Cachet de Dimir (Dimir Signet) - Magic the Gathering

Cachet de Dimir
(Dimir Signet)

Cachet de Dimir
(Dimir Signet)

0.53
Nom :
Cachet de Dimir
Coût :
CCM : 2

Type / sous-type : Artefact
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
, : Ajoutez .
L'insigne de Dimir est l'emblème d'une guilde secrète, et seuls ses membres le voient — ses membres, mais aussi ses victimes.

Texte Oracle | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Zendikar Rising Commander #112 25/09/2020

19 Autre(s) édition(s)

Arena Anthology 1 #5 19/08/2025
Aetherdrift Commander #129 14/02/2025
Murders at Karlov Manor Commander #226 16/02/2024
Ravnica: Clue Edition #221 09/02/2024
Ravnica Remastered #256 12/01/2024
Lost Caverns of Ixalan Commander #302 17/11/2023
Wilds of Eldraine Commander #146 08/09/2023
Starter Commander Decks #263 02/12/2022
The Brothers' War Commander #138 18/11/2022

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Arena Anthology 1
19/08/2025

Aetherdrift Commander
14/02/2025 | 0.39 €

Murders at Karlov Manor Commander
16/02/2024 | 0.57 €

Ravnica: Clue Edition
09/02/2024 | 0.55 €

Ravnica Remastered
12/01/2024 | 0.48 €

Lost Caverns of Ixalan Commander
17/11/2023 | 0.46 €

Wilds of Eldraine Commander
08/09/2023 | 0.49 €

Starter Commander Decks
02/12/2022 | 0.58 €

New Capenna Commander
29/04/2022 | 0.5 €

Secret Lair Drop Series
02/12/2019 | 20.03 €

Les guildes de Ravnica Guild kit
02/11/2018 | 0.7 €

Commander 2018
10/08/2018 | 0.51 €

Commander Anthology Volume II
08/06/2018 | 0.62 €

Modern Masters édition 2017
17/03/2017 | 0.53 €

Commander
01/06/2011 | 0.81 €

Archenemy
18/06/2010 | 1.19 €

Ravnica : La Cité des Guildes
07/10/2005 | 0.39 €


Le Dark Mogwaï

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À la base, la nécromancie était l'art de parler avec les morts, c'était une branche de magie bénéfique puisque ça permettait aux héritiers de retrouver le coffre caché dans la penderie de leur vieille grand-mère. Mais comme les morts ne sont pas bavards et qu'ils disent n'importe quoi quand ils le sont, certains ont préféré utiliser la nécromancie pour réveiller des morts et les envoyer se battre, ce qui permettait de lever une armée sans trop de problèmes de solde à payer. Maintenant, les meilleurs nécromanciens créent des barons zombies, des seigneurs vampires ou des liches, autrement dit des morts capables de parler. Comme quoi l'innovation, c'est souvent un retour au sources.

—Traité de magie nécromantique d'Ébyl

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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