a activer vu qu'en l'état ça se suffisait en lui même. J'ai donc fusionner le "se bat" avec Gloutonnerie vu que c'est censé être le principe...sinon Gloutonnerie n'a aucun intérêt si y'a pas un bonus attractif pour le jouer dans ta 1er version c'était en option...
Ah et dans Magic on écrit en italique le mots clés...

Sinon continue comme ça...hâte de voir les gourmet qui récupére des effets...on pourrait avoir une créature Ogre qui manges elfes, des gobelins et des humains !

Edité 2 fois, dernière édition par Khos le Zémourien le 08/07/2025

1 réponse(s)
Maomoïsu (17 points)
Le 08/07/2025

Merci pour ta proposition. Très réussie. Effectivement, ma version était un peu trop verbeuse et complexe. Réunir l'effet «se battre» avec «+1/+1 quand une nourriture est sacrifiée» simplifie beaucoup les choses. Et pour la viande qui a une capacité différente de la nourriture ordinaire j'admet que ce n'est pas très pertinent, c'était juste pour apporter un peu de diversité.

Toutefois, j'ai une petite remarque concernant le jeton. Normalement, un artefact ne peut pas avoir un type de créature à moins d'être une créature/artefact (comme Biscuit dur à cuire ), ou d'avoir le type «de clan» (le truc qui a remplacé «tribal»). Enfin bon, comme les cartes sont prioritaires sur les règles du jeu, si une carte dit qu'il est possible de mettre des types de créatures sur des artefacts, alors c'est possible. Mais donner directement le type de créature à la viande pose aussi un autre problème car il est alors possible de s'en servir pour «gruger» le jeu en activant des effets normalement déclenchés par des créatures. Exemple, l'Arms Dealer. Si la viande a été crée avec un goblin, elle a le type goblin, compte comme un goblin et peut être sacrifiée pour activer la capacité. Mais bon ce genre de situation est quand même assez rare. (Maintenant je comprend pourquoi les éditeurs ne font plus de carte «de clan».)

En fait c'est un genre de problème que j'ai souvent : j'ai la carte dans la tête, et, au moment de la réaliser, je me rend compte qu'elle est affreusement complexe et entraine toute sorte de complications. C'est gentil de m'aider à simplifier mes cartes.

Khos le Zémourien (622 points)
Le 07/07/2025

Avant tout chose...déjà il est génial!!

Je vois tout a fait un Boucher cannibale sur Innistrad qui fournirait les proies de la nuit à une communauté dont des loup garou font partie ! L'idée me fait penser au film Delicatessen de Jean-P Jeunet






L'illustration est cute à mort ! Bravo ! Tu fait des dessins très sympathique.

Par contre tu ajoute bcp trop de compléxité...on a :
-1 nouveau type de jeton (marrant mais peu pertinent) il améne un lot important de soucis de formulations
- Un texte de Loup Garou surchargé entre gloutonnerie et du se battre
- Un truc bizarre du boucher qui fait rien au début pour une 2/3 qui fait pas rêver...

Je digère ton concept..et je te propose une version épuré de ta carte pour que tu vois une adaptation possible sans dénaturer...

Edité 1 fois, dernière édition par Khos le Zémourien le 07/07/2025

Maomoïsu (17 points)
Le 05/07/2025

Correction concernant le jeton : son utilisation est trop peu couteuse, ce qui permet de combotter bien trop facilement avec la capacité de gloutonnerie du set. De plus son effet mal formulé, fait que le boost est permanent. Voici la version corrigée :



Edité 1 fois, dernière édition par Maomoïsu le 05/07/2025

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