
Tout d'abord, merci à Khos le Zémourien qui est à l'origine de cette idée.
Le boucher de Kessig découpe et met en vente le jour les créatures qu'il a massacré la nuit. Si la première nuit il devra se contenter de petites créatures à cause de son endurance correcte mais pas délirante non plus, il pourra vite devenir une menace importante quand il aura produit suffisamment de viande pour se booster. La viande peut aussi être utilisée pendant le jour mais sera moins efficace puisque la capacité de gloutonnerie n'est pas sur la face diurne. Et comme les jetons sont produits le jour il faut alterner jour et nuit pour combattre et créer la nourriture.
Le jeton :

On peut se demander quel est l'intérêt de la capacité ingrédient. Après tout, quel est l'intérêt d'indiquer d'où vient la nourriture? En fait, j'anticipe pour une carte de créature qui acquiert des types supplémentaire via une capacité de gloutonnerie (parce qu'on devient ce qu'on mange). Si elle mange un sushi elle acquiert le type poisson, elle mange du poulet elle devient un oiseau, elle mange une paella elle devient une plante et crevette et moule... La capacité ingrédient sert à déterminer les types acquis. Mais je ne la ferait pas tout de suite, je crois que je vais faire une pose dans ma série nourriture et la reprendre plus tard.
Hier à 13:04:02
Correction concernant le jeton : son utilisation est trop peu couteuse, ce qui permet de combotter bien trop facilement avec la capacité de gloutonnerie du set. De plus son effet mal formulé, fait que le boost est permanent. Voici la version corrigée :

Edité 1 fois, dernière édition par Maomoïsu le 05/07/2025